PAXEast 2013 & dubbele punt; Hoe onze conventie strategieën onderliggende spelstrategieën openbaarden

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 13 Januari 2021
Updatedatum: 6 November 2024
Anonim
PAXEast 2013 & dubbele punt; Hoe onze conventie strategieën onderliggende spelstrategieën openbaarden - Spellen
PAXEast 2013 & dubbele punt; Hoe onze conventie strategieën onderliggende spelstrategieën openbaarden - Spellen

Inhoud

Mijn vrienden en ik voeden momenteel een PAXEast-kater op de ergste manier - een die wordt verergerd door het feit dat vandaag ook de eerste dag terug is in onze lessen van onze voorjaarsvakantie. Toen we begonnen met het uitpakken van onze buit en beginnen met studeren voor midterms, begon ik terug te denken aan de hele ervaring van dit weekend en wat ik heb geleerd over mijn vrienden in het proces. Over het algemeen vertrokken we met z'n drieën naar de conventie met drie verschillende strategieën om er het maximale uit te halen en we kwamen allemaal thuis met radicaal verschillende ervaringen.


De Looter / Stealth Assassin-strategie

  • Doel: Verkrijg zoveel mogelijk swag in 3 dagen met behulp van een aantal twijfelachtig legitieme strategieën.
  • Favoriete spellen: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
  • Uren / Week: meestal 2-10

Dit was mijn strategie voor het weekend, waarbij ik de hele ervaring in feite veranderde in een groot driedaags spel van trick-or-treat. Ik zou mezelf niet classificeren als een serieuze gamer omdat de uitdrukking 'serieuze gamer' dom is. Ik ben vreselijk bij FPSs, vooral omdat ik, tenzij ik goed op de hoogte ben van een kaart en goede sniping-uitkijkpunten kan uitzetten, in paniek rondloop terwijl ik granaten overal gooi. Ik zit erin alleen voor het plezier en de lulz.

Ik begon mijn weekend door een strategische placeholder te zijn voor verschillende panels. Omdat sommige van de panelen elkaar overlappen en zich aan de tegenovergestelde uiteinden van het gebouw bevonden, moesten we een optimale strategie bedenken om ons drie in de meeste panelen te krijgen. We kwamen in principe met een hebzuchtig algoritme dat me op de Blizzard-lijn en mijn verloofde op de Capcom-lijn plaatste, terwijl onze vriend in de wachtrijkamer bleef om onze plek vast te houden voor het geval we niet in de panelen konden komen. Uiteindelijk belandde ik in het Blizzard-panel en wisselde ik van plaats met onze vriend en vertrok ik naar de Capcom-lijn. Succes!


Toen we klaar waren met het bijwonen van panels, was het middag en maakten we onze weg naar de conventie. Laat het plunderen beginnen! Ik besteedde minder tijd aan het spelen van de demo's en meer tijd aan het proberen uit te zoeken welke demo's de buit uitdeelden. De volgende paar dagen bespraken we met z'n drieën meer panelen die we mogelijk bijwoonden, maar elke keer dat ik eraan dacht om alles te doen, bleef ik maar denken "maar wacht! Meer buit! Shirts! Flasks! Buttons! Walnut hats!" Het idee om plunderingen te mislopen voor de ervaring om in een afgesloten ruimte te zitten met veel zweterige nerds (waaronder ikzelf) sprak me gewoon niet aan.

  • Conclusie: Ik heb het weekend doorgebracht als een kind in een snoepwinkel
  • Spellen waarvan ik heb genoten: Tomb Raider - de reboot heeft veel betere bedieningselementen dan het origineel, de gebruikersinterface is gestroomlijnd en overzichtelijk, en de verhaallijn lijkt sterk genoeg om zelfs terloops geïnteresseerde gamers langer te laten spelen dan ze misschien hadden bedoeld. De Saints Row IV-preview zag er geweldig uit en zette de traditie voort van een niet-op-afstand-serieus open wereld-spel (er is een dubstep-pistool! Laat je vijanden vallen terwijl je ziekelijke beats laat vallen!). Dungeons & Dragons: Neverwinter is een solide pc-game, maar veel te veel muisklikken nodig om een ​​vijand te vermoorden.

The Overachieving Scholar Strategy

  • Doel: haal zoveel mogelijk uit het weekend - exclusieve voorbeelden, swag, prime demo's. Verander al deze dingen in een competitie.
  • Favoriete spellen: LoL, Borderlands, Fire Emblem (op de slechtste manier)
  • Uren / Week: ergens rond 20-30

Dit was de strategie van mijn vriend voor het weekend en ik denk dat hij dit weekend misschien een beetje teleurgesteld is gebleven omdat hij in te weinig tijd heel veel wilde bereiken. Hij is het soort persoon dat elke strategie opzoekt, een optimale vaardighedenboom, optimale recepten om te craften (of in het geval van het nieuwe Vuurembleem, kinderen maken denk ik?), Zodat hij letterlijk elke game perfect speelt.


Ik voelde me een beetje schuldig, omdat ik hem een ​​beetje verwikkeld had in een buitcompetitie die hij nooit zou winnen en dus waarschijnlijk een aantal panelen misliep die hij graag had willen bijwonen. Uiteindelijk belandde hij in de Blizzard- en LoL-panelen en hij leek er meer van te genieten dan de meeste andere dingen.

Ik denk dat het moment dat zijn conventie-strategie voor mij vormde, ons plan was om naar de demo van "Last of Us" te gaan. Ik verliet het hotel om 6 uur (vriend en verloofde besloten om in -_- te slapen) om er zeker van te zijn dat we een van de eerste mensen in de expohal waren, dus in combinatie met het wachten buiten en wachten in de wachtkamer eindigde ik te wachten 4 uur voor een demo van 30 minuten. Ik was niet geïrriteerd omdat ik er een T-shirt van kreeg en urenlang potentieel plunderen niet gemist had, maar ik denk dat hij meer bezig was met het demonstreren van een spel dat maar weinig mensen de gelegenheid hadden om te doen vanwege de 3 uur lange lijn de hele dag lang.

  • Conclusie: onze vriend die ernaar streeft alles in een competitie te veranderen (cijfers, games, budgettering, enz.) Past dezelfde houding toe ten opzichte van een conventie en blijft enigszins teleurgesteld.
  • Games waarvan hij genoot: ik merkte niet echt hoeveel games hij speelde, maar hij leek het meest te genieten van Tomb Raider en Last of Us.Om eerlijk te zijn, bracht hij het grootste deel van het weekend mensen door met wie hij in Fire Emblem straatpassage had gehad, terwijl hij op lijnen wachtte, dus leek hij minder geïnteresseerd in het oppikken van nieuwe spellen en meer geïnteresseerd in de beste te zijn die hij al had.

De Casual Explorer-strategie

  • Doel: heb net zoveel plezier tijdens het leren over wat games zijn op de conventie en welke het waard zijn om te kopen.
  • Favoriete spellen: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
  • Uren / Week: 10-20 (speelt voornamelijk 3DS-, Vita- en mobiele games tijdens het woon-werkverkeer)

Mijn verloofde heeft de neiging om echt in één spel te komen en gewoon door te spelen totdat hij geen dingen meer heeft om te ontdekken of om doelstellingen te voltooien. Hij benaderde dit weekend met een open geest en een vrij algemeen idee van wat hij wilde bereiken, dus hij was behoorlijk flexibel in termen van snel en vaak veranderende plannen. Ik hield hem min of meer vast aan mijn waanzinnige toewijding aan plunderen, maar aan het einde van het weekend had hij de meeste games gespeeld die hij wilde uitproberen en leek hij niet boos over het missen van stands of panelen. De enige verzoeken die ik het hele weekend van hem had gehoord, waren het pakken van een darksiders-poster en het bijwonen van het Capcom-paneel.

Wat betreft elk gedrag dat duidde op een conventie-strategie, leek hij niet bereid om te wachten in de rij voor dingen die niet leken te betalen (wie niet?) Maar was oprecht geïnteresseerd in meer informatie over de gameplay en verhaallijnen van games die nog niet waren vrijgegeven. Hij deed niet zoveel pre-congresvoorbereiding als de rest van ons, maar dit past ook in zijn spelstrategie - een minder obsessieve perfectie, een meer methodische benadering.

  • Conclusie: Iemand die vastbesloten is om een ​​goede tijd te hebben bij PAXEast heeft een goede tijd bij PAXEast met minimaal risico.
  • Games waarvan hij genoot: hij leek het meest geïnteresseerd in de Watchdogs-trailer. Voor degenen onder u die het nog niet hebben gezien, het is een open-wereld concept waarin er een centraal besturingssysteem voor de hele wereld is dat je personage het vermogen heeft om te "hacken" en ervoor te zorgen dat er dingen gebeuren in de stad (controle van verkeerslichten , treinen, stelen geld van geldautomaten, etc.). Verder leek hij niet erg geïnteresseerd in een van de demo's zelf, maar was nieuwsgierig om erover te weten.

Terugkijkend, ben ik ongelooflijk geamuseerd door hoe sterk onze besluitvorming en strategizing werd bepaald door de soorten games die we graag spelen en hoe we er het meeste plezier aan beleven. Ik denk dat dit soort introspectie belangrijk is en ik realiseerde me na het demonstreren van een heleboel games op de conventie dat de meeste games een stijl van spelen opleggen aan de speler in plaats van een uitdagende omgeving te bieden voor elke gaming-persoonlijkheid. Als een code aap, kan ik de moeilijkheid waarderen van het maken van spellogica en stroom die zich kan aanpassen aan de manier waarop iemand speelt, maar ik denk dat het een uitdaging is om na te streven.

Dus zou ik al met al zeggen dat het een goede of slechte afspraak was in vergelijking met anderen? Ik denk dat het afhangt van wie je het vraagt ​​en hoe goed de conventie een omgeving bood voor die persoon om hun manier van gamen uit te voeren. Als je dit weekend bent geweest, probeer eens terug te kijken naar je eigen beslissingen en kijk of je patronen kunt vinden.