Planet Coaster Review & colon; Sandbox geëvolueerd

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Planet Coaster Review & colon; Sandbox geëvolueerd - Spellen
Planet Coaster Review & colon; Sandbox geëvolueerd - Spellen

Inhoud

Inmiddels heb je waarschijnlijk de gedurfde beoordelingsscore opgemerkt. Ik ruik al je scepticisme. Het is eigenlijk een onuitgesproken regel van het internet om nooit iets een perfecte beoordeling te geven. Wees gerust in het weten dat de beslissing om te geven Planet Coaster een 10 is niet lichtvaardig.


Is het een perfect spel? Absoluut niet. Net als elke andere game die er is, heeft het zijn gebreken. Als perfectie de basis zou zijn voor een hoge beoordelingsscore, zou niets ooit een 10/10 ontvangen. Als je nog steeds sceptisch bent, neem dan even de tijd om vertrouwd te raken met ons beoordelingssysteem voordat je verdergaat.

Park simulatie en beheer

Aan het einde van de starttrailer - net na de Planet Coaster logo - de slogan 'Simulation Evolved' knippert over het scherm.Hoewel de simulatie en het parkbeheer geweldig zijn, kunnen ze net zo goed worden beschouwd als fouten die worden gemeten tot aan de rest van het spel.

Frontier besteedde veel tijd aan het ontwikkelen van wat zij 'gastbrein' noemen. In wezen handelt elke gast alsof je zou verwachten dat een persoon dat zou doen - of beter gezegd, iemand die lichamelijk niet in staat is delinquente handelingen te verrichten naast het bezaaien.

Voor zover het spel gaat, doet dit niet veel meer dan wat RNG toevoegen om je gasten enthousiast te maken. Sommige gasten hebben meer kans om te braken. Sommige gasten geven de voorkeur aan hamburgers boven hotdogs. Sommige gasten geven de voorkeur aan spannende attracties. Schud dit allemaal samen in een menigte van honderden of duizenden gasten, en je krijgt iets dat lijkt op een bijenkorfgeest. Het voelt alsof iedereen hetzelfde wil.


Vertakken en voldoen aan alle behoeften en wensen van de gasten is de enige echte moeilijkheidsgraad Planet Coaster. De simulatie valt in veel van dezelfde valkuilen Steden: Skylines' doet. Als je eenmaal een duurzaam pretpark hebt, is geld nooit een probleem. Het enige dat u nodig hebt, is een gezonde verscheidenheid aan attracties en het juiste personeel om uw park draaiende te houden.

Harder Carrière-moduskaarten en uitdagingen in de Challenge-modus bieden een bescheiden uitdaging - vooral voor spelers die nog niet vertrouwd zijn met simulatiegames. (Als je het moeilijk hebt, kun je onze tips en trucs voor ons parkmanagement bekijken.) Als je simulatiegames speelt voor de uitdaging om je eigen mini-imperium te beheren, dan is dit niet het spel voor jou.

In de uitdagingsmodus kun je spelen met geld en onderzoek op een van de vijf kaarten van de Sandbox-modus. Je kunt kiezen uit drie moeilijkheden. Elk van deze problemen beïnvloedt hoeveel geld je begint, hoe gemakkelijk het is om je gasten en personeel blij te maken, hoe lang en hoe lang het duurt om te onderzoeken en hoe vaak ritten mislukken.


In plaats van je uit te dagen, voelt de Career-modus meer alsof je de vaardigheden en de fijne kneepjes van het spel leert. Elk scenario is volledig uniek in zijn benadering van het creëren van een park. Eén scenario vraagt ​​je om een ​​hoge landschapsclassificatie te bereiken; een ander wil dat je te maken krijgt met het behalen van winst uit winkels met een laag personeelsmoraal, en nog een andere taak doet je met het bouwen van een park in een bizarre, grillige omgeving.

Naast het lesgeven in hoe je moet spelen, is de Carrière-modus ook een ontzagwekkende showcase van wat Planet Coaster is in staat om de creatieve sandbox-tools optimaal te benutten.

Creatieve Sandbox-tools

Dit is waar het hart van is Planet Coaster leugens. De sandbox en creatieve tools zijn zo krachtig en diep dat Frontier de slogan van het spel echt moet veranderen in 'Sandbox Evolved'. Om een ​​idee te krijgen van hoe hard ze het uit het park hebben geslagen, laten we eens kijken wat je met de game kunt doen.

Er is een eenvoudige maar veelzijdige Terrain-tool die je op elk gewenst moment kunt verwijderen, zolang je niet in een Career-modus scenario zit dat het uitschakelt. Het is nauwkeurig genoeg om te beeldhouwen en zelfs drijvende eilanden te creëren. Je kunt er ook water in valleien en loopgraven aan toevoegen.

Ritten en diverse rekwisieten plaatsen gaat snel en gemakkelijk. Nadat je hebt geselecteerd wat je wilt plaatsen, kun je het roteren met Z, de hoogte aanpassen met Shift, automatisch terraforming schakelen met L en de automatische oppervlaktepositionering schakelen met V. (Er zijn nog meer besturingselementen die je kunt vinden in onze beknopte handleiding .)

U kunt nog gedetailleerder worden in geavanceerde plaatsing die wordt ingeschakeld wanneer u op X drukt. U kunt objecten verplaatsen en roteren rond de XYZ-vlakken in geavanceerde plaatsingsmodus. Als u op het vinkje klikt, wordt het item geplaatst en voor de meeste rekwisieten kunt u duplicaten in hetzelfde vlak neerzetten voor precieze plaatsing. Als u op M drukt, keert u terug naar de normale plaatsingsmodus.

Met Frontier kunt u uw eigen gebouwen samenstellen Planet Coaster een vierkant raster gebruiken. Natuurlijk zijn er ook ronde stukken, en je kunt het raster zelf aanpassen, waardoor je bijna eindeloze bouwmogelijkheden hebt. U kunt alle gebouwen waar u trots op bent opslaan als een blauwdruk voor gebruik in uw kaarten.

De achtbanen, paden en paden zijn allemaal eenvoudig en intuïtief om te leggen. Onderzetters hebben elk verschillende spoorspecificaties, wat betekent dat elke achtbaan in staat is tot verschillende banken, bochten, loops en andere gekke stunts.

Alles wat ik zojuist noemde heeft krankzinnige maatwerkopties die een ongelooflijke mate van precisie mogelijk maken. De kans is groot dat je denkt dat "Ik wou dat ik het kon ..." je waarschijnlijk al kunt. Begin met graven door de verschillende tabbladen van de UI-menu's en je zult het uiteindelijk vinden. Het aanpassingsniveau hier is onwerkelijk.

Ga je gang, verander de kleur van al je ritten die je wilt matchen. Bewerk de snelheid van je tracks en stel triggers in om jezelf een donkere rit te bouwen. Wil je een plein maken? Geen zweet, schakel gewoon paden naar de rastermodus en ga naar de stad. Noem maar op; Planeet kustvaarderheeft het waarschijnlijk begrepen.

De creatieve sandboxgereedschappen die Frontier te zien krijgt, zijn gebruiksvriendelijk en zo diep als de Mariana Trench. Telkens wanneer ik het spel start, ontdek ik nieuwe aanpassingsopties en menu's waar ik simpelweg een oogje voor heb dichtgedraaid. Het voelt echt alsof er oneindige mogelijkheden zijn om een ​​park te creëren dat echt van jou is. Geen enkel ander simulatiespel komt in de buurt.

Om een ​​al bijna perfect systeem samen te brengen, kunt u blauwdrukken downloaden en gebruiken die andere spelers hebben geüpload naar de Steam Workshop. U kunt zelfs kaarten downloaden om te verkennen. Met zoveel inspiratie om te putten uit en diepe sandbox-tools tot je beschikking, is er bijna niets dat je niet kunt bouwen.

Afbeeldingen en audio

Frontier heeft een fenomenale klus gedaan met de graphics en animaties. Ze bleven steken in een ongelooflijk expressieve esthetiek die doordringt in de mensen die je park bevolken - zowel gasten als personeel.

De mensen in Planet Coaster worden geanimeerd op een manier die je altijd vertelt hoe ze zich voelen. Het is bijna cartoonachtig maar houdt een vleugje realisme vast dat je naar binnen zuigt en je doet geloven in het park dat je aan het maken bent.

De geluidseffecten en muziek zorgen alleen maar voor de expressieve, vrolijke instelling die het spel met zich meebrengt. De mensen spreken zelfs in een begrijpelijke taal - hoewel we geen idee hebben wat ze zeggen, maar toch, omdat het gedeelte Learn Planco van de officiële website van de game nog moet worden onthuld.

De muziek is ook behoorlijk goed. Het voelt gewoon goed om naar te luisteren. Het themanummer is aanstekelijk en ik merk dat ik overal mee fluit. Ik heb nog een nummer horen dat ik niet leuk vind en ik zie mezelf niet snel versleten raken op de officiële soundtrack.

Planet Coaster - Vonnis

Simulatiespellen hebben nog nooit dit niveau van creatieve vrijheid gezien. Als je een fan bent van zowel Sandbox- als Simulation-genres, Planet Coaster is een must om te spelen. Zelfs als je alleen fan bent van Sandbox-spellen, zul je er waarschijnlijk tientallen of zelfs honderden uren plezier aan beleven.

Aan de andere kant, park management en simulatie is redelijk par voor de cursus. Het is leuk, maar als je op zoek bent naar iets nieuws of uitdagends, dan is dit het niet.

In essentie, Planet Coaster is een pretpark-zandbakspel door en door.

Recensie-exemplaar verstrekt door de uitgever.

Onze beoordeling 10 Revolutionaire creatieve sandbox-tools maken Planet Coaster het beste simulatiegame voor het pretpark ooit om op de pc te slaan. En als we ooit zeggen, bedoelen we het. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean