Monster Hunter Terugkeren naar een Sony-platform is een big deal

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 22 Maart 2021
Updatedatum: 26 November 2024
Anonim
Ted Miller’s BIGGEST BUCK EVER! - Iowa Giant Over a Decoy! | (THP Hunt Giveaway!)
Video: Ted Miller’s BIGGEST BUCK EVER! - Iowa Giant Over a Decoy! | (THP Hunt Giveaway!)

Inhoud

De Monster Jager serie loopt sinds 2004 met zijn eerste aflevering op de PlayStation 2. Monster Hunter Portable Third voor de PSP, een draagbare remake van Monster Hunter Tri voor de Wii, was de laatste hoofdreeks Monster Jager game op Sony-platforms.


Sindsdien zijn alle afleveringen op de Nintendo-consoles geweest - en vooral op de 3DS. Monster Hunter 4 Ultimate werd door veteranen genoemd als de beste in de franchise en de vriendelijkste tot nieuwe spelers, en dat blijkt. MH4U is het best verkochte spel in de franchise in Noord-Amerika, met 0,71 miljoen verkopen in de Verenigde Staten.

Deze bekendheid lijkt echter vluchtig, als de nieuwste aflevering in de franchise, Monster Hunter Generations, verkocht slechts 0,32 miljoen - minder dan de helft van wat zijn voorganger behaalde.

Maar nu dat de Monster Jager franchise beëindigt zijn run als een exclusieve Nintendo-serie en komt opnieuw beschikbaar op PlayStation met Monster Hunter World, dingen gaan ten goede veranderen. Dit is waarschijnlijk de beste zet die de serie al heel lang maakt.

Meer spelers betekent meer omzet

De 3DS is een van de best verkochte consoles van deze generatie. Maar toch, de PS4 is een veel gangbare console en heeft een veel grotere spelersbasis. Vanaf april 2016 tot april 2017 bleef de verkoop van de PS4 constant hoger dan die van de 3DS. En in tegenstelling tot de 3DS, wordt het niet vervangen door een jongere zus zoals de Nintendo Switch - dus er is geen kans dat de fans nog verder zullen worden ingekrompen door mensen die niet over de juiste console beschikken.


Bovendien, op een meer mainstream console, Monster Hunter World heeft de potentie om veel nieuwe spelers aan te trekken die nooit de franchise zouden hebben geraakt - of dit nu te wijten is aan het niet bezitten van de 3DS of gewoon genoeg overweldigd te zijn door Monster Hunter's reputatie om het niet aan te raken op hardware waar ze minder vertrouwd mee zijn.

Meer kracht

Als een thuisconsole is de PS4 veel krachtiger dan de 3DS-rekenmachine. Dus door te bewegen Monster Jager van de 3DS tot de PS4, er is veel meer voor het spel om mee te werken in termen van ontwikkelingsopties. Afgezien van de voor de hand liggende verbetering van de grafische weergave, heeft Capcom al veel van de nieuwe functies getoond die mogelijk zijn gemaakt door de sterkere hardware - inclusief grotere kaarten zonder laadscherm tussen gebieden, en geavanceerde AI die de monsters natuurlijker en realistischer doen lijken.


Zoals de uitvoerend directeur van het spel, Kaname Fujioka, zei in een interview met Gamespot:

"De kracht van de huidige generatie hardware heeft ons echt laten maken dat deze naadloze omgevingen tot leven komen, of het nu letterlijk het grafische detail is, meer gedetailleerde structuren met alles zoals planten en kleinere dieren en wezens, tot aan de grote monsters."

Met de kracht van moderne consoles, Monster Hunter World heeft de potentie om de definitieve te zijn Monster Jager ervaring.

Monster Hunter World van Nintendo naar Sony wisselen, kan bij veel fans niet goed zitten - vooral diegenen die wachten op Monster Hunter XX om gelokaliseerd te worden. Maar we moeten aan de positieve kant kijken. Op een meer mainstream console, Monster Jager heeft de potentie om alle nieuwe fans naar de serie te trekken, waardoor mogelijk meer mensen zich verzamelen voor een XX lokalisatie of zelfs en eventuele poort naar de Switch. Plus met sterkere hardware voor een veel groter spel, Wereld zou het nieuwe hoogtepunt van de franchise kunnen zijn dat alweer een opwaartse trend begint om deze geliefde serie in de toekomst te brengen.

Voor meer informatie over Monster Hunter World terwijl het vrijkomt, houdt je GameSkinny in de gaten!