Nooit gespeeld World of Warcraft & quest; Dit is waarom je zou moeten beginnen met Legion

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 22 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Nooit gespeeld World of Warcraft & quest; Dit is waarom je zou moeten beginnen met Legion - Spellen
Nooit gespeeld World of Warcraft & quest; Dit is waarom je zou moeten beginnen met Legion - Spellen

Inhoud

World of Warcraft lanceert binnenkort zijn zesde uitbreiding. Heel snel, in feite; Legioen is gepland voor lancering op 30 augustus. Maar laten we aannemen dat dit jou niet uitmaakt, want World of Warcraft heeft nooit belangrijk voor u. Het is iets dat andere mensen spelen, niet iets u spelen. Je geeft de voorkeur aan andere titels - je gaat niet voor de MMO, zelfs niet na jaren en jaren van werken en mensen zeggen dat je het moet uitproberen.


En toch is misschien nu het moment om die streep te doorbreken.

Voor iemand die nog nooit heeft gespeeld Wauw Voor nu lijkt het alsof er geen reden is om hier laat in het spel in te springen. Maar Legioen is de perfecte tijd om te beginnen, zodat je het beste kunt zien van wat de game te bieden heeft en een hele nieuwe kant van de game kunt ervaren. Als je nog nooit eerder hebt gespeeld, LegioenDe lancering is een perfect moment om te beginnen, te beginnen met het feit dat ...

Je hoeft niet waterpas te zetten

Het basisspel kopen en Legioen betekent dat je automatisch een automatische boost krijgt naar level 100. Dat is de huidige level cap, en het is ook hetzelfde niveau waar iedereen naar toe gaat Legioen met. Je krijgt zelfs de kans om door meerdere klassenproeven te gaan, waarbij je elke klas uitprobeert, zodat je kunt zien welke speelstijl je het meest aanspreekt zonder dat je die waardevolle niveau-boost daadwerkelijk hoeft te gebruiken.


Als je je zorgen maakt over het feit dat je niet met de boost in het spel kunt springen, is dat ook geregeld. De proeven leiden je langzaam door je klassenvaardigheden, wat je talentkeuzes doen en hoe je klas op de langere termijn zal spelen. Tegen de tijd dat je klaar bent in het gedeelte met trainingswielen, beschik je over een verzameling vaardigheden waarvan je weet hoe je ze moet gebruiken, of je een veteraan bent van andere MMO's of nog nooit een soortgelijk spel hebt opgepakt. Je zult nog steeds nieuw zijn in het spel, ja, maar je zult het spel nieuw leven inblazen met een volledige selectie van trucs die werken op een manier waarop je je comfortabel kunt voelen.

De nivellering heeft een nieuwe rimpel in Legioen ook, voor zover de gebieden van de game niet op niveau zijn verdeeld. De speurtochten en beloningen van elk gebied worden automatisch geschaald naar het niveau van je personage als je naar de nieuwe cap van level 110 gaat, wat betekent dat je kunt verkennen wat je maar wilt zonder je zorgen te hoeven maken dat je te laag bent om alles te ervaren. Dus niet alleen zal je op gelijke voet beginnen met iedereen als je in de volgende uitbreiding gaat, je zult het wel doen ook in staat zijn om te nivelleren op een veel rustigere en persoonlijkere manier. Je kunt dingen zien zonder je zorgen te maken als je ze in de juiste volgorde ziet; alles zal opschalen.


Kortom, je gaat geen catch-up spelen. Je wordt ingehaald en klaar om verder te gaan.

Klassen zijn flexibeler en duidelijker

Lange tijd blokkeert een van de grote dingen spelers in bepaalde rollen Wauw is het idee geweest van respeccing. De korte versie is dit: je personage heeft een specialisatie - en als je eenmaal hebt gekozen, is het zowel tijdrovend als duur om dat te veranderen. Als ik mijn Warrior speel als een tank (Protection), kan ik die krijger niet tot een schadehandelend personage (Fury) maken zonder een hele stapel nieuwe uitrusting te krijgen en door een stad te stoppen die specifiek voor dat doel is. Het maakte het veel gemakkelijker om maar met één ding te blijven.

Langzaam is dat veranderd. Op dit moment is het spelen van een Warrior flexibeler dan het is geweest. Een krijger is niet beperkt tot een enkele spec tenzij jij willen zijn; in plaats daarvan kun je vrijelijk schakelen tussen alle verschillende specs van je personage, zolang je maar in een van de vele ontspanningsruimten van de game bent. En het is niet alleen uw spec die flexibel is. Als je naar een nieuwe specificatie swapt, ruilt je uitrusting met je; van het zijn van een Feral Druid (met de nadruk op Agility) naar een Balance Druid (met de nadruk op Intellect) zal al je spullen worden geruild om rekening te houden met je nieuwe primaire stat.

Het gaat verder dan dat, ook; als je besluit dat een bepaald talent niet zo goed werkt als je zou willen, kun je vrij ruilen dat op een rustplaats ook. Heb je problemen met een zoektocht? Probeer meer op overleving gerichte talenten. Noodzaak om grotere groepen vijanden uit te roeien? Gebruik meer gebiedsvaardigheden. Je hoeft niet opgesloten te zitten in one-size-fits-all builds terwijl je op zoek bent in de wereld; je kunt nieuwe dingen uitproberen en met je opties experimenteren.

Elke klas krijgt ook zijn eigen Order Hall en Artifact-wapens in Legioen om de smaak van elke specifieke optie te helpen vieren. Het is niet alleen een kwestie van schakelen tussen verschillende specificaties, het is een kwestie van wat je klas is is. Een Paladin en een Warrior kunnen beide schade aanrichten met een groot tweehandig wapen, maar de Paladin is de leider van een kruisbestrijdingsvolgorde van heilige ridders die toegewijd zijn aan het vechten tegen de demoneninvasie van Azeroth, en de Warrior is een verheven kampioen van strijd in de zalen van de geëerde krijgers van de eeuwigheid. Elke artefact is voor elke specificatie verschillend, maar meerdere artefacten kunnen door één enkel personage worden gebruikt; je kunt je artefact-wapens voor meerdere rollen laten je veel dingen tegelijk doen terwijl je dungeons zoekt en rent.

De inzet is nog nooit zo hoog geweest

Als je je afvraagt ​​waarom deze is het moment waarop spelers zulke krachtige wapens krijgen en een hele bestelling die is opgedragen aan een enkele klas, omdat de inzet van het verhaal ongelooflijk hoog. Azeroth bevindt zich niet in het midden van een oorlog tussen zijn twee belangrijkste facties; het is in het midden van een oorlog tegen het Brandende Legioen, een eindeloze vloedgolf van demonen gewijd aan het vernietigen van alle leven op de planeet.

Het Burning Legion heeft geprobeerd om Azeroth meerdere keren in het verleden binnen te vallen, maar elke invasie is afgebroken. Deze keer komt de invasie volledig op gang; het legioen heeft een portaal geopend in het graf van Sargeras, de rustplaats van de gevallen Titan die het brandende legioen heeft gesticht. De essentie van de schepping van de wereld zal nodig zijn om het portaal af te sluiten dat opengereten is en dreigt te verzwelgen alles op de planeet.

Wat betreft verhaal betekent dit dat niets van tafel is. Voormalige slechteriken komen terug als bondgenoten in de strijd om de wereld te redden, inclusief de nieuwe klasse Demon Hunter (toegankelijk voor iedereen met de uitbreiding en een genivelleerd personage, inclusief een geboost karakter). Demon Hunters dienden direct onder Illidan Stormrage, de schurk van het eerste uitbreidingspakket van het spel, maar de wanhoop in de strijd tegen het Legioen heeft zowel het Bondgenootschap als de Horde samengebracht met deze voormalige vijanden. Demon Hunters zijn mobiele wapens die terugvechten tegen de demonen, waarbij ze duivelse krachten channelen om het Burning Legion te verslaan terwijl ze worstelen om hun eigen felle energieën in bedwang te houden.

Dit betekent dat er meer verhaal voor spelers is om te verkennen dan ooit tevoren, een kans om je te verdiepen in de geschiedenis van Azeroth en de verhalen achter veel van de aanhoudende mysteries. Als je bekend bent met het verhaal van de geschiedenis van het spel, jij zullen nieuwe dingen leren van deze uitbreiding; Zo niet, dan heb je nog steeds alle reden en gelegenheid om over deze facties en wat ze vertegenwoordigen te leren. En het is te midden van het meest epische en verre conflict van het spel tot nu toe.

Het is een enorm fantasie-avontuur

Het is mogelijk dat wat je heeft afgeschrikt World of Warcraft in het verleden is vrij eenvoudig: mensen. Zeker, de meeste mensen die tegenwoordig op een pc spelen, spelen met andere mensen, maar er is veel verschil tussen in een korte wachtrij springen in Overwatch en maandenlang naast anderen moeten spelen. Dat is een beetje intimiderend, en dat soort dingen heeft mensen voorgoed van het genre gehaald.

Maar als ik er zo over denk, mis ik het punt, vooral met deze uitbreiding. Dit is een avontuur, het soort grand fantasy-ravage dat je normaal gesproken ziet in games voor één speler.Je personage is geen naamloos radertje in de machine; je bent een held, een van de grootste helden van je factie, en je zult een grote rol spelen in het afstoten van de grootste bedreiging voor de ooit geziene wereld ... of je lot verzegelen.

En je doet het niet alleen. Je zult naast andere spelers staan, andere helden, vechten voor de veiligheid van dit rijk tegen plunderende demonen die bestaan ​​om alles te vernietigen wat je dierbaar is. Chaos dreigt alles te overweldigen, en spelers zijn de enige verdedigingslinie. Er zijn verhalen te vertellen, ervaringen die moeten worden gedeeld, leiders die zullen vallen en grote veranderingen in de kennis van het spel op manieren die je niet kunt verwachten. Je ervaart het allemaal samen met anderen, je groepeert het, je werkt als één in een groot fantasiegevecht dat je normaal gesproken niet zou krijgen buiten een grote AAA-game voor één speler.

Maar het is geen spel voor één speler, en dat maakt het een teaminspanning. Je maakt vrienden terwijl je het verhaal beleeft, zowel echte mensen als NPC's. Je zult delen in triomfen en nederlagen. Bovendien zul je deel uitmaken van een opkomende saga in de gamewereld, een die het gezicht van het spel voor altijd zal veranderen, voor goed of slecht. Stel je je favoriete uitgebreide fantasy-spel voor, en stel je voor dat je er met andere mensen doorheen rent, allemaal bezig met het opbouwen van je individuele orderhallen tot een kracht die bestand is tegen deze overweldigende dreiging.

Natuurlijk ben je misschien nog nooit in het spel gekomen. Maar nu is het tijd om precies dat te doen.

En als je op zoek bent naar gilden of andere mensen om mee te spelen, kun je onze zustersite Gamer Launch bekijken, die honderdduizenden community-sites host en community-, rooster- en rekruteringsfunctionaliteiten aanbiedt voor World of Warcraft en vele andere games. .