Het is een eenvoudig recept. Neem een deel tactisch bordspel, een deel dek gebouw, een deel Mojang. Voeg Penny Arcade-schrijver Jerry Holkins (Tycho) toe. Simmer in Zweden: render en serveer dit jaar een van mijn meest verwachte indie-titels: Scrolls.
Deze nieuwe lanceringstrailer geeft ons een goed beeld van de unieke mix die nog moet komen. De cinematica is zeker zeer indie, in die zin dat de productiewaarde zo hoog is als het moet zijn om het punt over te brengen, en niet meer. Er is een grote verscheidenheid aan kaarten (hoewel de kaarttypen allemaal hetzelfde lijken te zijn). De variëteit in decks of legers of wat-heb-je-ziet er erg divers uit, hopelijk met voldoende strategie ingebouwd om de herspeelbaarheid maximaal te houden.
De esthetiek rondom is goed, maar de gameplay is zeker de belangrijkste attractie. Ik ben er niet helemaal van overtuigd dat het een game is die volledig "ontbreekt in de markt", omdat deze smaak van strategisch bordspel op veel plaatsen te vinden is. Tegelijkertijd is de markt op hoogwaardige gameplay-systemen zoals die Scrolls stelt voor dat het nog niet vol is.
De strategie om de speler te boeien is er. De diversiteit in aanpak als er geen gameplay is, is er. De collectibiliteit om een verslaafde van mij te maken is dat zeker. De multiplayer-aspecten om dit allemaal online samen te laten komen, zijn er. Nu wachten we op release ...
Een prijskaartje is ook aangekondigd voor £ 13 / € 15 / $ 20. Geen releasedatum is ingesteld anders dan ooit in 2013. Fret niet, de bèta zou binnenkort moeten aankomen, dus blijf op de hoogte!