Met dit PAX-Oosten had ik de kans om met Michael van Mi Clos te praten over hun overlevingsruimtespel Buiten. Buiten is een fascinerende ervaring over eenzaamheid en de vijandigheid van de ruimte.
Op dit moment kun je toegang krijgen tot het spel op iOS en Android, maar Mi Clos liet de pc-versie van het spel zien bij PAX. Hoewel de pc-versie momenteel niet beschikbaar is, waren ze klaar om te praten over nieuwe functies en verbeteringen die worden aangebracht voor de poort.
Het is gemakkelijk om dat snel te veronderstellen Buiten heeft overeenkomsten met het overlevingsspel over ruimtesimulatie FTL. Dit zou beide spellen een slechte dienst bewijzen. De enige echte gemeenschappelijkheid is dat ze in de ruimte plaatsvinden. FTL, terwijl het andere dingen doet, richt zich voornamelijk op ruimtegevechten.
Buiten gaat over de eenzaamheid van de ruimte, met een groter gevoel van realisme. Daarom is het een vrij duister spel. Permadeath, een van de attributen van Buiten, leent zich goed voor games over ruimte. Met een focus op eenzaamheid en de wreedheid van de ruimte, is het doodgaan in de game heel zinvol.
Op basis van toevallige observatie lijken mobiele games een enorme wending te nemen in de richting van hoogwaardige, premium games met ongewone thema's. Van het niet-strijdende oorlogsspel Deze oorlog van mij naar Buiten, er lijken veel geweldige mobiele ervaringen te zijn. Michael vertelde hoe tabletgamen een andere ervaring is dan standaard pc-ervaringen en dat hij het ontspannender vond. Hij sprak over de beweging van indiegames naar mobiel en de wens om diepere ervaringen te creëren.
De pc-versie van Buiten bevat bijgewerkte grafische afbeeldingen, meer omgevingen, nieuwe inhoud, nieuwe schepen. Wanneer de pc-release is voltooid, worden de wijzigingen ook doorgevoerd naar mobiele gebruikers.
Wil meer weten? Bekijk het op de Mi Clos-website.