Panzar & colon; Eerste indruk & lpar; Beta UK & sol; US & rpar;

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 5 Kunnen 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Panzar & colon; Eerste indruk & lpar; Beta UK & sol; US & rpar; - Spellen
Panzar & colon; Eerste indruk & lpar; Beta UK & sol; US & rpar; - Spellen

Inhoud

Dit is weer een PvP-game met actiegevechten. Het is gratis om te spelen en is momenteel in Beta for Europe, maar ook speelbaar vanuit de VS Ik hoopte dat er na het spelen meer games zoals dit zouden zijn Archeblade en Smederij. Zoals ik vermoedde, lijken ze nu "uit het houtwerk te komen".


Ik heb tot nu toe nog maar ongeveer anderhalf uur gespeeld, maar ik vond de game zo leuk dat ik wilde aanbevelen het op zijn minst te proberen en je te vertellen hoe het speelt en zo.

Het eerste wat me opviel was de grafische weergave.

Ze zijn echt geweldig voor een gratis te spelen titel. Ik bedoel, ze zijn naar mijn mening serieus "AAA" -kwaliteit. Het is mooi.

De strijd is erg simplistisch, waardoor het leuk en gemakkelijk is om in te springen.

Uw linkermuisknop is uw elementaire en zeer lage schadeaanval. De rechterknop voert een sterke aanval uit, die traag is en Energie vereist om uit te voeren. Energie regens in de tijd en is ook leeg tijdens het sprinten. Dan heb je speciale vaardigheden die je kunt gebruiken op de 1-0-knoppen. Health-drankjes, mana-drankjes en energie-drankjes zijn respectievelijk op de F1, F2, F3-toetsen.

Ik speelde de Sapper-klasse om te beginnen; het klonk gewoon netjes. Hij kan teleporteren, vallen leggen en een totem opzetten die je teamgenoten binnen zijn straal buffs. Het punt is dat als je een totem wilt neerleggen, je geen valstrikken kunt leggen, dus het is gebaseerd op je speelstijl en wat je op dat moment wilt gebruiken. Om te beginnen, verhoog ik mijn valbekwaamheid. Oh, heb ik vergeten te vermelden dat je je vaardigheden kunt verhogen en krachtiger kunt maken?


Je kunt ook je wapens en uitrusting upgraden via het Forge-systeem, dat vergelijkbaar is met het maken van crafting in je typische MMORPG's, maar meer simplistisch. Hoewel, ik heb geen seconde tijd gestopt in de Forge, dus dat is slechts de indruk die ik kreeg van de tutorial.

De strijd is chaotisch! Wat voor mij een hoop plezier is. Als je chaotisch bent, is het normaal gesproken erg moeilijk om je vijanden van je bondgenoten te vertellen, maar deze jongens hebben iets heel tof gedaan om het vrij duidelijk en behulpzaam te maken. De vijanden hebben een vlag achter hun rug, je bondgenoten niet. Het werkt erg goed en terwijl het scherm nog steeds erg rommelig kan worden van zoveel spelers die er overheen kicken, vond ik het heel gemakkelijk om te vertellen waar ik was en wie ik aanviel.

De kaarten die ik tot nu toe heb gespeeld waren allemaal objectief gebaseerd.

Ik was hier blij mee, want mijn favoriete modus in mulitplayer-spellen is waar je bases of vlaggen vasthoudt en vasthoudt. Het gaat er dus om dat je je in een team bevindt van spelers die simpelweg rondrennen om te proberen moorden te plegen en niet helpen om het spel daadwerkelijk te winnen. De game is erg gericht op het doel zelf en werkt samen om dat punt te houden en je vijanden te doden! Kortom, je zult geen geweldige leuke PvP-actie missen als je het spel goed speelt, wat betekent dat je moet gaan voor het capture-punt. Ik bedoel, het hele systeem is opgezet om alle spelers op één plek te brengen voor oorlogsvoering.


Het scorebord aan het einde van het spel laat alleen zien hoeveel XP elke speler heeft.

Ik dacht dat dat een beetje raar was. Ik verwachtte dat ik doden en sterfgevallen en dergelijke zou zien. Hopelijk voegen ze wat meer statistieken toe aan het scorebord. Toen ik voor het eerst zag dat mijn eerste reactie was: "Ik zou graag willen zien hoe ik daadwerkelijk heb bijgedragen." Maar dan krijg je nog een scherm nadat de game voorbij is en verlaat je het scorebord met je eigen persoonlijke statistieken: hoeveel schade je hebt aangericht, hoeveel moorden je hebt, hoe vaak je bent gestorven en hoeveel schade je hebt opgelopen. Het is best netjes.

Er zijn verschillende klassen om uit te kiezen en ze leken allemaal interessant, maar ik heb ze nog niet gespeeld. Ik las een paar van hun beschrijvingen en het leek erop dat er veel variatie in hun stijlen was, vrij netjes.

Als u zich in Europa of Amerika bevindt, meldt u zich aan en ik denk dat u direct toegang heeft alleen al om u nu aan te melden voor de bèta.

Hoofdsite / aanmelden op http://www.panzar.com/

Facebook op: https://www.facebook.com/PanzarEU?fref=ts

Ik zou dit lange bericht erover niet hebben gemaakt als ik niet onder de indruk was. Deze game rockt! Voor een bèta kwam ik zelfs geen bugs tegen, en na het spelen van 3 verschillende kaarten, waren de controls solide en het spel is gewoon echt verdomd opgepoetst.

Onze beoordeling 8 Aankomende Free2Play PvP MMO