Nu dat Battlefield 1 uit is & comma; Wat moet roeping van plicht om te doen slagen en zoeken;

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 25 November 2024
Anonim
Nu dat Battlefield 1 uit is & comma; Wat moet roeping van plicht om te doen slagen en zoeken; - Spellen
Nu dat Battlefield 1 uit is & comma; Wat moet roeping van plicht om te doen slagen en zoeken; - Spellen

Inhoud

Battlefield 1 vs. Call of Duty: Infinite Warfare. Het lijkt erop dat het debat gaande is sinds beide games werden aangekondigd. Wanneer Battlefield 1 liet in mei zijn eerste trailer zien, kreeg een veel betere ontvangst dan de alom gewaardeerde Call of Duty: Infinite Warfare trailer - die de fans meer naar het spel leek te sturen dan om hen enthousiast te maken.


Zelfs nu eind oktober, Battlefield 1 lijkt de meer populaire pick-over Infinite Warfare door gamers, van wie velen zeggen dat ze liever een origineel spel beleven dan een andere jaarlijkse release van een futuristisch spel dat te veel lijkt op alle anderen die ze de afgelopen jaren hebben gezien.

Maar konden Activision en Infinity Ward zichzelf verruilen voor hun nieuwe spel? Of op zijn minst, wat doet het Plicht franchise moet nu doen om te voldoen aan de norm die Slagveld heeft gezet?

Verschillende instelling / tijdperk

In plaats van zo verstrikt te raken in het maken van een spel dat de toekomst steeds weer opnieuw met zich meebrengt, kan Infinity Ward proberen te streven naar een nieuw tijdperk. EA heeft dit perfect weten af ​​te ronden Battlefield 1en de historische setting kreeg goedkeuring van bijna iedereen die de trailer en gameplay had gezien.


Terugkeren naar de wortels van de serie zou een geweldige ommekeer kunnen zijn voor Infinity Ward, en enkele fans terugbrengen die de Plicht fandom eerder Black Ops 3. Zelfs eerder teruggekeerd naar hun oorspronkelijke wortels Moderne oorlogsvoering kan de weg veranderen Plicht wordt vandaag bekeken.

Beter wapensysteem / klassensysteem

De wapens van Slagveld 3, helemaal naar Battlefield 1, maakte het spel tot op zekere hoogte realistischer, omdat ze allemaal gebaseerd waren op echte wapens die tegenwoordig worden gebruikt (Slagveld 3 en 4) of eerder werden gebruikt (Battlefield 1).

Plichtaan de andere kant, begon sterk met een wapenklasse systeem dat geweldig aanvoelde om te gebruiken, samen met geweren die goed uitgebalanceerd waren en geweldig aanvoelden om te gebruiken, afhankelijk van hoe je het spel hebt gespeeld. Dit stopte daarna Advanced Warfare, toen de wapens dommer en helemaal uit balans raakten en steeds slechter werden naarmate de spellen verder gingen.


Om nog maar te zwijgen over de apparatuursystemen in games die er eerder waren Black Ops 2 waren geweldig - omgaan met extraatjes en dodelijke granaten voelde alsof je controle over je personage had, en kon elke klas naar jouw persoonlijke smaak personaliseren. Nu doen de voordelen niet zoveel als de originele spellen, en voelen ze zich gewoon nutteloos om te kiezen.

Origineel verhaal

De Moderne oorlogsvoering serie had een ongelooflijke verhaalmodus met personages waarmee je echt verbonden was, terwijl de vorige Slagveld games hadden een geweldig verhaal met verbluffende visuals en stemacteurs. Maar de serie was helemaal niet te vergelijken met Modern Warfare.

Zoals Plicht ging verder, het verhaal werd steeds meer onorigineel en saai, en het voelde gewoon dezelfde campagne te spelen als de vorige games. Zoals Battlefield 1 werd onthuld, het verhaal was pas echt bekend toen de Story Trailer werd uitgebracht, en liet ons iets zien dat Infinity Ward sindsdien niet meer heeft bereikt Modern Warfare 3 (Of zelfs Ghosts).

Tegenwoordig springen sommige gamers gewoon in de richting van multiplayer of zombies, zonder zelfs maar een glimp op te vangen van de campagne. Door dit te verhelpen, brengen we niet alleen de fans terug, maar het zou ook meer mensen kunnen brengen die meer van Activision / Infinity Ward wilden.

Conclusie

Om de fans terug te krijgen, moest Infinity Ward een aantal wijzigingen aanbrengen in de Plicht series in de toekomst - inclusief sommige die zelfs niet in dit artikel voorkomen. Hopelijk zullen ze begrijpen wat hun fans willen en zullen ze ons iets geven dat onze manier van denken kan veranderen Plicht.

Wat is een ding dat je graag zou willen zien in de komende tijd Plicht spellen? Laat een reactie achter en bekijk GameSkinny voor meer nieuws over alles wat met gaming te maken heeft!