Pokemon Super Effective Files & colon; Fairy Spotlight

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Pokemon Super Effective Files & colon; Fairy Spotlight - Spellen
Pokemon Super Effective Files & colon; Fairy Spotlight - Spellen

Inhoud

De Super Effective Files van deze week zijn gericht op Fairy-type Pokemon. De schijnwerpers staan ​​op Azumarill, maar eerst wil ik wat tijd nemen om algemene informatie over het Fairy-type te bespreken.


Ze zijn het nieuwste type dat moet worden toegevoegd Pokemon, maar verschillende oude Pokemon hebben hun typen veranderd in Fairy of hebben deze toegevoegd als een secundair type. Ze werden een nieuwe bedreiging voor Dragon-typen en hun twee zwakke punten komen van ongebruikelijke typen.

Fairy Type Info

Er zijn nogal wat Fairy-type Pokemon toegevoegd toen Fairy werd geïntroduceerd en het is geweldig om Draken tegen te gaan. Ze deal 2x schade naar Draak, Vechten, en Donker Pokemon. Alleen zij deel half schade naar Vergiftigen, Brand, en Staal types.

Als het gaat om verdediging, nemen ze slechts 2x schade op van Gif en Staal. Ze zijn bestand tegen vechten, bug en donker en nemen slechts de helft van de normale schade van hen. Fairy-type Pokemon zijn volledig immuun voor Dragon-bewegingen en neem geen schade van hen.


Hun Dragon-immuniteit maakt ze een echte bedreiging tegen Dragon-typen of iedereen die Dragon-moves gebruikt. Hun zwakte is ook van types waar je niet vaak mee wordt aangevallen, dus het is een geweldig verdedigend type.

Hun bewegingen zijn vrij slank aan de andere kant. Ze hebben 6 schadelijke bewegingen en 3 daarvan hebben veel schade.Dat is niet slecht, maar ze hebben maar 1 fysieke Fairy-beweging en het heeft een nauwkeurigheid van 90%, zodat je het potentieel op een cruciaal moment zou kunnen missen.

Deze fysieke beweging wordt genoemd Speel Rough. Het heeft 90 basisvermogen, 90 nauwkeurigheid en heeft de kans om de aanval van de tegenstander te verlagen. Ze hebben ook interessante, niet-aanvallende bewegingen zoals Geomancy, die Special Attack, Special Defense en Speed ​​scherp verhoogt wanneer deze wordt gebruikt.

Er zijn enkele Pokemon die Fairy-moves kunnen gebruiken, zelfs als het geen Fairies zijn, dus profiteer daar van. Maar vandaag ga ik over het Water / Fee-type, Azumarill.


De kracht van de fee

Azumarill is een tweevoudig type water en fee, dus de zwakheden en weerstanden zijn een beetje anders.

Het vergt nog steeds 2x schade van Poison, maar nu kost het 2x schade van Electric en Grass in plaats van Steel.

Het kost de helft schade van vuur, water, ijs, vechten, bug en donker. Azumarill heeft nog steeds Dragon-immuniteit.

Je zou naar de statistieken van Azumarill kunnen kijken en denken, dat zijn vreselijke statistieken. Je zou ook heel correct zijn. Echter, als je het op een specifieke manier bouwt, het kan een zijn fysieke schade krachtpatser.

  • HP: 100
  • Aanval: 50
  • Verdediging: 80
  • Speciale aanval: 60
  • Speciale verdediging: 80
  • Snelheid: 50

Marill evolueert naar Azumarill op niveau 18. Het heeft 2 normale vaardigheden, dik dik en enorm vermogen en 1 verborgen vermogen, Sap Sipper.

  • Dik vet - Vuur en ijs type zetten 50% schade aan
  • Enorme kracht - De Attack-stat van deze Pokemon is verdubbeld.
    • 99% van de tijd zul je deze vaardigheid willen hebben.
  • Sap Sipper - Aanval wordt verhoogd met 1 fase wanneer geraakt door een aanval van het Grass-type en zal niet langer schade oplopen door Grass-zetten.

De enorme kracht van Azumarill

De belangrijkste reden om Azumarill te gebruiken is Huge Power en de beweging, Belly Drum. Enorm Power maakt de Attack 100 in plaats van 50, wat een aardige upgrade is, maar nog steeds niet extreem hoog.

Je kunt echter Belly Drum op Azumarill fokken, wat de helft van zijn HP wegneemt in ruil voor het verhogen van Attack naar het hoogste punt. Het heeft ook fatsoenlijke HP om goed te maken dat je zoveel weghaalt.

Adamant is de keuzevrijheid omdat het Attack verhoogt en Special Attack verlaagt, wat je niet zult gebruiken.

Ik maxed Attack en HP in EV / Super Training omdat je de meeste schade wilt oplopen en HP helpt je te overleven met behulp van Belly Drum.

De moveset waarmee ik ging is Waterfall, Aqua Jet, Belly Drum en Play Rough.

  • Waterval is een fysieke beweging van het fysieke watertype, dus je krijgt er STAB van.
  • Watervliegtuig is een prioriteit beweging van het watertype.
    • Het slaat niet zo hard op zichzelf, maar met STAB en na het gebruiken van Belly Drum, zou je Pokémon kunnen uitschakelen die je anders niet zou kunnen hebben met hoe traag Azumarill is.
  • Belly Drum je weet het al. Zorg er wel voor dat je het niet gebruikt als het je dicht bij de dood brengt.
  • Speel Rough is de enige fysieke beweging van het Fairy-type die er is, maar met Azumarill's Huge Power, STAB en een Belly Drum kan het bijna elke Pokemon die er niet tegen bestand is uitschakelen.

Dat is het voor deze week Pokemon Super effectieve bestanden! Zie je volgende week!