Inhoud
- Armello - door: League of Geeks
- Crypt of the Necrodancer - Door: BraceYourself Games
- Foul Play - By: Mediatonic
- Jungle Rumble - Door: Disco Pixel
- Little Legends: The Battle for Willow Lane - Door: Reentry Games
- Faeria - door Abrakam
- Contraption Maker - door Spotkin
- Zelfs vier dagen is niet genoeg voor alles.
Zes maanden geleden begon ik in Pax East in Boston aan mijn Gameskinny-reis. Samen geven we je een kijkje in de indie van de beste indie-titels op Pax Prime 2013 in Seattle, Washington.
Met meer dan 88 spellen te zien op de Megabooth, was het een kracht waarmee rekening moest worden gehouden op een van de belangrijkste showvloeren. Ondanks dat Prime werd uitgebreid naar een volledig vierdaags schema, had het nog steeds niet genoeg tijd om alles te spelen wat indie mij op Pax had te bieden. Afgezien van de Mega en Mini Indie-stands waren tonnen indieontwikkelteams die hun waren verspreidden over drie verschillende gebieden, waaronder het tafelblad niet. Hoewel dit een beetje overbelast was, vond ik het elke seconde leuk. Hier zijn enkele titels die opvallen, en waarom (in willekeurige volgorde):
Armello - door: League of Geeks
Platform: iOS Releasedatum: TBA
Deze turn-based RPG trok me in met een absoluut schitterend kunstwerk. Turn-based games zijn niet echt mijn stijl, en toch hield deze titel me ongeveer een beetje langer dan normaal. Ik kon me niet afkeren van het uitstekende grafische werk in hun iPad-versie, en de afspeelknoppen maakten het gemakkelijk om op te nemen. Zonder enige hulp was ik in staat om mijn personage over te halen naar een vijandelijk doelwit en ook een aanval te starten. De gameplay-stijl maakt deze titel zeker gebruiksvriendelijk voor een wat jonger publiek, terwijl hij nog steeds de aandacht trekt van oudere gamers die mogelijk geïntrigeerd zijn door het aanbod van de game op mobiele apparaten.
Crypt of the Necrodancer - Door: BraceYourself Games
Platform: pc / mac Releasedatum: Late 2013 Vroegtijdige toegang
Dit is de eerste van twee games op deze lijst die ritme en muziek bevatten als basis voor beweging en actie in het spel. Hoewel deze roguelike kerkercrawler lijkt op een andere van een afstand, brengt het van dichtbij en persoonlijk een unieke flair en persoonlijkheid aan het genre. Het verplaatsen van je personage door kerkers en gangen moet op tijd gebeuren op het ritme van de soundtrack van de game, die nu met de game vooraf op hun site kan worden besteld. Bovendien worden bonussen zoals discolicht en multipliers ook ontgrendeld naarmate je langer in het ritme kunt blijven.
Deze jongens krijgen ook speciale punten voor het aanpassen van hun spel om te kunnen spelen met een oud Dance Dance Revolution-gamepad. De ontwikkelaars zeiden dat ze maar een paar dagen voor Pax op het idee kwamen en het was een enorme hit.
Foul Play - By: Mediatonic
Platform: PC / XBox 360 Releasedatum: 18 september 2013 (Steam)
De ongelooflijk gepolijste en theatrale avonturen van Daemon Hunter Baron Dashforth worden hilarisch herhaald door theater / op scène gebaseerde vechtpartijen met zowel lokale als online co-op. Recreaties van de vele monsters en slechteriken van de reizen van Baron Dashforth maken deze beat-em-up-titel ongelooflijk uniek. Speel naar de smaak van de menigte met zoveel mogelijk bloed, bloed en geweld en kijk hoe ze gek worden voor je bravoure en capriolen. (Ook lijkt Baron Dashforth erg nauw op de Monopoly-man, waardoor ik meer dan eens giechelde.)
Jungle Rumble - Door: Disco Pixel
Platform: iOS / Android Releasedatum: eind 2013
Vind je "Vrijheid, geluk en bananen? "Als je dat doet, en je geniet ook van catchy drum beats en ritmes - dan Jungle Rumble is een absolute must. De tweede game die ik vond op Pax Prime met ritme als functie voor beweging doet dit op een veel innovatievere manier. Tikken en interageren met het drumritme is het enkel en alleen manier om je apen te bewegen, je kokosnoten te verdedigen en de vijand af te weren (ook apen!). Navigeren door doolhof-achtige boomtoppen, soms tijdens het racen om een getimede scroll-niveau te verslaan, anticiperen op de tegemoetkomende aanvallen en dreigende bananendiefstal. Denkend dat ik Jungle Rumble 5 minuten of zo van mijn tijd zou geven, 25 minuten later kwam ik uit de praktisch meditatieve trance waarin deze game me plaatste, met een enorme glimlach op mijn gezicht.
Little Legends: The Battle for Willow Lane - Door: Reentry Games
Platforms: iOS / Android / PC / Mac / Web / Ouya
Releasedatum: PC / Mac / Web-edities nu beschikbaar voor vroege toegang, Mobile TBA
Little Legends was veruit een van de meest verslavende titels die ik tegenkwam. Een traditionele match-three-titel, die ze hebben toegevoegd in elementen van lokale en online co-op, waardoor spelers overeenkomsten met tegelthema's kunnen gebruiken om aanvallen op hun tegenstanders te laden. Bovendien kun je door goud en punten te verdienen terwijl je je speler en uitrusting nivelleert, een lieflijke 'Floom' naar een hoger plan tillen. Ik ben eerlijk gezegd niet zeker waar je Floom voor is, maar ik ben absoluut benieuwd om erachter te komen. Wat Little Legends onderscheidt van de rest die je vraagt - spelers strijden in realtime tegen elkaar, met hetzelfde bord. Meer dan eens riep ik uit toen ik een geweldige match vond, alleen om te kijken hoe die match door mijn tegenstander werd gebruikt voordat ik er iets mee kon doen. Frustrerend, maar ongelooflijk leuk.
Faeria - door Abrakam
Platforms: PC / Mac / Linux (Mobile TBA?) Releasedatum: TBA, Beta september 2013
Faeria ving mijn aandacht in een ander show-etage-gedeelte van Pax Prime, en biedt een unieke mix van bordspel / tafelmodel gameplay-basics, met elementen voor het bouwen van een dek. Hoewel ik normaal gesproken op mijn hoede ben voor turn-based games (die dit jaar altijd op Pax leken te zijn), en ook niet altijd een fan van een deckbuilding, belde het artwork en de stijl van de andere kantjes. Spelers mochten 20 minuten durende demo's maken, één op één samenwerken om terrein te bouwen, middelen verzamelen en bouwen en kaarten gebruiken om spreuken, wezens en objecten te spelen. Met drie acties per beurt werkte je langzaam aan het aanvallen en elimineren van de thuisbasis van je tegenstander, en het voelde nooit echt omslachtig aan. Open bèta-aanmelding is nu aan de gang en u kunt er zeker van zijn dat ik op de lijst staat.
Contraption Maker - door Spotkin
Platforms: PC / Mac Releasedatum: Vroege toegang nu beschikbaar op Steam (Alpha)
Deze game bracht de tools, uitdagingen en frustrerende pret van Rube Goldberg-projecten in mijn handen. Schepper Spotkin, de makers van de originele "Incredible Machine", hebben zeker hart en ziel gebouwd en gegiechel in de verschillende manieren om eenvoudige problemen op te lossen. De huidige alpha build biedt 5 uitdagingspuzzels of een beschikbare sandbox-modus. Gebruik de beschikbare hulpmiddelen om de gaten van een Rube Goldberg-machine in te vullen en druk op play om uw apparaat te testen en opnieuw te testen. Als het voltooid is, neemt u de video op en slaat u deze op voor het nageslacht.
Zelfs vier dagen is niet genoeg voor alles.
Dit zijn een paar spellen waar ik van hield, maar die niet in mijn gekke schema's konden knijpen.
- Spellirium van Untold Entertainment Inc., voor pc en Mac. Los puzzels op door woorden uit een 7x7 letterraster te spellen.
- Life Goes On van Infinite Monkeys Entertainment voor pc, Mac en Linux. Een Limbo-achtige probleemoplossende platformgame - dood je personage herhaaldelijk om problemen met zijn lijken op te lossen.
- Legend of Dungeon van Robot Loves Kitty, voor pc, Mac en Linux. Willekeurig gegenereerde kerkers voeden deze RPG roguelike met mooie mooie pixels.
- Always Sometimes Monsters van Vagabond Dog. Na het raken van de bodem en op weg gaan, zul je in staat zijn om te overwinnen?
- Contrast door Compulsion Games. Een puzzelplatformgame met opvallende 2D / 3D-gameplay en kunststijlen - neem de controle over je eigen schaduw om unieke en innovatieve niveaus te bereiken.
- Death Road to Canada van Rocketcat Games. Roadtrip-simulator ontmoet dood zombiemoord met paardenstokken.