Inhoud
Nou, ik ga nooit klagen The Last of Us Remastered's Fotomodus camera ooit weer.
Dus ik ben begonnen Onbekende tweede zoon, vond een mooie plek en ging naar de Fotomodus. Om te beginnen doet "Camera-oriëntatie" gewoon wat hij wil. Ik beschreef het gebruik van de camera van TLOU als worstelen ermee, berucht is vol in gevechten.
Vergelijken met DriveClub en The Last of Us Remastered, Infamous' Fotomodus ontbreekt. Het spel heeft een optie om de framerate opnieuw te vergrendelen, vergelijkbaar met Tlou. Met Infamous is er echter niet echt veel verschil in grafische weergave tussen de opties "30fps limit" en "Unlimited". Uiteraard is er een enorm verschil in de manier waarop het speelt, maar 30 fps / 60 fps is een argument voor een ander artikel.
Meestal is dit het stukje waar ik zeg wat ik leuk vond aan deze Fotomodus. Hmm, ik veronderstel dat de scherptediepte goed is. Opzetten van opnamen in berucht, echter, bestaat uit me schreeuwen "Camera? Waar ga je heen? Nee, ik wil je gewoon daar! DAAR!" Dus laten we het afbreken.
Hoe het werkt
De instellingen van de camera's zijn in twee gescheiden berucht, ga je naar de Fotomodus door op L3 te klikken. "Camera-oriëntatie" betekent Pan / Tilt, genavigeerd door de linker joystick en Orbit van rechts. Vervolgens wordt de positie van de camera met de linkerstick naar voren / achteren verplaatst. Positie lijkt je dichterbij of verder van een ingesteld punt te brengen. Oriëntatie is een constante strijd, je komt vaak ondersteboven te staan, dus je moet jezelf weer rechtop zetten. Je raakt constant verloren met waar en wat de camera aan het doen is.
Er is ook een gebrek aan instellingen berucht'Fotomodus. Zoals gebruikelijk, blader je er doorheen met de richtingstoetsen op de DualShock 4. Er zijn echter geen frames, filmkorrels of helderheidsinstellingen. Is dit de manier waarop de rest van deze reeks fotomodi wordt uitgevoerd? Ben ik onbedoeld begonnen met de beste en ben ik nu op weg naar vernietiging? Ik eindig met het vervloeken van Fotomodi voor altijd? Laat me de lijst opsommen miljoenen (een beetje uit) instellingen om de afbeelding binnenin te veranderen berucht'Fotomodus.
- Kleur indeling: 13 filters die het uiterlijk van de afbeelding wijzigen. Variërend van je gebruikelijke Z / W tot iets ongebruikelijks zoals Neon, waardoor de neonbogen opvallen. Geen intensiteitspercentages hier, slechts een onmiddellijke verandering in kleuren met niet veel controle. Sommige voegen op onverklaarbare wijze een waas toe dat het hele beeld ruïneert.
- Diepte van het veld: Deze instelling verandert wat er in en niet scherp is. Hier twee instellingen, die de afstand en breedte van de focus wijzigen. Vergelijkbaar met de scherptediepte van TLOU die ik leuk vond voor de controle van de focus, dus hier opnieuw hetzelfde.
- Gezichtsveld: Dit is uw standaardzoom. Opnieuw zo geformuleerd zoals TLOU. Het Field of View in Infamous varieert echter van 35 - 120 niet 20-90.
Daar ga je, slechts 3 instellingen en het gezichtsveld is slechts een zoomfactor.
Ik worstelde met de Fotomodus van Infamous Second Son, maar deed mijn best met weinig controle. Dit zijn enkele van de afbeeldingen die ik bedacht heb.