Inhoud
Monaco is het nieuwste Indie-spel van Pocketwatch-spellen en zal op 24 april verschijnen.
Nadat we Monaco in handen kregen, was het gemakkelijk in te zien waarom dit indie stealth-spel met zoveel prijzen van start ging. Het beschikt over een vermakelijke co-op modus, een uitdagende single player-modus, een ongelooflijke muzikale score is gemakkelijk voor de oren - en voor $ 15,00 is het ook vrij gemakkelijk voor de portemonnee.
Om te beginnen, het is niets als alles wat je ooit hebt gespeeld. Of op zijn minst niet als iets ik heb ooit gespeeld. Het is alsof Metal Gear en Splinter Cell samenkwamen met Gauntlet en Monaco werden. Het is een losse kerker-crawler zoals ... behalve niet.
Tegen de tijd dat de game werd geladen en het menu zichtbaar werd, vond ik het geweldig. De muziek, de kleuren en het laadscherm met de woorden 'beslag leggen op bezittingen'. Hou ervan.
Het verhaal
Jij en een groep andere 'vuile criminelen' proberen met succes te navigeren in een keten van onvermijdelijke gebeurtenissen om uit Monaco te ontsnappen.
Bijvoorbeeld: De Mole (een van je startende personages) heeft connecties in de ondergrondse criminele wereld, dus je kapen een busvervoer waarop hij zit, redt hem en krijgt die noodzakelijke connecties. Het is ongecompliceerd - maar dat betekent niet dat het eenvoudig is. De hilarische, droge dialoog is een van de opvallende kenmerken van dit spel, en zowat elke pre-mission scherts tussen de personages is een juweeltje.
Een vroeg voorbeeld dat me aan het lachen maakte:
De Mol 'De vriend van Mole heeft boot.'
De uitkijk 'Kan je vriend ons het land uit smokkelen?'
De zakkenroller "We kunnen ons dat soort diensten misschien niet veroorloven."
De Mol "Maakt niet uit, bank aan de overkant, Bank heeft veel geld, vuile criminelen moeten zich gedragen als vuile criminelen."
Zo begint - Missie: Rob de bank.
Elke missie begint op deze manier ... Meest hilarisch.
De personages
Er zijn vier hoofdpersonen en vier ontgrendelbare personages - allemaal met hun eigen speciale vaardigheid. De unieke verschillen tussen personages maken de coöperatie van dit spel spectaculair.
- De uitkijk (mijn favoriet tot nu toe) - Ze is in staat om alle bewakers in het gebied vanachter muren te zien. Dit is erg handig wanneer je door een gebied probeert te sluipen, maar verwacht niet dat je elk niveau verslaat dat alleen als haar speelt.
- De schoonmaker (mijn tweede favoriet) - de enige regels die The Cleaner trouwens in de verhaallijn heeft, is "...". Je hoeft niet eens zijn gezicht te zien, je kunt gewoon het mentale beeld krijgen van wat zijn uitdrukking zou zijn. The Cleaner kan bewakers knock-out slaan met chloroform, zolang ze je niet zien aankomen.
- De zakkenroller - Dit personage heeft een huisdierenaap die automatisch munten in de buurt verzamelt. Deze vaardigheid is het meest nuttig bij co-op spelen omdat het enige spanning van de rest van de groep kan verlichten om de missie volledig te krijgen, terwijl je nog steeds de meeste of alle munten verzamelt.
- De slotenmaker - (Ik denk dat je dit kunt verzinnen) hij kan sloten sneller kiezen dan andere personages.
De overige vier karakters beginnen met De Mol - Hij kan de meeste muren en obstakels doorbreken, hij kan handig zijn op bepaalde kaarten, waar hij het gemakkelijker maakt om gebieden in het level te bereiken. De andere drie karakters? Ik zal voor je vertrekken om erachter te komen - wil het mysterie niet verpesten;)
Spel spelen
Voor de meeste niveaus is het doel: verwerf iets van waar je ook bent en ontsnap dan.
Eenvoudig genoeg, toch?
Natuurlijk kun je proberen zo snel mogelijk rechtdoor te rennen, te pakken wat het ook is, en uitdoven ... Het probleem is dat rondrennen zonder strategie een geweldige manier is om een bewaker je te laten zien. De bewakers zelf zijn niet erg intelligent, maar dat doet er niet toe - zet een wekker af en het is alsof je een bijenkorf schopt. Ja, elke bij is behoorlijk dom, maar doet er toe wanneer er 40 tegelijkertijd op je neerdalen.
De beste manier om het echter te maken is strategie, afhankelijk van je steeds veranderende gezichtsveld, beschikbare blauwdruk en een krakenteam van vuile criminelen om je te helpen.
Eindbeoordeling
Ik hou ervan. De muziek, de geluiden, de kleuren, de besturing, het verhaal, de mechanica, de personages, het coöpspel, de eenvoud.Ik zou kunnen doorgaan en je nog meer vervelen, maar ik zal doorgaan en stoppen. Maar dat moet je er niet van weerhouden om Monaco een kans te geven. Zorg ervoor dat je in singleplayer en co-op gaat kraken, dat het spelen in een team met andere mensen de ervaring van het spel totaal verandert.
Wil je het ophalen? Je kunt de game rechtstreeks bij de ontwikkelaars kopen op www.monacoismine.com.
Ik zie je in Monaco!
Onze beoordeling 9 De moeilijkste vraag die je me kunt stellen, is 'wat vind je niet leuk aan dit spel?' Hmm ... Niets.