Inhoud
- Meer zoals DLC
- Bronprioriteiten zijn gewijzigd
- Geesten, Raiders, Volcanoes, Oh My
- Weg van de krijger
- Het vonnis
Ragnarok. Het einde der dagen.
In de Noorse mythologie is Ragnarok een tijd van grote verdrukking en ontbering. Het is een tijd van geweld en moeilijkheden. Ragnarok, zoals het lijkt, is wanneer de goden je in je reet schoppen.
Als je genoeg hebt gespeeld Northgard, je weet dat het zelfs in de moeilijkste omstandigheden nooit een echt moeilijk strategiespel is geweest. Hoewel het ontzettend leuk is om te spelen, heb ik het altijd gezien Northgard als een ontspannen, relaxte RTS-ervaring.
In de hoop op een probleempiek sprong ik met enthousiasme de nieuwe update van het spel in. Maar ondanks zijn onheilspellende naam, Ragnarok maakt niet Northgard moeilijker dan ooit tevoren. Zodra je erachter komt dat de goden niet zo slim zijn als ze denken, komt het behalen van de overwinning zoals vele malen eerder.
In sommige opzichten is dat geen slechte zaak. Maar met zulke hoge verwachtingen voor de release, is het een beetje een teleurstelling dat er niet meer risico's werden genomen.
Meer zoals DLC
Als je ernaar op zoek bent, Ragnarok brengt veel nieuwe content naar Northgard.
Als je opstart, vind je een nieuwe optie voor de update nadat je singleplayer hebt gekozen in het hoofdmenu. Selecteer je clan en je bent in de nieuwe geladen Ragnarok kaart, een vreselijk (en treffend) desolate plek bedekt met de saaie bruine en grijze ondertoon van de apocalyps.
Vanaf daar beginnen de dingen anders.
Bronprioriteiten zijn gewijzigd
De grootste verandering die je meteen zult opmerken, is dat vroege game-bronnen zoals voedsel en hout, karig zijn - en je kunt alleen voedsel krijgen door foerageren of jagen (tenzij je als Clan Fenrir speelt natuurlijk).
Deze ene rimpel kan - en zal waarschijnlijk - je strategie volledig veranderen; waar je je ooit hebt kunnen uitbreiden naar vruchtbaar land en dan gebieden met steen of ijzer, je zult nu merken dat je snel op zoek bent naar de weinige jachtgebieden van de kaart om snel voet aan de grond te krijgen.
Het is een dynamische mix-up die ik verfrissend vond voor de eerste paar wedstrijden, maar uiteindelijk een die leidde tot rote herhaling in volgende wedstrijden, met name als ik nooit uit eigen beweging van het optimale pad ben afgeweken.
Dat heb ik ook snel gevonden Ragnarok is gemakkelijk peasy als je met een clan als The Raven speelt, die het vermogen heeft land via Krowns in plaats van voedsel te annexeren. Door voldoende marktplaatsen en handelsposten te bouwen naast een slimme handelsroute of twee, kunt u eenvoudig de belangrijkste obstakels die inherent zijn aan de kaart omzeilen en naar de overwinning glippen.
Geesten, Raiders, Volcanoes, Oh My
Niet alles komt op rozen.
Een ding dat doet de dingen behoorlijk opschudden is de toevoeging van nieuwe gebeurtenissen en vijandentypes. Als je net als ik bent en consequent gaat voor Wijsheid of Handel overwinningen, volledig negerend je warband in het proces, dat verandert hier.
In veel opzichten is het essentieel dat je een relatief robuuste warband bouwt van minstens 12 krijgers en één hero-eenheid. Dat zal je niet alleen helpen verdedigen tegen wolven, Draugr en andere spelers, maar ook tegen Fallen Sailors en de Myrkalfar of Dark Elves.
De voormalige schadebeschermingssponsjes vormen een ernstige dreiging omdat ze in aantallen van de zee aanvallen en niet alleen strijd maar ook ongelukkig zijn met je territorium, waardoor je werknemers minder productief zijn.De laatste zijn meer zeurend, en lanceren elk jaar raids op "willekeurige spelers" (lees: jij) die grondstoffen stelen van je winkels en een paar krijgers dood laten als je niet oppast.
Maar verreweg een van de meest interessante nieuwe vijanden komt van de gesmolten rotsen uitgespuwd door de onoverwinnelijke vulkaan in het midden van de Ragnarok kaart.
Net als bij andere willekeurige gebeurtenissen zal de vulkaan uitbarsten, waarbij as door de lucht wordt gestuurd en de kaart een tijdje donkerder wordt. Deze duisternis verbergt de stenen golems die willekeurig op de kaart zijn. In het begin zien ze eruit als eenvoudige rotsblokken, maar als je ze niet snel genoeg mijneert, zullen ze veranderen in rauwe golmen gebogen van je vernietiging.
Koppel dat met een willekeurige ratteninfestatie en Gates naar Helheim, en je staat op het punt om een verwoestende rit te maken.
Weg van de krijger
Als je het nog niet geraden hebt, Ragnarok meer duwt je naar een Overwinning overwinning, voor beter of slechter. De stimulans wordt verhoogd door het nieuwe Military Paths-systeem, dat je warband XP geeft voor elke gedode vijand.
Afhankelijk van je speelstijl rekken punten snel op, waardoor je toegang hebt tot drie verschillende paden: Tactician, Guardian en Conqueror. Binnen elk van deze drie paden zijn er drie buffs die ontgrendelen op bepaalde XP-niveaus. Sommige zorgen voor een betere gezondheid terwijl anderen de harten van je vijanden inboezemen.
The Guardian is echter de duidelijkste keuze, omdat het je warband met één verhoogt voor elke bewakings toren die je hebt gebouwd (en bij twee als die wachttoren is opgewaardeerd). Omdat je - en zeker zou moeten - wachttorens in elk deel van je territorium kunt bouwen voor bescherming, kun je wat ruimte besparen op trainingskampen en middelen om ze op te waarderen.
Dus hoewel Military Paths interessant zijn, is er nooit echt een reden om iets anders te kiezen dan Guardian. Ooit.
Oh, en er is ook iets dat een Bloodmoon wordt genoemd, dat de aanvalskracht van elke eenheid buiten zijn territorium verhoogt. Dit is perfect voor het aanvallen van andere nederzettingen, maar omdat ik er slechts één keer in een paar wedstrijden heb gekregen (en niet dicht genoeg bij een ander kamp was om het uit te testen), kan ik niet precies zeggen of het werkt zoals geadverteerd of opgemerkt.
Het vonnis
Aan het einde van de dag, Northgard's nieuwste update is een allegaartje. Op papier voegt alle toegevoegde inhoud dynamische nieuwe lagen toe aan een al leuke RTS. In de praktijk voelt het aantal voorvallen onevenwichtig en de kaart van Ragnarok is gewoon, goed, saai.
Omdat de update gratis is, voelt het een beetje ondankbaar om al te gek te worden. Maar met al zijn potentieel niet gemaximaliseerd, voelt het alsof al die beproevingen en ontberingen een beetje voor niets zijn.
Onze beoordeling 7 Hoewel Ragnarok veel interessante nieuwe elementen aan Northgard brengt, voelt de update uiteindelijk als een beetje een gemixte tas. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean