Oude franchises die nog steeds schoppen

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 20 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Wat Deze Wetenschappers in het Bos Tegenkwamen is nog Steeds een Mysterie
Video: Wat Deze Wetenschappers in het Bos Tegenkwamen is nog Steeds een Mysterie

Laten we eerlijk zijn, we hebben een paar games verborgen, misschien nog op diskettes waar we van houden. Games die de eerste keer geweldig voor ons waren en we denken er nog steeds aan om nog een keer terug te gaan en te spelen, ook al weten we hoe slecht ze zijn in vergelijking met de nieuwe normen van vandaag. Gelukkig geven plaatsen als Steam en Good Old Games ons de gelegenheid om terug te grijpen naar de eerdere hoofdstukken van deze franchises.


Zijn er franchises die hadden moeten duren in plaats van deze? Misschien een klassieker die nooit een uitbreiding zal zien "vanwege de markttrends?"

volgende

De Fallout franchise heeft veel meegemaakt. Fallout viel in 1997 en werd uitgeroepen tot beste RPG van het jaar door mensen zoals GameSpot en Computer gaming wereld. Het landt vaak op lijsten voor de 'beste spellen aller tijden'. Het zegt iets toen de game de bijna-dood van zijn oorspronkelijke bedrijf overleefde om te worden opgewekt door Bethesda. In 17 jaar verwachten we nu net een zesde incarnatie van de game of zevende als je de algemeen genegeerde Xbox-versie meetelt.

In 1981, Kasteel Wolfenstein verscheen voor het eerst op een Commodore 64, Apple II en DOS. Wolfenstein heeft zojuist de nieuwste incarnatie van zojuist gezien met De nieuwe bestelling. Als een game de schuld is van het onsterfelijk maken van het idee dat het altijd goed is om nazi's te vermoorden, is dit spel het. Drieëndertig jaar later is het nog steeds sociaal aanvaardbaar om nazi's in videospellen te doden.


Heroes of Might and Magic is een uitstekende turn-based game die je controle gaf over magische helden en de mystieke wezens die hen zouden volgen. Elk belangrijk heldentype had zijn eigen speciale vaardigheid, zoals de dodenbezweerders die hun doden weer tot leven brengen als skeletmilitairen.

De game kan oneindig opnieuw worden afgespeeld. Er waren genoeg kasteeltypes om uit te kiezen en nog meer kaarten. De spreuken beschikbaar toegevoegd op een andere laag van variabiliteit.

Eerlijk gezegd denk ik er nog steeds over deze af en toe te breken. Kon alleen mijn computer DOS leren gebruiken. Gelukkig blijven de nieuwere versies nog steeds trouw aan het origineel, bijna tot het punt waarop het lijkt alsof je hetzelfde spel speelt, alleen met nieuwere graphics en een paar regels tweaks.

Misschien wel het grootste turn-based strategiespel aller tijden, Beschaving is veel verder gegroeid dan de V die op de vorige titel werd gebruikt. De game was een constant succes, zelfs nadat de maker, Sid Meier, het naar zijn nieuwe bedrijf Firaxis verhuisde. Door die tijd spoot de game voort; Kolonisatie, Alpha Centauri, Revolutieen het zal binnenkort zijn Voorbij de aarde. Ik verwacht dat de versies van dit spel ver voorbij de leeftijd zullen zijn waar ik zelfs de moeite meer zou nemen om het te spelen.

De Totale oorlog franchise is niet zo lang in de buurt geweest als sommige van de anderen op deze lijst, maar het heeft maar liefst negen titels opgeleverd en heeft ons de hoffelijkheid gebracht om twee titels te vernieuwen, Sjogoen en Rome, met nieuwere grafische afbeeldingen en interface. Elke Steam-verkoop lijkt enorme kortingen te bieden op deze franchise en het is het waard.

Als je nog nooit eerder hebt gespeeld, kun je jezelf verlichten met één titel, voordat je ladingen op de laatste legt. De interface van het origineel Rome en Middeleeuws wordt gewoon niet goed oud in vergelijking met de verbeteringen die de serie heeft gezien. Je zult verwachten dat deze spellen nog lang zullen doorgaan, misschien zelfs concurreren met Beschaving op een gegeven moment voor de titel van beste strategiespel.

De Elder Scrolls heeft sinds 1994 veel veranderingen gezien en is er elke keer beter voor geweest. Terwijl Skyrim voelde als een middeleeuwse Fallout 3, het leverde de wereld nog steeds op nieuwe en opwindende manieren. De serie heeft een lange weg afgelegd sinds Arena en heeft geleid tot Elder Scrolls Online voldoende aandacht krijgen.

Ik heb deze serie nog nooit gespeeld, maar het is direct herkenbaar voor bijna elke gamer. De eerste game kwam uit in 1987 en we hebben niet minder dan veertien directe titels in de serie en niet te vergeten alle spin-off games zoals Final Fantasy Tactics. Gezien het feit dat de videogame werd beschouwd als de laatste poging van de maker om er een videogamefranchise van te maken, bleek dit een behoorlijk succes te zijn.

Wat denk je? Zijn er franchises die hadden moeten duren in plaats van deze? Misschien een klassieker die nooit een uitbreiding zal zien "vanwege de markttrends?"