De universiteit van Glasgow heeft onlangs een onderzoek gepubliceerd dat probeerde de veelbesproken vraag te beantwoorden over hoe games het gedrag van kinderen beïnvloeden. Dit onderzoek concludeerde, niet verwonderlijk, dat er weinig negatieve verandering was veroorzaakt door interactie met video-inhoud. Dat weten we al minstens twintig jaar, maar massamedia promoten voortdurend het idee dat games slecht zijn voor kinderen. Het verklaarde doel van het initiatief, zoals zovelen daarvoor, was om te onderzoeken of de deelnemers aan Millennial Cohort Study in Groot-Brittannië verschillen hadden in "gedragsproblemen, emotionele symptomen, relaties met leeftijdsrelaties, hyperactiviteit / onoplettendheid en prosociaal gedrag", gebaseerd op hun gaming . Dit is geweldig nieuws voor de gamingwereld, ondanks het feit dat het waarschijnlijk niets zal veranderen, omdat mensen consequent gewelddadige misdaden de schuld geven van hun favoriete games.
Na het bekijken van 11.000 kinderen en het lezen van literatuur uit vele academische bronnen, waren videogames niet gecorreleerd met enig verschil in de acties van kinderen. Ze vonden wel dat "tv-kijken voor 3 uur of meer per dag op 5 jaar voorspelde toename van gedragsproblemen tussen de leeftijd van 5 jaar en 7 jaar", maar de media rapporteren op tv als een probleem veel minder vaak dan dat ze zondebokken zijn voor de games waar we van houden . Het is waarschijnlijk beter om nu over TV te praten in plaats van Rock & Roll als het corrumperen van de jeugd.
Dit onderzoek put uit tien jaar gegevens en meer cases dan de meeste. Het moet definitief zijn, maar dat is het niet. We kunnen nog steeds uitgesponnen discussies houden over opvoeding en natuurlijke tendensen en in plaats daarvan richten op de media hierna. Geweld bij kinderen is veel meer gecorreleerd aan de gewelddadige neigingen van ouders dan de hoeveelheid tijd in de game, maar dat wordt zelden vermeld in het nieuws. We moeten blijven praten over hoe hoog de schermtijd is gekoppeld aan gedrags- en emotionele problemen bij kinderen, hoewel die gegevens extreem zwak zijn. De onderzoekers willen niet dat hun studie het einde is van het gesprek over geweld met videogames. Ze zeggen dat "de studie de noodzaak onderstreept van meer gedetailleerde gegevens om de risico's van verschillende vormen van schermtijd te onderzoeken, inclusief blootstelling aan schermgeweld." De meeste gamers zijn erover. We weten wat goed is.