Nintendo's toekomst ziet er nu precies goed uit

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 10 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Nintendo's toekomst ziet er nu precies goed uit - Spellen
Nintendo's toekomst ziet er nu precies goed uit - Spellen

Inhoud

Volgens het artikel van Eddie Makuch over GameSpot is Nintendo's nieuwste console, de Nintendo Switch, de snelst verkopende console in een groot aantal belangrijke markten over de hele wereld.


Bovendien heeft GameStop Merchandising Director Eric Bright gezegd dat de verkoop van de Nintendo Switch sinds de release tot nu toe fenomenaal is geweest. Bright heeft ook gereageerd op de bijgevoegde tarieven voor software en accessoires, en beweert dat dit een van de hoogste is die het bedrijf ooit heeft gezien, wat deels te wijten kan zijn aan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo's nieuwste titel in de Legende van Zelda serie.

Volgens anekdotische gegevens is dit de enige game-aankoop voor de meeste kopers van Switch - wat niet erg verrassend is gezien de anderszins kleine lanceringsopstelling van de Switch.

Hoe dan ook, de Nintendo Switch heeft een aantal van de verkooprecords gebroken die de Nintendo Wii op zijn lanceringsdag had ingesteld, en de nieuwe console zou op het goede spoor kunnen komen om de titel te nemen van Nintendo's best verkopende console aller tijden. De switch heeft echter nog een lange weg te gaan voordat hij de Wii volledig kan verslaan, die tijdens zijn levensduur meer dan 100 miljoen systemen heeft verkocht.


In dat opzicht zal alleen de tijd leren ...

Maar met een golf van optimisme heeft Nintendo onlangs aangekondigd dat ze het aantal Switch-eenheden dat in het volgende jaar wordt geproduceerd, zou verhogen van 8 miljoen naar 16 miljoen. Dit lijkt een vrij groot bedrag, maar met meer eerder aangekondigde games die dit jaar nog worden vrijgegeven, veel nog onaangekondigde titels en het sterke vertrouwen van het bedrijf in zijn nieuwe systeem, kan dit aantal in de jaren nog verder toenemen komen.

Laten we dus eens kijken naar de recente geschiedenis van Nintendo die 'next gen'-consoles ontwikkelt, vrijgeeft en koestert - en wat dat echt zou kunnen betekenen voor de Switch.

Het moeilijke leven van de Wii U

Nintendo's vorige console, de Wii U, had het moeilijk om succes te bereiken vanwege zijn gebrek aan aantrekkingskracht. Dit werd veroorzaakt door een handvol verschillende factoren.


Was de Wii U een console of accessoire?

Sinds de eerste Wii U werd aangekondigd, zijn consumenten vaak verward door de naam van de console, niet wetend of het een nieuwe console of een ander add-on-apparaat voor de Wii was. Nintendo heeft niet goed gecommuniceerd dat de Wii U een gloednieuwe console was - of de nieuwheid ervan op de juiste manier op de markt brengt. De console had dus een relatief stille release en het heeft nog steeds problemen om die verwarrende persona voor gamers over de hele wereld te vermijden.

Geweldige spellen maar lang wachten

Ondanks dat, had de console nog steeds een aantal exclusieve exclusives van hoge kwaliteit gedurende zijn levensduur - van vervolg zoals Mario Kart 8 en Super Smash Bros, naar gloednieuwe games zoals Splatoon en Super Mario Maker. Het probleem was dat naarmate de Wii U bleef presteren, de uitgavedata tussen de titels van de eerste partijen verder uit elkaar groeiden en de aangekochte consoles vaak tussen de releases stofverzamelaars werden.

Droogte van derden

Het gebrek aan titels van derden door de Wii U was ook een slecht teken voor de levensduur van de console vanaf het begin. Aan het begin van zijn leven - hoewel nog steeds klein in vergelijking met de concurrentie - had de console ondersteuning van grote bedrijven zoals EA en Ubisoft, met Triple-A-games zoals Assassin's creed zwarte vlag, Massa-effect, en gek maken het systeem vroegtijdig raken.

Betere versies van deze en andere spellen van derden waren echter al beschikbaar op andere consoles van de volgende generatie. Naarmate het gebrek aan succes van de Wii U duidelijker werd, nam het aantal spellen van derden in de bibliotheek van de console snel af, wat bijdroeg aan het algemene gebrek aan interesse in de console die de gaming-community doordrong.

Een teleurstellende Gimmick-controller

Een ander probleem met de Wii U was de nieuwe tablet-controller, die bekend stond als de gamepad. Natuurlijk konden spelers met veel games de Pro controller van de Wii U gebruiken - en de console bood zelfs achterwaartse compatibiliteit met de klassieke controller van de Wii. Maar andere games maakten uitsluitend gebruik van de gamepad, zonder gebruik van andere controllers, waardoor bepaalde core- en casual spelers vervreemd werden.

De meest opvallende van deze spellen was Super Mario Maker, maar het echte verschil was dat de game echt profiteerde van het gebruik van de gamepad, omdat het het maken van levels veel eenvoudiger maakte. Bovendien was een opmerkelijke titel waarin gamepad-exclusiviteit zwaar bekritiseerd was Star Fox Zero, een spel waarvan velen hoopten dat het de verkoop van de Wii U zou helpen stimuleren, net als Splatoon en Super Mario Maker had maanden eerder gedaan. Zoals het zou blijken, Star Fox Zero teleurgesteld veel fans vanwege zijn repetitieve materiaal en frustrerende controle schema.

Niet genoeg (Gamer) Liefde voor de Virtual Console

De virtuele console van de Wii U had genoeg te bieden, dus het is schokkend dat dit de Wii U's zaak niet heeft helpen.

Op de Wii U was de virtuele console uniek omdat naast de vele klassieke NES-, Super Nintendo- en Nintendo 64-titels die ook op de virtuele console van de Wii zaten, de virtuele console van de Wii U de eerste was, en tot nu toe alleen, VC om een ​​aantal Game Boy Advance- en Nintendo DS-titels beschikbaar te hebben om te downloaden. Deze nieuwe toevoegingen hadden in het voordeel van de Wii U kunnen werken, maar faalden vanwege het gebrek aan advertenties en relatief hoge prijzen.

Verrassend genoeg worden er nog steeds een paar games uitgebracht op de Wii U virtuele console, zelfs na de aankondiging en release van de Switch. Maar met het systeem dat verouderd raakt en de gebruikersbasis naar een nieuwe console gaat, lijkt dit een verspilde inspanning van Nintendo.

De release en allure van de Nintendo Switch

De Nintendo Switch is geroemd onder Nintendo-fans en heeft al meer aantrekkingskracht dan zijn voorganger. Waarom? Omdat Nintendo enige verbetering heeft laten zien op de factoren die hebben geleid tot het falen van de Wii U.

In de onthullende trailer van oktober 2016 voor de console (hierboven te zien), was Nintendo in staat om precies te communiceren wat de console was - een handheld en een home console-hybride waarmee adopters overal met iedereen kunnen spelen.

Maar dit is misschien niet helemaal verrassend gezien ...

Nintendo heeft een geschiedenis in het ontwikkelen en uitbrengen van succesvolle handhelds

Vanwege de sterke geschiedenis van Nintendo met handheld-consoles (die we hier niet zullen behandelen), leek de Switch een geweldig idee voor het bedrijf. Ten slotte kon Nintendo al zijn inspanningen concentreren op slechts één console, die zoveel elementen met zijn sterkste pak handheld-gaming deelde.

Nintendo leek hun aloude handheldkennis te implementeren in een echt revolutionair systeem.

Betere controllers

Hoewel de Joy-Con-controllers enige kritiek hebben ontvangen vanwege vorm, grootte en synchronisatieproblemen, vormen ze nog steeds een enorme verbetering ten opzichte van de gamepad van de Wii U. In de grip-modus zijn de Joy-Cons veel dichter bij een standaard controller, ondanks hun meer rechthoekige vorm.

Naast de standaardknoppen en analoge sticks bevatten de regelaars elk een versnellingsmeter, een gyroscoop en een infrarooddieptevolg-sensor, die Nintendo heeft voorgelezen en objecten kan lezen die de speler vasthoudt en bewegingen die ervoor zijn gemaakt.

De Joy-Con-controllers ondersteunen ook een nieuwe functie genaamd "HD Rumble". Deze nieuwe functie kan gedetailleerde haptische feedback genereren, waardoor het gevoel van ijsblokjes in een glas of een bruisende fles champagne ontstaat.

Vanwege deze functies kunnen we meer verbeterde poorten van games zien die eerder op de Wii zijn uitgebracht - en misschien zelfs sequels met vergelijkbare besturingselementen.

Oplosbare problemen

Afgezien van een paar kleine hardwareproblemen, die al heel vroeg voorkomen in het leven van een console, zijn er twee problemen waar fans zich zorgen over maken, omdat ze hebben bijgedragen aan de ondergang van de Wii U.

Vergelijkbare softwareproblemen, maar met nieuwe oplossingen

Het eerste probleem is dat vanaf nu de line-up van games voor eerste partijen nog steeds klein is, met een maandlange (of zelfs langere) kloof tussen releases. Met deze geest is het echter belangrijk op te merken dat de E3 van dit jaar de eerste zal zijn met de hybride console. President van Nintendo of America Reggie Fils-Aime heeft beweerd dat Nintendo grote plannen heeft voor E3 - een welkome afwisseling na het feit dat het afgelopen jaar zo weinig aanwezig was.

Het aanbod van derden ziet er nog altijd slank uit, met veel studio's die blijkbaar nog steeds werken aan games voor de console. De remedie van Nintendo hiervoor is om spelers tevreden te stellen met een breed scala aan indietitels die op hun nieuwe apparaat te zien zijn. Hoewel het waar is, kunnen veel van deze spellen op andere systemen worden gespeeld, de versies van Switch zijn de enige die overal kunnen worden gespeeld - en een paar zijn ook exclusief voor de console.

Fans moeten er ook rekening mee houden dat de Switch Nintendo's eerste regiovrije console is sinds de oorspronkelijke Nintendo DS, en zal het spelen van titels exclusief uitgebracht in andere landen toestaan. Dit betekent ook dat spelers titels uit de Nintendo eShop in andere regio's kunnen downloaden, dus het vrijgeven van datums tussen verschillende regio's zal veel minder een probleem zijn.

Het tweede probleem is dat de switch nog geen Virtual Console heeft, maar dat is een soort OK

Nintendo heeft eerder aangekondigd dat hun nieuwe betaalde online service leden elke maand bepaalde Nintendo- en Super Nintendo-spellen biedt, naast het online spelen voor alle spellen met deze functie. Er werd ook gezegd dat deze gratis spellen aan het einde van de maand moeten worden gekocht als spelers willen blijven spelen.

Nintendo heeft sindsdien geen informatie meer gedeeld over hun aankomende online service of virtuele console, maar er is een grote mogelijkheid dat ze op de E3 worden besproken. We denken dat het onvermijdelijk is dat een virtuele console het systeem raakt, maar tot die tijd probeert Nintendo op zijn minst spelers op andere manieren tevreden te stellen, iets dat bepaalde fanbases mogelijk niet zal vervreemden.

De eindbestemming

We zullen pas op 27 april exacte verkoopcijfers van de Switch weten, wanneer Nintendo hun inkomsten meldt. Maar van de positieve ontvangst die de console tot dusver heeft gehad, zou het zeker op het goede spoor kunnen zijn om records van zijn voorgangers te verslaan.

Het is moeilijk om te bepalen waar de switch kan gaan, aangezien de console zojuist begin maart is uitgebracht. Het is een flinke klus geweest tussen de eerste onthulling en release van de console, maar als Nintendo een stabiele balans kan houden, kunnen ze de verkoop in de buurt van die van de PlayStation 4 zien te krijgen - momenteel de best verkopende console van de achtste generatie .

Laten we voor nu hopen dat Nintendo genoeg verrassingen in petto heeft. We weten dat we er gretig op zullen wachten. En van hoe het eruit ziet, heeft de Switch een mooie toekomst voor de boeg.