Inhoud
[Dit is het tweede deel van een driedelig artikel, om vanaf het begin te beginnen, klik hier.]
Na onszelf te hebben vermaakt met een geïmproviseerde sloopderby, net buiten het politiebureau, werden we geïnformeerd door een pop-upbericht dat we plotseling een doel hadden.
We volgden de HUD-indicator door de stad naar een lock-up. In interactie met het landschap zag mijn karakter, LongBus, een paar foto's van de deur, die blijkbaar een aanwijzing onthulden. De locatie van ons doel werd onthuld, samen met de aankondiging dat een groep criminele pc's nu tegen ons zou werken.
Handen uit onze doelstelling, Dirtbag
Plots een glimp van het genie van APB Reloaded Was onthuld.
Terwijl we van objectief naar objectief haastten, met de wetenschap dat een groep spelers van de tegengestelde criminele factie hun doelstellingen in directe tegenstelling tot ons zou nastreven. Ons team van drie handhavers snelde naar het aangegeven adres en een snelle geforceerde intrede zag ons een zak bewijs verzamelen die op een derde locatie moest worden afgeleverd. Het was echter het doel van de inkomende criminele bende om ons te onderscheppen.
Mijn teamgenoot, LongJack, reed me door de stad naar het drop-off-punt terwijl ik op zoek ging naar inkomende perps, maar we kwamen zonder problemen op onze bestemming aan. Ik snelde uit de auto en sprong over een hek de steeg in waar mijn doel lag. Plotseling was er een uitbarsting van geweerschoten en ik was slechts enkele meters verslagen van het vervullen van mijn doel. De misdadigers lagen op de loer.
Wat toen plaatsvond, waren onze herhaalde pogingen om de positie te belegeren, maar gewoon om de haverklap neergeschoten te worden. Het was frustrerend en uiteindelijk tikte de tijd en we werden geïnformeerd dat we de missie hadden gefaald. Nou ja, het was nog steeds een opwindende ervaring, zelfs als we er erg slecht aan toe waren geweest. Ik bood beleefd een “Gg” (goed spel) in lokale chat, alleen voor een van de oppositie om te antwoorden met een afwijzend antwoord "Lol, je zoog". Een harde maar eerlijke beoordeling, denk ik.
Brute douane
Door nog een aantal van dergelijke missies te proberen, vonden we meestal een gelijk gebrek aan succes. Hoewel de achtervolgingen van de auto en vuurgevechten leuk waren, was er ook een frustratie voor de ervaring met een ietwat onhandig vechtsysteem, een mate van herhaling en een gebrek aan Pools. Het voelde ook alsof er weinig kon worden gedaan tegen verschanste tegenstand; In APB, hij die overwinningen verdedigt, lijkt het.
We hebben ook een aantal andere elementen van APB Reloaded onderzocht, waarbij we de sociale wijk hebben onderzocht waar een indrukwekkend aanpassingsniveau zichtbaar was. Gepersonaliseerde tatoeages en emblemen voor kleding en voertuigen konden worden ontworpen en er was zelfs een muziekstudio waarmee je je eigen themafunen kon maken, die blijkbaar kunnen worden gehoord door anderen die op je autoradio spelen of wanneer ze door jou zijn gedood.
Volgende pagina: Deel Drie - Op voorwaardelijke vrijlating
APB Reloaded Playtest Index:
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
- APB Reloaded (deel één) - Een MMO met een slechte houding
- APB Reloaded (deel twee) - Group PvP Genius
- Playtest: APB Reloaded (deel drie) - Op parole