My Life In Gaming werpt licht op antialiasing-hack voor Nintendo 64

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 24 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
My Life In Gaming werpt licht op antialiasing-hack voor Nintendo 64 - Spellen
My Life In Gaming werpt licht op antialiasing-hack voor Nintendo 64 - Spellen

Geërgerd over de wazigheid die je krijgt bij het spelen van Nintendo 64-games? De jongens bij My Life In Gaming hebben het gehad over een oplossing van soorten.


Spellen hebben over het algemeen een behoorlijke beeldkwaliteit. Dit is te danken aan een techniek die antialiasing wordt genoemd. Anti-aliasing wordt gebruikt om gekartelde lijnen of "rommel" te verminderen die veel voorkomen in oudere titels - zoals die op Nintendo 64, waarvan de grafische afbeeldingen meestal verschijnen als Coury van MLIG beschrijft als een "genereuze uitstrijk":

"Scanlijnscheiding op een hoogwaardige CRT kan de tekortkomingen helpen oplossen, maar als u uw N64 op een HDTV afspeelt, is het eigenlijk best lastig om fatsoenlijke resultaten te behalen, zelfs met RGB-modi en videoscans van hoge kwaliteit."

Hoewel een Ultra HDMI-kabel er goed aan doet een schoon, korrelig uiterlijk te benaderen, heeft de bemanning op AssemblerGames.com ontdekt dat het soms wel eens een GameShark is om antialiasing op 3D-afbeeldingen te verwijderen.

De GameShark kan worden gebruikt om bepaalde waarden te wijzigen die naar de VI of het Video Interface-register zijn geschreven, waardoor bepaalde grafische functies, zoals antialiasing, worden uitgeschakeld.


Anti-aliasing en andere videofilters worden toegepast op 3D-afbeeldingen in N64-games, waardoor het lijkt alsof er een vegen zijn. GameShark-codes verwijderen een aantal van deze filters. De Ultra HDMI-kabel is niet in staat om dit te doen. De HDMI-kabel kan echter secundaire onscherpte omkeren door een proces dat bekend staat als deconvolutie, hieronder weergegeven.

Hier is een vergelijking van wat de Ultra HDMI doet in vergelijking met een GameShark:

De GameShark gaat voornamelijk over anti-aliasing, terwijl de Ultra HDMI goed werkt om secundaire onscherpte van 3D-afbeeldingen te verwijderen.

Uiteindelijk komt het neer op persoonlijke voorkeur: hoe vind je je 3D-graphics op N64? Zoals ze oorspronkelijk zijn gepresenteerd, of een beetje opgeruimd? En als u wilt dat de grafische weergave wordt opgeschoond, hoe wilt u dat ze worden opgeruimd? Onscherpte verwijderd? Jaggies weg? De keuze is aan jou.