Inhoud
- Deze gids behandelt alles over de Chomper, waaronder:
- Basisgevechtstips - Chomperen als een professional
- Class Matchups - Wanneer chomp en wanneer uit te voeren
- Soldaat
- Ingenieur
- Wetenschapper
- Ster
Chompers zijn de korteafstandsklasse voor de planten. Ze zijn ook een stealth-achtige klasse. Dit is geen klasse waar je als eerste mee wilt vechten. Wanneer je de Chomper speelt, moet je slim spelen en de vijand verrassen.
Het is een zeer lonende klasse als het goed wordt gespeeld, en mijn favoriet. Je krijgt misschien niet de meeste moorden of munten, maar je draagt zeker bij aan het winnen van je team. En slikken van zombies is gewoon zo leuk!
Als je informatie wilt over elke variant voor Chomper, ga dan naar mijn Chomper Variants Guide.
Als je hulp wilt bij een andere klas of iets anders, bekijk dan mijn hoofdleidraad.
Deze gids behandelt alles over de Chomper, waaronder:
- Basis gevechtstips - Dingen die je een voorsprong geven in de strijd.
- Class Abilities - Elke vaardigheid voor chomper en wat ze doen.
- Class Matchups - Wat te doen tegen elke zombie.
Basisgevechtstips - Chomperen als een professional
Chompers zijn langzaam, maar krachtig. Als je een zombie inslikt, is het een instant kill. Hier zijn enkele belangrijke dingen die u moet weten over de Chomper:
- Na het slikken van een zombie, moet je wachten om het te verteren voordat je weer kunt aanvallen.
- Tijdens de spijsvertering beweeg je ook langzamer dan normaal.
De basisaanval van Chomper is de chomp. Het bijt de vijand aan de voorkant en zal het doorslikken als je erachter komt. De Chomper-vaardigheden zijn: Burrow, Goop en Spikeweed.
- Hol - De chomper gaat voor een beperkte tijd ondergronds. Je kunt een zombie van onderaf aanvallen door ze in te slikken.
- Goop - Schiet op het doelwit met paarse eikel. Verloopt na verloop van tijd en vertraagt ze.
- Spikeweed - Stelt een val in op de grond die geactiveerd wordt wanneer zombies er overheen lopen. Trek ze in het haar en hang ze daar voor een korte tijd. Beschadigt licht.
- Je kunt niet lang onder de grond blijven met Burrow; een balk verschijnt op uw scherm om u te laten zien hoeveel tijd er nog rest voordat u automatisch naar boven komt.
- Het is het beste om je dichtbij te verbergen, maar uit het zicht van de vijand. Als ze je zien graven, zullen ze proberen te ontsnappen.
- Niet doen Gebruik Burrow op een technicus die Jackhammer gebruikt, maar in plaats hiervan slikt u de jack hammer in.
- Goop heeft een lage afkoeling en kan het beste vaak worden gebruikt. Je kunt zombies vertragen zodat je achter hen kunt gaan om te slikken, het doet ook schade.
- Spikeweeds zijn geweldig voor het vangen van vijanden, vooral in tuinen en begraafplaatsen. Zombies gevangen door de Spikeweed kunnen ook gemakkelijk worden ingeslikt, doe dat dus vaak.
Class Matchups - Wanneer chomp en wanneer uit te voeren
Soldaat
- Soldaten zijn een probleem. Als ze je zien graven, kunnen ze hun Rocket Jump gebruiken om weg te komen. Als ze op verhoogde gebieden komen, kun je niets aan hen doen.
- Neem altijd stiekem een Soldier mee en probeer ze in te slikken voordat ze Rocket Jump kunnen verwijderen.
- Ze in Spikeweed vangen, helpt ook om te ontsnappen.
Ingenieur
- Dit zijn het andere probleem voor een Chomper.Hun Jackhammer-vermogen maakt ze immuun voor inslikken.
- Ze hebben ook een stun-granaat die werkt terwijl je onder de grond zit. Het houdt je meteen tegen en brengt je terug naar de oppervlakte.
- Als je er een op een hamer ziet, of als ze je gezien hebben, is het het beste om gewoon weg te blijven.
- Ga naar binnen voor de kill als ze hun stun-granaat hebben opgebruikt of van hun jackhamer zijn getrapt.
- De spikeweed werkt het beste voor ingenieurs, omdat het hen van hun hamertje haalt en hen hulpeloos achterlaat.
Wetenschapper
- Wetenschappers zijn ook dichtbij tekens. Het is geen goed idee om hen in een melee gevecht te betrekken, omdat hun geweer je waarschijnlijk eerst zal doden.
- Grijp ze, of hol, zodat je kunt slikken voor een instant kill.
Ster
- Deze klas heeft de meeste gezondheid van de zombieklassen. Ze kunnen spullen pakken om gaten te dichten en schilden opzetten om je pad te blokkeren.
- Burrow werkt heel goed in deze klasse, evenals een goed geplaatste spikeweed.
Dat is het voor de Chomper-gids. Als je nog vragen of suggesties hebt, laat hieronder een reactie achter!
Bezoek mijn Master Guide List voor meer tips en handleidingen.