Octodad & colon; Dadliest Catch - Before You Believe the Hype

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 17 Augustus 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Octodad & colon; Dadliest Catch - Before You Believe the Hype - Spellen
Octodad & colon; Dadliest Catch - Before You Believe the Hype - Spellen

Ik ben helemaal voor nieuwheid, innovatie en originaliteit, maar als je niet alle drie de concepten kunt combineren in iets dat uiteindelijk leuk is om van begin tot eind te spelen, speel ik liever gewoon een rage van iets waar ik al van hou.


Dit is waar mijn grootste uitdaging ligt bij het beoordelen Octodad: Dadliest Catch objectief. Ik wil het prijzen omdat het origineel is. Ik wil het props geven om humoristisch te zijn. Ik wil het loven voor het creëren van een frustrerend controleschema dat leidt tot enkele grappige momenten in de game. Helaas kan ik deze onderscheidingen alleen toewijzen aan de eerste helft van het spel.

Octodad heeft frustrerende controles die leiden tot een aantal gespannen en zelfs enkele hilarische momenten vroeg in de ervaring. Maar in de tweede helft wordt al deze innovatie verspild aan uiterst frustrerende platformsessies die veel vervelender zijn dan plezier.

Als een vader en een gebrekkige ziel op deze aarde, hield ik absoluut van Octodad als een analogie voor hoe ontoereikend ik vaak voel in de echte wereld. Octodad verdient alle complimenten die het heeft gekregen voor dit facet van het spel. Het operatieve woord in dit alles is echter 'spel'. Octodad zou een uitstekende geanimeerde short zijn geweest, maar het werkt gewoon niet overal in het spel.


Ik kan niet echt achterhalen waarom de ontwikkelaars vonden dat ze een paar van de frustrerende platformsessies in de tweede helft van het spel moesten toevoegen. Misschien was het druk van buitenaf om te maken Octodad "Voel" meer als een spel en niet als een interactieve geanimeerde short. Gegeven sommige van de flack-spellen zoals Naar huis gegaan de community hebben opgenomen, ik kan begrijpen waarom ontwikkelaars hiertoe geneigd zijn.

Uiteindelijk is het moeilijk om mensen volledig aan te bevelen om op te halen Octodad. Zoals ik al zei, de eerste helft is magie, maar ik was zeker klaar om er mee klaar te komen tegen de tijd dat ik het einde bereikte. Er is waarschijnlijk ook wat plezier om te redden door de multiplayer met vrienden te spelen. Maximaal vier vrienden kunnen een enkele poot en arm van de octopus besturen. Ik kon enkele mogelijk hilarische ervaringen zien terwijl jij en vier van je vrienden vechten om je kostuum-dragende octopus rond het scherm te slaan.


Onze beoordeling 6 Ik kan niet echt achterhalen waarom de ontwikkelaars vonden dat ze een paar van de frustrerende platformsessies in de tweede helft van het spel moesten toevoegen.