Waren de verwachtingen ingesteld door Uncharted 4's Trailers Fulfilled & quest;

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Waren de verwachtingen ingesteld door Uncharted 4's Trailers Fulfilled & quest; - Spellen
Waren de verwachtingen ingesteld door Uncharted 4's Trailers Fulfilled & quest; - Spellen

Een van de meest verwachte games van 2016, niet in kaart gebracht 4: A Thief's End, bracht een einde aan het verhaal van een personage waar veel gamers dol op zijn sinds zijn debuut, Nathan Drake. De laatste game in de veelgeprezen niet in kaart gebracht De serie werd aanvankelijk gepest op E3 ​​2014. De teaser begon met een cryptische scène waarin Drake wakker werd op een stormachtig strand, bedekt met een verontrustend gesprek tussen Drake en Sully, schijnbaar het opzetten van een onheilspellend avontuur.


Maar voordat ik verder ga in het laatste verhaal van Nathan Drake, wil ik je waarschuwen dat er veel spoilers zullen zijn voor UC4 en De wandelende doden in de volgende paragrafen, dus wees gewaarschuwd!

Nog steeds hier? Laten we erin duiken.



Niet alleen was het Uncharted 4 laat een trailer zien die overtuigend wijst naar de dood van een hoofdpersoon, de titel van het spel zelf werd gepresenteerd op een manier die veel fans dachten dat het einde van de serie ook de dood van de hoofdrolspeler Nathan Drake zou betekenen.

Echter, zoals diegenen onder ons die het spel hebben gespeeld weten, Drake komt nog een keer levend tot leven. Maar is dit einde realistisch of zelfs verdiend van wat Naughty Dog ons ertoe bracht te geloven?

De niet in kaart gebracht serie is geen onbekende voor onrealistische situaties. In elk spel neemt de speler honderden, zo niet duizenden vijanden in zijn eentje op (of met een of twee sidekicks). Niet alleen heeft Drake in de loop van de serie duizenden mensen vermoord, maar elk personage dat iets beklimt, heeft ongelooflijke kracht van de vingers en het bovenlichaam, iets wat gewoon niet realistisch is. En specifiek voor UC4, het doel van de grijperhaak van niemand is dat goed.


Hoewel deze kleine dingen (en anderen) kunnen worden afgedaan omwille van de gameplay, zijn verhaalelementen moeilijker weg te schrijven als ze onrealistisch zijn, vooral in een serie zoals niet in kaart gebracht.


Maar met een episch verhaal moest een episch einde komen. En hoewel het einde bondig en zoet was (of meer specifiek, de epiloog), was het niet helemaal realistisch. Drake stierf bijna in het laatste gevecht tegen Rafe en hij redde amper Sam, zijn broer, van hetzelfde lot. Deze laatste scène was er een vol frustraties en angsten, maar niet één die bang was voor de ondergang van onze hoofdrolspeler. In elke situatie zoals die, zou onze held het echt niet levend hebben gered.

Een einde aan Drake zou dat betekend hebben UC4 zou de gokcultuur in het algemeen een grotere impact geven dan hij al heeft. Hoewel we kunnen aannemen dat Nate zijn illegale zoektocht naar schatten achter zich heeft gelaten, zullen we altijd weten dat hij met zijn gezin geniet van het leven in hun strandbungalow. Als hij was gestorven, had dat misschien een nog interessanter verhaal kunnen zijn voor de achterblijvers.


En het is niet zo dat een einde zoals dat zonder precedent is.

Veel games hebben hun hoofdpersonages gedood. Vertel verhalen The Walking Dead Seizoen 1 briljant levert aan spelers een emotionele klap uit met de dood van zijn hoofdpersoon, Lee Everett. De speler spendeert het hele seizoen (vijf volledige afleveringen) met Lee. Na dicht bij hem te zijn gegroeid, en ook Clementine, die altijd aan zijn zijde stond, kregen spelers de taak een slopende keuze te maken toen Lee aan de dood bezweek: zou Clementine hem moeten neerschieten of hem verlaten om een ​​zombie te worden?

Deze wrede beslissing werd niet alleen geïmplementeerd in een op keuzes gebaseerd spel, maar dit einde leverde de serie van Lee's handen aan Clementine's op een hartverscheurende en dramatische manier. Telltale was in staat om hun hoofdpersonage op een prachtige manier te vermoorden - en een manier die betekenis had. Iets als dit had geïmplementeerd kunnen zijn Uncharted 4, iets dat zou een zinvollere en effectievere game hebben opgeleverd voor iedereen.

---

Hoewel er veel punten in een videogame zijn waar we naar kunnen wijzen en labelen als onrealistisch, heeft Naughty Dog bewezen dat om meesterwerkspellen en -verhalen te creëren die wereldwijd van invloed zijn op gamers, ontwikkelaars gewoon het verhaal een beetje beter moeten maken en moeten leveren wat ze lijken belofte.

Uiteindelijk leidde Naughty Dog gamers ertoe te geloven dat Drake aan het einde van de avond zou sterven Uncharted 4. Het niet naleven ervan heeft uiteindelijk een beetje van de donder gestolen niet in kaart gebracht's laatste hoofdstuk voorzag in aloude fans.

Denk je dat Nate aan het einde van de dood zou zijn gestorven UC4? Heeft Naughty Dog ons opzettelijk doen denken dat hij dat zou doen? Geluid uit in de reacties hieronder!