Sinds 1995 heeft Namco de exclusieve rechten op schermen voor het laden van minigames. Een voorbeeld van een minigame-laadscherm was twijfelachtig Onechanbara, een actiespel vergelijkbaar met Dynasty Warrior waar in bikini geklede vrouwen tegen hordes zombies vochten. Onnodig te zeggen dat het spel rotzooi was, maar het had een slimme 2D side-scrolling-versie van het spel dat je tijdens load-schermen kon spelen. Namco kon minigames gedurende meer dan 20 jaar op hun laadschermen spelen.
Tot nu. Vanaf 27 novemberth, Namco's exclusieve octrooirechten zijn eindelijk op; waardoor elke andere game-uitgever mini-game laadschermen in toekomstige titels door ontwikkelaars kan aanmoedigen.
Minigame gespeeld tijdens Onechanbara laad scherm
Voorbij zijn de dagen van statische laadschermen, aromatekst of eigenzinnige animaties. Kun je je een voorstellen Fallout 4 laadscherm zonder roterende 3D-modellen en zinloze teksten, maar eerder een cool minigame? Ontwikkelaars hebben nu de vrijheid om creatieve laadschermen te maken op elke manier die zij kiezen. Tenzij je een pc-gamer bent met een ssd, heb je waarschijnlijk al geruime tijd geen laadscherm meer gezien ...
Hoe denken jullie dat Namco zijn rechten op minispellen verliest in het laden van schermen? Geluid uit op de opmerkingen hieronder.