Pokken profiel en dubbele punt; Pikachu & comma; een gids met competente karakters

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Pokken profiel en dubbele punt; Pikachu & comma; een gids met competente karakters - Spellen
Pokken profiel en dubbele punt; Pikachu & comma; een gids met competente karakters - Spellen

Inhoud

Je bent erover gestruikeld pokken Profile, een reeks karaktergidsen die als doel hebben de basisprincipes te leren van het spelen van elke jager op het roster op een concurrerend niveau. Om deze tips met u te delen, heb ik onvermoeibaar gestudeerd onder de bescheiden goeroes van Pokken-toernooide warme en groeiende gemeenschap. Deze profielen beschrijven de sterke en zwakke punten van elke persoon en bieden advies over hoe ze hun potentieel kunnen benutten om hun tekortkomingen te dekken.


pokken Profiel gebruikt numpad notatie om te verwijzen naar verplaatsingen die worden uitgevoerd in Duel-fase.

  • Numpad-notatie verwijst naar de D-pad alsof het een numeriek rekenmachine of toetsenbord is, waarmee wordt aangegeven in welke richting moet worden gedrukt.
    • 6A is bijvoorbeeld 'Forward + A' (P1-positie wordt aangenomen), terwijl 5A gewoon A tikt zonder een directionele invoer.
  • Knoppen omgeven door haakjes moeten worden opgeladen of bewaard.
    • 6 [X] is bijvoorbeeld 'Forward + charged X'. Alleen X hoeft te worden vastgehouden.
  • De tilde geeft een vertraging aan en vereist dat de volgende toetsaanslag nauwkeurig wordt getimed om de gewenste verplaatsing of combo met succes uit te voeren.
    • 6Y ~ Y is bijvoorbeeld "Forward + Y + Delayed Y".
  • Moves beschikbaar exclusief in Veldfase worden aangeduid met directionele annotaties, zoals bY voor 'Terug + Y'.
  • Als een zet kan worden gebruikt in zowel Duel als Field Phase, dan is het geschreven in numpad notatie vanuit Duel Phase Player 1 (linkerkant) perspectief.

Pikachu is, net als Lucario, een nogal uitgebalanceerd personage. Om het helemaal af te maken, hij beweegt zich zo snel als bliksem en verlamt zijn vijanden met een elektriserende moveset. Uiteindelijk is Pikachu zo goed afgerond dat hij elke tegenstander op de selectie kan opnemen. Hij heeft een zwakke uitbarstingsaanval en bijna-geen opties om wakker te worden, maar een bekwame Pikachu treft nog steeds angst in de harten van zijn vijanden.


De sterke punten van Pikachu

Pikachu is snel en wendbaar als een Speed-personage. Pikachu is echter geclassificeerd als een standaardteken Pokken-toernooi, wat betekent dat hij een divers zwembad heeft om mee te spelen. Pikachu kan niet alleen druk uitoefenen, hij heeft ook het gereedschap om iemand tegen te houden die hem probeert te plaatsen. Als klap op de vuurpijl heeft Pikachu een beruchte, snel oplaadbare Synergy Burst-meter waarmee hij één of twee keer per ronde even weg kan met Bursting.

Wakker opties

Helaas heeft Pikachu een zwak ontwaakspel, maar er zijn een paar bewegingen die echt kunnen helpen in een makkie. Zoals altijd, onthoud dat blok een perfect geldige optie is die je beschermt tegen doorboren.

8A of Volt Tackle is een prima manier om wakker te worden. Hij start snel, heeft tegemeigenschappen en laat je tegenstander de lucht in, net als Lucario's eigen 8A Extreme Speed. Nooit, onder welke omstandigheden dan ook, gebruiken als paniekknop; je tegenstander zal je vangen en straffen.


2A, of Iron Tail, is een geweldige mix-up voor Volt Tackle. Het heeft een snelle start en neemt je mee in high-profile om lagere aanvallen te ontwijken. Het beste van alles is dat Iron Tail veel bepantsering heeft, dus het verslaat de meeste aanvallen.

8X is daarentegen perfect als je een pak leest. Zelfs als je verstrikt raakt in de startup-animatie, gaat de aanval nog steeds door de grijppoging van je tegenstander (in plaats van te annuleren en het speelveld op neutraal in te stellen).

Wanneer je je tegenstander omver gooit, heeft Pikachu geen veilige opties. Je wilt waarschijnlijk gewoon het veld weer in neutraal zetten, wachtend op je tegenstander om op te staan ​​van een afstand. Anders, voel je vrij om je kansen te wagen met Rock, Paper, Scissors en alle denkspellen die je kunt verzamelen.

Benaderingen en Pokes

In de veldfase houdt Pikachu zich het best aan homing attack block annuleert om tot midden dichtbij te komen. Hij heeft een projectiel met een lagere prioriteit op jY dat kan worden gebruikt om je tegenstander af te leiden terwijl je nadert, maar verder heeft Pikachu geen geweldige opties.

ikn duelfase is BX echter een fantastische aanpakstool. De midair X heeft een ton bepantsering, en duwt je voorwaartse en neerwaartse beweging voort, zelfs Pikachu de tijd geven om [Y] op te laden voor een potentiële opvolger.

Wat Pikachu mist in benaderingsopties die hij goedmaakt in projectielen en pokes. Thunder on jA is een geweldige tool om te voorkomen dat je tegenstander je in zones onder de zon plaatst, maar het komt te langzaam uit om betrouwbaar op een ander punt te gebruiken. De Y-projectielen van Pikachu zullen de tegenstander dwingen te reageren.

2Y is een goede zak met een lage stand. Het stuwt Pikachu niet voort en het heeft enige afstand. Het komt naar buiten en herstelt snel en voegt niet veel faseverschuivingspunten toe als het raakt. Iron Tail is de natuurlijke follow-up van Pokecombo als je ze een goede slag wilt geven.

2X is nog een low-stancepoke die erg lijkt op 2Y. In tegenstelling hiermee stuwt het Pikachu echter naar voren en raakt hij de tegenstander twee keer. Deze beweging lanceert zelfs je agressor de lucht in.

5X is weer een lage, snelle por die je tegenstander kan lanceren, hoewel niet helemaal in de mate van 2X. Het Pokecombos in Thunderbolt, wat niet geweldig is, maar het is ook niet slecht, zolang je niet in blok volgt.

mixups

Pikachu heeft de meest kick-ass-mixup-tool in Pokken-toernooi: blauw 6Y. Als je op exact hetzelfde moment op 6 (vooruit) en Y drukt, komt de zet blauw uit en raakt hij 90 schadepunten, waarmee hij je tegenstander de lucht in werpt. Deze beweging is ook het belangrijkste combo-startermateriaal. Oefen de timing aan beide kanten in Free Training, en je hebt je tegenstanders in een mum van tijd in hun nek geklemd.

8Y is een luchtmix-tool, een geweldig alternatief voor springen. Deze staart uppercut heeft pantser en de aanval eindigt met Pikachu in de lucht, dus je kunt het volgen met een beweging in de lucht. Dit kan zelfs werken als een fatsoenlijke anti-lucht als je tegenstander in de buurt is, hoewel 4A altijd de betere keuze daarvoor is.

Het is een goede optie om 5 [A] (Thunderbolt) op te laden in plaats van er gewoon op te tikken. In de Duel-fase stuurt hij twee lichtbouten uit, terwijl hij in de veldfase extra grond bedekt in een drievoudige boutverbinding. Wissel tussen geladen en ongeladen versies om je tegenstander af te gooien.

6A (Nuzzle) is een geweldig alternatief om te grijpen. Het doet minder schade, al verslaat het andere grijpers en zal het je in de Duel-fase houden. Bij gebruik van Duel Phase kan Nuzzle zelfs worden gebruikt om te bevestigen in Pikachu's Burst Attack, in het bijzonder tegen grotere vijanden. Tegen kleinere tegenstanders zul je je Burst Attack moeten timen, zo min je het risico loopt om eronder te zippen.

Brood en boter combos

Pikachu heeft enkele van de meest eenvoudige combinaties in Pokken-toernooi, waardoor hij een van de gemakkelijkere karakters is om op te pikken en te leren.

  • [Teller] (crit) 5YYYY - De teller van Pikachu heeft een enorme hitbox, dus je kunt dit misschien niet altijd doen, maar als je een kriterieteract uitstelt in de duelfase, kun je dit snel samenvoegen tot 5Y. Je kunt zelfs je Y-string onderbreken door op een X-toets te drukken als je het wilt mixen.
  • 6A5A - Op elke succesvolle 6A (Nuzzle) in Duel-fase, heb je de kans om het samen te voegen tot een 5A (Thunderbolt) voor die extra strook schade.
  • 6Y6Y6Y - Wanneer de voorwaartse druk en de Y-pers synchroon worden getimed, barst de demoraliserende blauwe 6Y uit. Als je goed bent in het uitroeien van de blauwe 6Y, gebruik hem dan, misbruik hem en maak hem bang voor je blauwe vuist. Als je er niet goed in bent, gebruik deze combo dan niet. De gele 6Y voegt veel meer Ph Shift-punten toe dan de blauwe variant. Het lijkt misschien niet origineel, maar jongleren met de tegenstander met blauwe 6Y is een nachtmerriebrandstof.
  • 6Y6Y2X2A - Niet zo goed in het kraken van blauwe 6Y? Je zou moeten oefenen, maar dat is goed, want zelfs als je je blauwe 6Ys mist, is gele 6Y nog steeds een fantastische combo-starter. Laat een paar 6Y's uit elkaar vallen, bewaar ze met 2X in de lucht en voltooi de combo met 2A (Iron Tail).

Synergie Burst

Hoewel Pikachu geen Mega in synergievormige burst-vorm krijgt, wordt hij een supercharged bal van elektrische furie. Veel van zijn bewegingen zullen worden geüpgraded en gewijzigd voor de duur van zijn korte Synergy Burst-modus.

  • BA - Midair A (Thunder) wordt een dubbele hit in Synergy Burst, wat veel tegenstanders niet verwachten. De bliksem slaat als normaal, waarna een paar seconden later een blauwe slag valt.
  • 8AA - Net als Lucario krijgt Pikachu een vervolg op zijn quick-counter 8A (Volt Tackle). Als u nogmaals op A midair drukt, wordt u terug naar de grond gelanceerd. Als het je lukt om je tegenstander te slaan met de follow-up, veroorzaakt dit een gegarandeerde faseverschuiving.
  • 6Y - Of je nu je timing opgeeft of niet, de 6Y's van Pikachu komen altijd met supercharged en blauw uit in Synergy Burst. Je zou er goed aan doen om dit te misbruiken.
  • [Y] - Normaal verschijnt een geladen [Y] blauw wanneer u hem loslaat terwijl u vooruit loopt. In de Synergy-modus zal Pikachu's opgeladen [Y] altijd blauw uitkomen, ongeacht welke kant je op gaat.

Het is een goed idee om de Burst Attack van Pikachu te bevestigen met 6A (Nuzzle), of 2Y. Anders werkt de Burst Attack ook als een grote kloof dichterbij, in aanmerking nemend hoe snel je herstelt als je mist. Vergeet niet om het te gebruiken; Pikachu's Synergy Gauge raakt snel leeg.

Steun Pokemon

Er zijn een aantal Support Pokemon-sets die de bewegingen van Pikachu aanvullen. Rotom en Togekiss kom meteen in me op. Pikachu kan Rotom gemakkelijk gebruiken om vijanden te beletten om te acteren, en kan ze er met 6Y toe doen. Togekiss maakt de wendbare elektrische muis nog sneller, waardoor Pikachu een veel dodelijkere bedreiging wordt in veld- en duelfase.

Jirachi en Whimsicott is nog een goede set, vooral voor Jirachi's Synergy Burst-buff. Terwijl je in Synergy Burst met Jirachi's buff on speelt, zul je veel minder schade oplopen en veel meer doen.

Een andere set die u misschien wilt overwegen is Croagunk en Sylveon. Croagunk verlaagt de verdediging van tegenstanders die binnen zijn cirkel worden gevangen, zelfs als ze blokkeren. Sylveon is minder nuttig, maar de extra verdediging en gezondheid die ze biedt, kan helpen bij een snuifje.

Juich Vaardigheid toe

Pikachu's Synergy Gauge laadt zo snel op dat ze geen reden zijn om iets anders te gebruiken dan het Steun Cheer. De Support Cheer Skill verhoogt de peiling van je Support Pokemon naar maximum na elke ronde, ongeacht de uitkomst van de vorige ronde. U hebt de extra Synergy-boost van Standard niet nodig, dus gebruik hem niet.

Pikachu's Zwakke punten

Pikachu is, net als Lucario, een manusje-van-alles, meester van niemand. Hell, Pikachu krijgt niet eens een gekke Syngergy Burst Megavorm zoals Lucario dat doet. Een goede Pikachu-speler beheert alle tools die hij of zij ter beschikking heeft en weet wanneer hij ze moet gebruiken. Een goede Pikachu-speler oefent ook hun blauwe 6Y-timing. Onderschat nooit de kracht van de blauwe 6Y.

Zorg ervoor dat u de Pokken-toernooi community over bij PokkenArena en / r / PokkenGame. Gedetailleerde bronnen - zoals deze framegegevens - en behulpzame, actieve leden zijn overal bezaaid. Heb je tips en trucs voor Pikachu? Meld je aan voor de reacties hieronder!