Pixel Gladiator, een indie tower defense-game van Deadly Pixels, speelt zich af in een verre toekomst waar brute gladiatorengevechten het best beoordeelde tv-programma in het hele universum zijn. De speler is als een van de deelnemers van de show naar een verlaten planeet gestuurd, met als doel zo lang mogelijk te overleven, terwijl ze zichzelf en hun basis verdedigen tegen gevaarlijke buitenaardse wezens terwijl miljarden kijkers naar hun entertainment kijken.
Overleven is Pixel Gladiator 's hoofdspelmodus, waarbij het doel is om zoveel mogelijk geld te verdienen door eindeloze golven vijanden te verslaan en tegelijkertijd de basis te verdedigen en te verslaan tot een nederlaag, wat gebeurt wanneer vijanden de kerncentrale vernietigen.
Naast de overlevingsmodus zijn er drie verschillende arena's om deel te nemen: Desert, Air en Underground. Alle drie van deze arena's bestaan uit 10 golven vijanden en één baas, en elke arena is anders. In Arena I (Desert) lijkt niets bijzonders te zijn - maar het is een nuttige fase om te oefenen als de overlevingsmodus te overweldigend is. Rocket Boots worden aanbevolen voor Arena II (Air), met een basis van drie afzonderlijke platforms die moeten worden overgestoken en de introductie van vliegende vijanden, terwijl Arena III (Underground) sterkere vijanden bevat.
Tussen golven kan de basis worden opgewaardeerd met muren, torentjes en andere wapens die nodig zijn voor het voortbestaan van de speler. Het door de speler gespeelde wapen kan ook worden vervangen zodra genoeg geld is om een nieuw wapen te kopen, hoewel het een tijdje duurt om de beste wapens te krijgen, omdat spelers zich zullen concentreren op het repareren en upgraden van de basisverdediging tussen de eerdere waves.
Zodra de speler voorbij een aantal golven komt, zullen er sterkere vijanden verschijnen. Wanneer de sterkere vijanden verschijnen, zullen spelers waarschijnlijk nog niet genoeg geld hebben voor betere wapens - dus bepaalde situaties kunnen een echte strijd zijn als de basisverdedigingen niet zijn gerepareerd of aangepast. De hoeveelheid geld die je verdient met het doden van vijanden neemt toe in de cameragebieden, dus het is handiger om dicht bij het midden van de basis te blijven, ook al loop je een groter risico om de vijanden dichtbij de reactor te brengen.
In het begin kan de gameplay langzaam aanvoelen, maar wordt een beetje sneller na een paar golven als de moeilijkheidsgraad toeneemt.
Overleven is niet de beste modus om op te starten voor nieuwe spelers - en hoewel het spel nogal basaal is, mist het elke vorm van zelfstudie. Het is gunstiger voor spelers om eerst te beginnen met Arena I (woestijn) om zichzelf vertrouwd te maken met wapens en upgrades en te leren hoe ze de Survival-modus moeten proberen. Van daaruit kunnen spelers hun geluk beproeven in de meer gevorderde Arena II (Air) - en Arena III (Underground) -fasen, nadat ze aan een nummer hebben deelgenomen tijdens rondes van de overlevingsmodus. Zodra spelers in staat zijn geweest om alle drie de arena's te voltooien, zou Survival-modus een koud kunstje moeten zijn in vergelijking.
Hoewel de gameplay behoorlijk is, Pixel Gladiatorandere elementen zijn nogal zwak. De kunststijl en muziek springen niet uit - en hoewel ze niet verschrikkelijk zijn, doen ze niet veel om de ervaring te verbeteren. De game heeft op dit moment ook geen controller-ondersteuning, wat geen flagrante fout is vanwege de basisbediening, maar het zou leuk zijn als de game op zijn minst de optie had.
Pixel Gladiator bevindt zich momenteel in Early Access, dus het is meer dan waarschijnlijk dat het spel na verloop van tijd zal verbeteren - maar vanaf nu heeft het spel zijn volledige potentieel niet bereikt. Spelers kunnen dezelfde mate van tevredenheid (of misschien meer) krijgen van een tower defense flashgame die ze gratis op hun internetbrowser of telefoon kunnen spelen.
Als je het wel wilt bekijken, Pixel Gladiator is beschikbaar op Steam voor $ 4,99.
[Notitie: Een kopie van Deadly Pixels werd door de ontwikkelaar ter beschikking gesteld voor deze preview.]
Onze beoordeling 6 Het concept van Deadly Pixels 'early access game is interessant genoeg, maar heeft nog niet zijn volledige potentieel bereikt. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean