Mijn toren & komma; Mijn huis en dikke darm; Een scheve toren van teleurstelling

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 19 December 2024
Anonim
Mijn toren & komma; Mijn huis en dikke darm; Een scheve toren van teleurstelling - Spellen
Mijn toren & komma; Mijn huis en dikke darm; Een scheve toren van teleurstelling - Spellen

Inhoud

Mijn toren, mijn huis is een third-person torenverdedigenspel ontwikkeld door Shoor Games, dat een kenmerkende papieren uitsnijstijl combineert met een snelle shoot-em-up tower defense-gameplay.


Het grafische ontwerp is over het algemeen solide, omdat het een ongewone minimalistische benadering gebruikt om de actie gaande te houden, nooit één keer last hebbende van FPS-problemen of dergelijke. De ontwerpen van de vijanden zijn interessant, variërend van spider-achtige wezens met lasers op hun rug om drones te laten zweven.

Het is eenvoudig, afwisselend en toch saai

Afbeelding gecrediteerd in nederige bundelwinkel

Het uitgangspunt van het spel is vrij simpel: overleef golven op golven vijanden die proberen je toren in te halen (wat ook jouw thuis is, vandaar de titel) wassen, naspoelen. Onder normale omstandigheden zou dit nu een recept zijn voor een vrij eenvoudig spel dat niet veel meer is dan een tijdverspiller, maar op de een of andere manier Mijn toren, mijn huis eindigt als een nogal ruwe uitvoering van het tower defense-genre.


Het spel is gevarieerd, ja - het heeft allerlei manieren waarop je kleine, aftekenende man je toren kan beschermen tegen de golven op de golven van vijanden waarmee hij wordt geconfronteerd, variërend van torentjes, tot mijnen, tot jachtgeweren, muren en andere dingen zoals dat . Maar hoewel het een zeer grote hoeveelheid dingen te doen heeft en manieren om ze te doen, valt het gewoon plat.

Als je nu op verschillende manieren speelt, met dat alles wat je nodig hebt in een game, zodat je het leuk vindt, dan zul je waarschijnlijk geen probleem vinden met Mijn toren, mijn thuis, en zal je tijd besteden aan het bouwen van interessante kleine manieren om de toren te verdedigen. Maar het probleem ligt in het feit dat er in het spel echt niet veel impact is met de dingen die je doet, er is geen echt gevoel van progressie.

Er is geen gevoel voor echte vooruitgang


Afbeelding gecrediteerd in nederige bundelwinkel

Er is een levelingsysteem, ja, maar elke verandering die je krijgt is zo minuscuul dat het er uiteindelijk niet toe doet. De speler kan in essentie een systeem bouwen waarin ze eenvoudig alles kunnen vernietigen zonder echte bedreiging. Zeker, de meeste tower defense-spellen laten de speler dit doen, omdat het doel van het spel is om de toren te verdedigen. Het verschil is echter dat er nog steeds een uitdaging voor is, omdat de vijanden geleidelijk moeilijker voor je zullen worden om mee om te gaan. Er zijn delen van Mijn toren, mijn huis die zeggen dat de vijanden sterker worden, maar beweren niet dat ze dat zijn, want als je een fatsoenlijk moordsysteem hebt gebouwd, zul je ze nooit zien.

De meeste van deze dingen bouwen op tot een middelmatig torenverdedigingsspel, maar helaas is er één grote, in het oog springende kwestie die je dood in de ogen staart terwijl je ertegen vecht - en dat zou het feit zijn dat Mijn toren, mijn huis heeft een vreselijk controleschema, controller of muis.

Veel succes met de bediening

Afbeelding gecrediteerd in nederige bundelwinkel

Soms zul je een verdediging proberen neer te zetten, maar je zult merken dat dat niet kan. Er is een vertraging voordat je acties daadwerkelijk plaatsvinden en je zult merken dat tijdens het spelen de bedieningselementen niet meer reageren. Het is uiteindelijk veel voordeliger om gewoon rond te rennen en de vijanden neer te schieten eerder dan rond de selectiekring "verdedigingen", in een poging het te laten reageren. Er zullen tijden zijn dat de toren buiten je eigen schuld valt, maar omdat de bediening niet werkte.

Nog beter is wanneer je kogels door de vijanden gaan, of wanneer hun kogels door je heen gaan, zonder dat een van jullie enige schade aanricht. Deze game was gewoon een simplistische tower defense-game die een beetje saai was, maar met de manier waarop de controls en de hitdetectie werken, heeft het ook een niveau van 'valse problemen' dat het gewoon een frustrerende ervaring maakt. droeg om te spelen.

Mijn toren, mijn huis is een puinhoop van half-afgewerkte ideeën die niet volledig wordt gerealiseerd door een stuk van de verbeelding. Als je op zoek bent naar een tower defense-game, geef deze dan gewoon een pass.

Onze beoordeling 3 My Tower, My Home is gewoon een puinhoop van half-afgemaakte ideeën die niet volledig door de verbeelding worden gerealiseerd. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean