Van Gnolls en Stickmen & colon; Kingdom of Loathing herzien

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 15 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Van Gnolls en Stickmen & colon; Kingdom of Loathing herzien - Spellen
Van Gnolls en Stickmen & colon; Kingdom of Loathing herzien - Spellen

Inhoud

Heb je ooit een spel gespeeld dat charme en glans uitstraalde, ondanks dat het vrij eenvoudig was in de kern? Een spel dat leuker was dan het recht had om te zijn?


Kingdom of Loathing, voor jou gemaakt door de mensen bij Asymmetrische producties, is precies dat soort spel. En ik zal worden verdraaid als het niet het meest verslavende casual spel is.

Toen ik beoordeelde EVE Online, Ik beschreef het als een "Anarcho-Capitalist community simulator in space". Welnu, als EVE Online puur Anarcho-Capitalisme is, dan moet Kingdom of Loathing de essentie zijn van internet en popcultuur samengegooid tot iets dat alleen kan worden beschreven als Zork gemengd met Diablo gemengd met Spiral Knights. En het gekke is, het werkt.

De meest elementaire WoW-kloon

De game speelt als elke andere MMO, zij het minder interactief. Je kiest waar je naartoe gaat, vermoord dingen terwijl je daar bent en voltooit misschien een aantal quests met relatief veel puzzels. het klinkt niet al te leuk, toch? Dat zou het niet zijn, niet alleen. Maar in combinatie met een aantal goede teksten waarin je acties worden beschreven (je zult een behoorlijk goede hartelijke lach hebben bij het spelen van dit spel), een geweldige community en een fantastisch marktsysteem en een lichtend voorbeeld van het F2P-model, is het spel eigenlijk een echt geweldige MMO.


Beginnend met The Bad

Nee, het heeft geen geluid. Nee, het heeft niets meer dan stokfiguren als afbeeldingen. En ja, sommige pedanten die er zijn kunnen erop staan ​​dat het browsergebaseerd automatisch lage kwaliteit maakt. Maar je kunt echt zeggen dat de game gepolijst is. Elke goedkope grap, elke woordspeling, elke stickman die op je scherm verschijnt, het is allemaal smaakvol en met opzet gedaan. Maar helaas gaan veel mensen niet voorbij aan de schok van 'stokfiguren!' En ze missen het.

Als er één legitiem slechte zaak is met dit spel, is dit de Adventure Limit. Ik vergeleek het met Spiral Knights voor een reden. En het is geen goede. Het spel heeft een limiet op het aantal "avonturen" dat je op een dag kunt doen. Ik kan zien waarom het werd ingevoerd (wil niet dat de speler uitgeput raakt door teveel te spelen), maar de limiet is veel te laag en er zijn niet veel manieren om het te verhogen, naast het eten van bepaald voedsel. En zelfs dan wordt het niet veel grootgebracht.


Over naar het goede

Het is omdat het spel zo eenvoudig is dat het zo leuk is.

Een volledige 3D MMO met twee zones is niet erg leuk. Maar een 2D MMO met tonnen meer zones is. De "lage kwaliteit" -presentatie van het spel is een aantrekkelijke eigenschap wanneer het tijd is voor de ontwikkelaar (s) om zich te concentreren op het maken van inhoud. Hij (zij?) Kan veilig meer tijd besteden aan coderen en schrijven in plaats van te proberen de inhoud in zijn volle glorie af te beelden met behulp van een of ander fraai 3D-modelleringsprogramma, dat maanden in beslag kan nemen voor een klein team.

Trouwens, de eenvoudige grafische afbeeldingen helpen de verbeelding. Ze zijn goofy en luchtig, wat heel goed bij de sfeer van het spel past. Het is een leuke onderbreking van de monotone fantasiemilieus in de huidige MMO-sfeer. Als de game zichzelf niet serieus neemt, waarom zouden de grafische afbeeldingen dat dan moeten doen?

Ik kan mijn eigen winkel in een winkelcentrum openen en mijn buit van avonturen verkopen. Ik kan honderden verschillende opdrachten uitvoeren met nieuwe die regelmatig worden toegevoegd. Er is heel veel herspeelbaarheid en maatwerk voor elke klas. Je kunt een heleboel items maken. En wanneer je je ultieme zoektocht "voltooit", kun je herboren worden als een hele nieuwe klas. Ik zeg, als je meer boeiende content kunt maken, kan de graphics ASCII zijn voor alles wat me interesseert!

Het beste van alles, het F2P-model op zijn plaats is geweldig. Je kunt elke maand een bepaald artikel kopen. Maar het item heeft geen enorme, overweldigde voordelen, het is gewoon een schattig item dat je een goed gevoel over jezelf geeft.

De game is leuk, boeiend, verslavend en kan worden gespeeld in snelle bursts. En het beste van alles is dat het 100% gratis kan worden gespeeld. Je zou een dwaas zijn niet het proberen.

Onze beoordeling 9 Kingdom of Loathing kan alleen worden beschreven als Zork gemengd met Diablo vermengd met Spiral Knights. En het gekke is, het werkt.