Pax Prime & colon; Peak at Telltales 'Upcoming Title the Wolf Among Us

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 3 Juli- 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Pax Prime & colon; Peak at Telltales 'Upcoming Title the Wolf Among Us - Spellen
Pax Prime & colon; Peak at Telltales 'Upcoming Title the Wolf Among Us - Spellen

Inhoud

Op Pax Saturday kreeg ik de kans om Telltale-games binnenkort uit te brengen de Wolf onder ons. Gebaseerd op de stripreeks Fables, De Wolf onder ons is het point-and-click-avontuur waar je op hebt gewacht na jaren van kritiek te hebben ontvangen de wandelende doden.


Na een wachttijd van twee uur werden de fans binnengebracht in de Telltale-stand, opgebouwd om eruit te zien als een groezelig hotel, doordrenkt van florescentie en verloren kattenposters. De demo was ongeveer twintig minuten lang.

De game zelf is solide, althans voor zover aangetoond. Fans van zowel Telltale als de Fables-serie zullen tevreden zijn. Het is moeilijk om vergelijkingen tussen te voorkomen de Wolf onder ons en de wandelende doden, omdat de serie veel overeenkomsten vertoont met elkaar.

De Pax Demo biedt Sheriffy Bigby een antwoord op een oproep in het appartementencomplex van de Toad om te gaan met een oude, dronken rivaal, de Woodsman.

Speel / grafische stijl

Net als in de Lopende dood, de Wolf onder ons bevat beslissingen die in de hele serie worden overgedragen. Als je een personage al vroeg in het spel verzwakt, zal hij het voor de rest van het spel onthouden. Tekens die sterven, blijven dood. Het is een moreel systeem dat helpt bij het vertellen van het verhaal en leent zich voor meerdere spelovergangen.


Het beste deel van de demo was de look and feel. Het had een gestileerde uitstraling, vergelijkbaar met games zoals Borderlands of de wandelende doden. Maar de kleuren lenen zich echt voor de atmosfeer. De game is kleurrijk, maar gruizig. Crayola groezelig. Het is fluorescerend, maar noir doet denken.

gevecht

Het vechtsysteem was voor mij een knelpunt. Zoals de Lopende dood, het is een spel dat wordt bijgestaan ​​door Quick Time-evenementen. Dit is niet gering tegen het spel, het maakt de ontmoetingen meer filmisch en geëvolueerd. De situatie is met een deel van het gevecht dat gepaard gaat met het matchen van juiste triggerpersen met een cirkelvormige locatie op het scherm. Het doel van deze dingen was aanvankelijk niet heel duidelijk, en het sleepte het gevecht langer aan dan waarschijnlijk noodzakelijk was. Uiteindelijk werden ze duidelijk, en de strijd vloeide soepeler.


globaal

De game is precies wat mensen hebben liefgehad de wandelende doden wachtten op, en is een uitstekende toevoeging aan de Fables canon.