Ouders van Minor Gamers & colon; Weet je wat je kinderen doen online & quest;

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 25 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Ouders van Minor Gamers & colon; Weet je wat je kinderen doen online & quest; - Spellen
Ouders van Minor Gamers & colon; Weet je wat je kinderen doen online & quest; - Spellen

Inhoud

Het is ongeveer drie en een halve week geleden sinds de opnames in Newtown, Connecticut, ongeveer twee en een halve week geleden dat de National Rifle Association een verklaring uitbracht die, onder andere, een woedende vinger op de gamingindustrie richtte en het "a ongevoelig, corrupt en corrumperende schaduwindustrie die geweld tegen haar eigen mensen verkoopt en zaait. "


Als ouder moest ik me zorgen maken over dit idee. Ik geloof niet dat een van de ouders denkt dat een videogame hun zoon of dochter gaat gek maken en kinderen vermoordt, maar de gruwel van de gebeurtenissen van vorige maand doet de vraag rijzen: is de wereld van virtueel gamen een veilige omgeving voor onze kinderen? ?

Het hangt er vanaf...

Naar mijn mening hangt dit van veel factoren af ​​en moet het op individuele basis worden beantwoord. Welke games spelen de kinderen? Met wie spelen ze? Hoe reageren de kinderen op deze spellen? Waarom spelen ze ze graag?

Gamers die toevallig minderjarig zijn, hebben vaak meer vrije tijd dan hun volwassen, professionele tegenhangers. Voor sommige kinderen kan gamen meerdere uren per dag duren, genoeg tijd tijdens de week om het equivalent van een parttime baan te bereiken of zelfs te overschrijden.Betekent dit dat je je zorgen moet maken over het gedrag van je kinderen?

Niet noodzakelijk. Maar het is belangrijk om te beseffen hoeveel tijd uw kind in dit virtuele bestaan ​​doorbrengt en te begrijpen dat het een integraal onderdeel van zijn of haar leven is. Je kunt niet weten of het een goede omgeving is, tenzij je wat tijd nodig hebt om erachter te komen. Als ouders vragen we om de vrienden van onze kinderen te ontmoeten, om te weten na welke activiteiten ze na schooltijd betrokken zijn, om te weten waar ze naar toe gaan en wanneer ze thuiskomen.


Hun levensduur zou geen uitzondering moeten zijn.

Neem de rode pil ... (Erin, wat is de rode pil?)

Je gaat misschien niet elke keer naar de voetbaltraining van je kind, maar je probeert waarschijnlijk de meeste van hun games te halen. Je hebt waarschijnlijk hun coach ontmoet. Ik weet zeker dat je een paar van hun teamgenoten kent. Als je niet dezelfde moeite hebt gedaan om de gamegemeenschap van je kind te leren kennen, is het tijd om te beginnen. Zoek uit welke games ze het meest spelen, en koop zelf een exemplaar of zit ten minste een lange tijd en kijk hoe ze spelen.

Beide bij voorkeur.

Door het spel alleen te spelen, leer je iets over de algemene omgeving waarmee ze zich omringen. Elk videogame heeft zijn eigen 'cultuur', net als een sportteam of een bedrijfsorganisatie. Als er geen andere echte spelers bij betrokken zijn, kun je de algemene cultuur van het spel leren door het alleen te spelen. Maar als het spel een MMORPG is, kan de aard van het spel dramatisch veranderen, afhankelijk van de subgroep vrienden van uw kind.


De meeste MMORPG's zijn gebaseerd op groepen mensen die samen spelen, ongeacht of deze groepen bekend staan ​​als clans of stammen of gilden. Deze mensen zijn de virtuele teamgenoten van uw kind en uw kind communiceert ermee elke keer als hij of zij speelt, of het nu gewoon is om te typen of met een live stem via een audioservice zoals Ventrilo of Mumble of Skype.

Gilden kunnen ondersteunend of meedogenloos zijn, ze kunnen vloeken als matrozen of hun guild-chat houden, ze kunnen gewelddadige superlatieven gebruiken zoals andere spelers in de strijd 'verkrachten' of ze kunnen genieten van hun virtuele prestaties in een vriendelijke, sympathieke sfeer. Vergeet niet dat uw kinderen elke week twintig uur of meer met deze mensen kunnen doorbrengen. Het wordt hoog tijd dat je iets weet over wie ze zijn.

De beste verdediging tegen gewelddadige invloed is niet-gewelddadige invloed

Niet elke videogame is gewelddadig, en zelfs bij games die geweld bevatten, kan de invloed van de juiste gamegemeenschap ze in positieve ervaringen veranderen, zelfs voor jonge mezens met een beïnvloedbare instelling.

In World of Warcraft doden we 'bazen' voor buit, een klassiek MMORPG-model, maar ons gilde heeft strikte regels met betrekking tot de sfeer waarin we onze speldoelen nastreven. We houden onze gild-chat gewaardeerd als E voor iedereen. We staan ​​geen grappen toe die gericht zijn op ras, geslacht, religie, nationaliteit of politieke overtuiging. We staan ​​niet toe dat spelers tegen elkaar schreeuwen of elkaar aanzetten, hoe erg dingen in het spel ook gaan. We hebben te allen tijde respect nodig: van alle gildeleden en in de richting van alle gildeleden.

We belichamen een mix van zowel oudere als jongere spelers, en ik denk dat de volwassenen de volgende generatie helpen om mensen met waardigheid te behandelen, kalm blijven onder druk en hun zelfrespect opbouwen zonder iemand anders aan te vallen. Ik weet zeker dat er mensen in mijn gilde zitten, mensen die ik nog nooit ontmoet heb, die letterlijk door het land zouden vliegen en me te hulp komen als ik het ooit nodig zou hebben, wetende dat ik hetzelfde zou doen voor hen.

Als je kind gokt met een groep mensen zoals deze, zou ik me er geen zorgen over maken. Sterker nog, ik zou hen willen aanmoedigen om uit te zoeken wie van hun gaminggemeenschap hen in het echte leven zou kunnen helpen, bijvoorbeeld door een aanbevelingsbrief te schrijven aan een potentiële werkgever of aan een universiteit. (Voordat je dit idee als belachelijk beschouwt, moet je weten dat er ten minste één geval is dat een jonge gamer een studiebeurs aan een particuliere middelbare school verwerft vanwege connecties die hij volledig heeft gemaakt door World of Warcraft te spelen.)

The Family That Games Together ...

In onze familie spelen we World of Warcraft, en onze kinderen zijn in onze guild. We weten dat ze zich in een positieve omgeving bevinden omdat we het zo hebben gebouwd en we blijven het onderhouden. Zelfs als onze kinderen andere spellen spelen, moedigen we hen aan om te spelen op de console die is aangesloten op de televisie in de woonkamer, waar we bij hen kunnen zijn en kunnen genieten van hun gezelschap terwijl ze spelen.

Of je nu besluit om met je kinderen actief te spelen of gewoon interesse toont in dat deel van je leven, het kan het niet helpen om je dichter bij elkaar te brengen zolang je het benadert als elke andere opvoedingstaak, met steun, aanmoediging en respect de begeleiding. En wie weet? Als je die reis over het virtuele konijnenhol van je kinderen maakt, zul je misschien ontdekken dat het verdedigen van de stad tegen razende monsters leuker is dan je je had voorgesteld.