Nintendo legt uit waarom digitale games niet minder duur zijn dan fysiek

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 12 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Batman games - Game Kast #103
Video: Batman games - Game Kast #103

Nintendo's president, Satoru Iwata heeft interessante informatie vrijgegeven tijdens een recente Q & A-sessie voor beleggers. Met name waarom de gaming-gigant streeft naar prijspariteit met zijn digitale titels.


"Hoewel het gangbare idee met betrekking tot het digitale bedrijf in de branche voordat we vorig jaar daadwerkelijk begonnen met de verkoop van software in zowel digitale als in pakketformaten, was dat de digitale versie lager moest of moet worden geprijsd dan zijn verpakte tegenpartij, hebben we besloten dat, aangezien de inhoud hetzelfde, het bedrijf zou de software tegen dezelfde prijs aanbieden, of het nu de verpakte versie of de digitale versie is, "

Iwata legde verder uit dat de prijs hetzelfde zou blijven tussen digitale en fysieke producten, omdat hij ervoor wil zorgen dat consumenten digitale games niet devalueren, hij wil dat ze het gevoel hebben dat ze de waarde van hun geld hebben.

Voor games in zeer herkenbare franchises zoals Mario, of Pokemon Iwata zei dat potentiële klanten een van deze games te zien krijgen en meteen weten dat ze meer krijgen dan waarvoor ze hebben betaald.


Hier afgebeeld? Uw geld is de moeite waard

Hij zei titels als Pokèmon X / Y en Luigi's Mansion: Dark Moon had een sterke verkoop zowel op fysieke als digitale platforms.

"Wat aantoont dat er een aantal mensen zijn die geloven dat digitale inhoud dezelfde waarde heeft als de verpakte tegenhanger," zei Iwata.

De Nintendo-president zei ook dat veel consumenten geneigd waren het gemak van digitale aankopen op te merken, zoals het niet hoeven dragen van meerdere gamekaarten, en dat consumenten die een digitale aankoop deden, eerder een andere kaart zouden kopen.

Hadden ze maar een paar jaar geleden de eShop

Interessant genoeg concludeerde Iwata dat het bedrijf open zou staan ​​voor lagere prijzen voor nieuwe intellectuele eigendommen of voor games van bestaande eigendommen met nieuwe gameplaymechanica. Dit zou een poging zijn om de verkoop te stimuleren voor minder bekende spellen die anders snel uit het bewustzijn van de consument verdwijnen.


Hoewel ik Nintendo prees voor het gebruik van prijspariteit als een vorm van kwaliteitsborging, zou het hen dan doden om zo nu en dan prijzen te verlagen?