Inhoud
Het is geen Red Dead Redemption, ik zweer het
Ik heb gezien dat veel mensen onmiddellijk aannemen dat het vergelijkbaar is met Red Dead Redemption, simpelweg omdat het een western is. Het is niets zoals RDR! Het is een eenvoudige, uiterst leuke arcade-shooter. Ik zie het als die arcade games waarin je de plastic zapper guns oppakt en gebruikt om doorheen te spelen, alleen in deze beheers je de beweging van je personage en gebruik je geen plastic geweer.
Het verhaal is heel netjes. Ik vind het leuk dat je een nieuwe kijk krijgt op zeer beroemde cowboys zoals Billy The Kid, Butch Cassidy, Sundance Kid en verschillende anderen. Je speelt de rol van Silas Greaves die zijn verhaal vertelt aan een groep mensen aan een bar terwijl hij poker speelt of zoiets. Ik kan niet precies zeggen waarom, maar ik voelde me behoorlijk beloond toen ik de game voltooide. Het was een heel fatsoenlijk verhaal.
Verhalen vertellen ... Anders
Een ding dat in elke recensie wordt vermeld, is hoe netjes het is dat terwijl je speelt. Soms corrigeert een van zijn luisteraars hem tijdens zijn verhaal en zegt hij: "Zei je niet ... in plaats daarvan" en je hoort het verhaal tijdens het spelen van het spel en hij antwoordt met iets als, "oh ja" of corrigeert ze terug en het niveau waarin je bent verandert een beetje of spoelt terug om het op een andere manier af te spelen. Het gebeurt niet vaak genoeg om het effect te verstoren of te verpesten, het is bijna perfect, ik had liever wat meer milieu-popups gehad omdat ze cool waren. Er is nogal wat geestige plagerij over de veranderingen in het verhaal, erg vermakelijk.
Grafische stijl
De graphics zijn een van mijn favoriete dingen, het is echter mijn stijl. Ik ben een artiest dus natuurlijk houd ik van dit soort dingen in stripstijl. De graphics zullen niet op je indruk maken, het is geen technisch indrukwekkend spel, maar het artwork is prachtig. Hoewel de grafische afbeeldingen in het algemeen niet zullen imponeren, zijn er een aantal zeer mooie belichtings- en watereffecten, niet echt uitziend water, gewoon heel mooi, met een aantal koele reflecties. Ik hou van de zwermen vogels die je soms tegenkomt, ze zien er ook heel goed uit, alleen de animatie terwijl de kudde door de lucht beweegt, ik weet het niet ... Ik vond het leuk.
gameplay
De gameplay is typisch first person shooter, maar dan in een stripboekstijl. Je krijgt niet veel pistoolkeuzes, maar daar had ik geen probleem mee, het was nog steeds erg leuk! Er zijn een paar keer dat je de controle over een heel groot kettinggeweer overneemt en wegslacht. Je hebt je traditionele geweer, pistolen en jachtgeweren en een paar verschillende variaties van elk.
Er is een nette talentenboom die extra functies biedt, zoals duel met handheld-geweren. Zodra ik dat talent zag, dacht ik "dat is degene waar ik voor ga!" en ik hou ervan =). Talenten verbeteren je herlaadtijd, slow-mo-tijd, laten je meer munitie meenemen, kleine dingen, niets voegt echt toe aan speciale vaardigheden, maar het voegt wat extra smaak toe. Er zijn drie verschillende talentbomen met verschillende focussen, één voor elk hoofdwapen in principe: het geweer, het pistool en het geweer. Hoe verder je in een boom opschiet, je krijgt een opgevoerde versie van die beschikbare wapens.
Er zijn niet veel talenten, maar er is genoeg om je reden te geven om te willen levelen, en ze bieden wat leuks, zoals het gooien van dynamite sticks naar je vijanden of ze uit de lucht schieten. Lijkt dat een beetje overbodig? Nou, ik vond het niet zo erg. = p Die talenten zijn verre van noodzakelijk en ze doen er niet lang over.
Spelmodi
Er zijn drie spelmodi: Story, Arcade en Duel. Ik heb Arcade of Duel nog niet gespeeld, maar ik sprong wel in een snelle wedstrijd van Duel om het uit te proberen. Duel is een 1v1 waarbij je in principe allebei tegelijkertijd vuurt (je kunt vroeg schieten als je wilt) op het geluid van een bel (geen echte bel) weet je, westers standoffsoort. Het is een andere monteur dan het typische punt en de shoot. Je hebt een groot dradenkruis dat je bestuurt met je muis en het beweegt zich continu terwijl je het over je vijand probeert te plaatsen. Hoe langer het zweeft boven je vijand, hoe meer het focust om je een betere kans te geven om ze eerst neer te schieten. Het is raar om in het begin aan te wennen, ik heb ze met succes uitgetrokken, maar alleen om door het verhaal te komen. Ik vond die gevechten genoeg om naar een Duel-modus te kijken. =) Veel spelers vonden het niet leuk en ze vonden het niet leuk om gedwongen te worden gedurende de hele campagne, ze zeiden ook dat het beter was in Bound in Blood, maar ik zou het niet weten omdat ik nog steeds niet veel heb gespeeld van die nog.
Ik heb nog geen Arcade-modus gespeeld, ik vermoed dat de naam alleen al duidelijk is. = p Het heeft leaderboards voor jou, net als de Duel-modus. Er is ook een nieuwe Game Plus beschikbaar, dus deze zou veel replay-waarde moeten hebben. Ik weet dat ik ernaar uitkijk om wat meer te spelen en de hele talentboom in te vullen en het op de moeilijkste moeilijkheid te verslaan, gewoon voor de lol.
Geluidseffecten
Ik heb er momenteel geen echt goed geheugen voor, maar ik weet dat ik zowel van de muziek als van de geluidseffecten hield. Ik zou niet zeggen dat de geluidseffecten realistisch waren en dat zou gewoon niet logisch zijn, omdat het een stripboek gestileerde arcade shooter is, ze waren gewoon goed, hadden een goed gevoel voor hen. Voor zover ik weet kunnen ze realistisch zijn, het is niet alsof ik in het echte leven naar zulke wapens luister of zoiets. Erg leuk met een koptelefoon ook.
Nou ik hoop dat ik je wat inzicht en misschien wat inspiratie heb gegeven om het te spelen. Bedankt voor het lezen!
Onze beoordeling 10 Ik was niet van plan om een post over deze game te schrijven omdat ik er maar enkele uren van heb gespeeld. Het is een kort spel dus ik heb niet veel te zeggen, maar hoe meer ik erover nadenk wil ik op zijn minst iets zeggen!