Inhoud
Oculus heeft zojuist een reactie uitgebracht op de claim tegen diefstal door eigendomsrechten van Zenimax enkele dagen geleden. Hier is het volledige persbericht:
"We zijn teleurgesteld, maar niet verrast door de acties van Zenimax en we zullen bewijzen dat al zijn beweringen onjuist zijn. Ondertussen willen we een paar belangrijke punten verduidelijken:
- Er is geen lijn van Zenimax-code of een van zijn technologie in Oculus-producten.
- John Carmack heeft geen intellectueel eigendom van Zenimax overgenomen.
- Zenimax heeft de doelen en taal van de Zenimax geheimhoudingsovereenkomst die Palmer Luckey ondertekende verkeerd weergegeven.
- Een belangrijke reden dat John Zenimax in augustus 2013 definitief verliet, was dat Zenimax John ervan weerhield te werken aan VR en stopte met investeren in VR-games in het hele bedrijf.
- Zenimax heeft de VR-ondersteuning voor Doom 3 BFG geannuleerd toen Oculus de eis van Zenimax voor een niet-verwaarloosbaar aandelenbelang in Oculus afwees.
- Zenimax ging niet in op claims tegen Oculus voor IP of technologie, Zenimax heeft nooit een IP of technologie aan Oculus geleverd en pas nadat de Facebook-deal was aangekondigd, heeft Zenimax deze claims nu via zijn advocaten gedaan.
- Ondanks het feit dat de volledige broncode voor de Oculus SDK online beschikbaar is (developer.oculusvr.com), heeft Zenimax nooit een 'gestolen' code of technologie gevonden. "
My Take
Voor mij heeft Oculus enkele zeer krachtige en interessante uitspraken gedaan over de beweringen van Zenimax. De spijker in de kist lijkt de volledige broncode voor Oculus online beschikbaar te hebben en Zenimax moet nog een gestolen code of technologie identificeren.
De acties van Zenimax lijken mij wat vaag, vooral omdat ze pas na de Facebook-deal besloten actie te ondernemen.
Wat vind je hiervan?