Mijn gedachten over Dishonored & lpar; PS3 & rpar;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Mijn gedachten over Dishonored & lpar; PS3 & rpar; - Spellen
Mijn gedachten over Dishonored & lpar; PS3 & rpar; - Spellen

Inhoud

Bioshock Voldoet aan Assassin's Creed

Dat is hoe ik er toch over dacht. Ik vertelde een vriend dat en hij dacht dat ik gek was. haha Hij zei dat we moeten hebben gespeeld Moordenaars gelofte anders en ik weet zeker dat dat waarschijnlijk waar was.


Smooth Fun Combat

De strijd in deze game is een van de beste die ik ooit heb gespeeld. De bedieningselementen waren perfect! Ik heb geen enkele vervelende of frustrerende kwestie met een van de bedieningselementen tegengekomen! Ik bedoel, dat is naar mijn mening een grote prestatie, vooral na mijn ervaring met Far Cry 3's bewegingen (een ander uitstekend spel).

Dus, heel graag Bioshock (en andere spellen) gebruik je beide handen voor aanvallen, één voor je melee wapen en de andere voor je magische of afstandswapens. Je kunt tegen je vijanden aanvallen met een parry die hen een seconde bedwelmt, waardoor je genoeg tijd hebt om je zwaard op een paar verschillende willekeurige manieren door ze heen te jagen voor een aantal coole dodelijke slachtoffers.
Het was leuk! Je krijgt magische vermogens die je toestaan ​​om de tijd te vertragen en te bevriezen, ratten of mensen bezitten, teleporteren en zelfs een zwerm ratten oproepen om je vijanden te verslinden. Er zijn heel veel leuke dingen die je kunt doen.


Ik heb helemaal geen tijd besteed aan het bezit van vaardigheden tot het einde van het spel, waar ik bij mezelf dacht: "Ik kan het nu net zo goed proberen" en vond het heel plezierig. Het vermogen om te bezitten wordt het best gebruikt om door het spel te sluipen, en dat is precies waarom ik me er niet op heb geconcentreerd. Ik wilde het hele spel op een snellere manier kunnen ervaren, zodat ik het aan Gamefly kon retourneren en mijn volgende spel natuurlijk kon krijgen.

Plot en Lore

Het verhaal is goed, het is niet geweldig en daarom is het zo goed dat de gevechten uitstekend waren. Je hebt misschien memes zien praten over hoe je een stel onschuldige mensen vermoordt om je onschuld te bewijzen of zoiets, maar ik denk wel dat het een beetje opdringt. Je belangrijkste doel is om de mensen te doden die je hebben ingepakt voor de moord op de keizerin. Hoewel het verhaal niet diep is, vond ik het wel leuk genoeg. Ook als je de tijd neemt om boeken en dagboeken te lezen die willekeurig verspreid zijn over de stad, leer je er een aantal interessante dingen over. Niet elk boek is goed gelezen, maar er zijn veel en ze bieden een heleboel inzicht in de wereld van Dunwall.


Ugly, Gorgeous World

De stad zelf is op een lelijke manier mooi. Het is vies en soort van uiteenvallen maar mooi vanwege zijn stoom-punk-stijl architectuur. Als je dan de feitelijke gebouwen zelf betreedt, verandert het in een hele nieuwe wereld! Ik kon niet geloven hoe indrukwekkend de binnenkant van de herbergen en huizen in deze stad waren. Ze waren prachtig.

Ik ben echt dol op de kunststijl van het spel. Ik ben altijd onder de indruk van realistische graphics, maar ik heb nog altijd liever dat mijn games meer op cartoony of fantasy gebaseerd zijn. Er is eigenlijk een aantal mooie illustraties zoals foto's aan de muren verspreid in de stad. Kunstenaar zijn maakt me meer waardering voor dat soort dingen.

The Hospitality's Hated Me!

Ik vond het wel grappig en een beetje vervelend dat de stadsvolk van de stad wist dat je de slechterik was en dat je belachelijk bang van je was, schreeuwend om hulp alleen maar om bij hen in de buurt te zijn.


Soms zouden deze burgers gewoon omvallen en sterven als je ze tegen het lijf loopt. Niet altijd, meestal zouden ze worden omvergeworpen en weer opstaan, maar vaak genoeg om merkbaar te zijn, zouden ze gewoon doodvallen. Grappig maar vervelend.

Laatste gedachten

Ik weet niet zeker hoe lang het spel is. Op Easy en zonder te stealthen weet ik dat het zeker 10 uur lang is. Je kunt dat waarschijnlijk verdrievoudigen als je het hele ding wilt verbergen. Voor mij is deze game een blijvertje.

Het einde zelf was teleurstellend. Het verhaal was niet super diep maar het was goed genoeg om beter te verdienen. Ze duiden op een ander einde voor het doden van minder en minder mensen in het spel en zo. Ik hoop dat het een veel betere verbetering is. Zo niet, dan is het spel als geheel verdomd goed.

Update: een korte heimelijke terugkeer

Ik keerde terug naar de game nadat ik dat allemaal had geschreven en de game een aantal keer opnieuw gespeeld voordat ik hem teruggaf aan Gamefly en na het spelen van de game vrijwel vol in open gevechten, is het spelen van stealth uiterst lonend! Het verhaal lijkt een beetje bitter en het is gewoon heel gaaf. Het is indrukwekkend hoe anders het is. Ik heb de game niet volledig onzichtbaar gemaakt voordat ik hem terugstuurde.

Onze beoordeling 10 Bioshock ontmoet Assassin's Creed.