Power Rangers Super Megaforce Review

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 16 Januari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Power Rangers Megaforce: What Happened?
Video: Power Rangers Megaforce: What Happened?

Inhoud

Videogames hebben niet vaak live action, rubberen suited-slechteriken botsende in boxy, multi-jointed robots. Het medium gebruikt polygonen, misschien sprites. Het effect is anders.


Nog steeds, Super Megaforce is op zijn minst een feest van die springerige, buitenlandse en extravagante televisieshows op zijn eigen manier. Power Rangers we zijn nu al twintig jaar bij ons, dus volg de jubileummars. Geschikt, twintig plus Rangers van verschillende edities van de gelukkig succesvolle serie (inclusief de Mighty Morphin ' variëteit) samenbrengen om de afvallige krachten van Armada te doorgronden. In werkelijkheid verschuiven hun animaties en stemmen stemmen. Dat is het.

Nee Nee Power Rangers

Elk lid spuugt banale positiviteit in tekstvakken - "We kunnen het als een team doen", of: "Samen zijn we niet te stoppen" - een duidelijke boodschap voor kinderen als het wordt afgeleverd, zo logge met laissez-faire-houding om deze aflevering te maken- achtervolgend comateus. Armada-aanvallen, een baas wordt gevochten, het groeit, Zords spelen plak en dobbelstenen.


Power Rangers we zijn nu al twintig jaar bij ons, dus volg de jubileummars.

Het meeste is vulmiddel. Slechts de helft van de nietige niveaus bieden een gesprek als herinnering aan de Ranger's do gooder-ness. Ontwerpen zijn zo vlak en stomp, omdat ze in aparte secties worden gehakt, al was het maar om te wachten totdat de laadschermen zijn gepasseerd Super Megaforce's schijnbare waarde. Het gebruik van een plooiend nivelleersysteem waarbij elke Ranger die afzonderlijke aandacht vereist alleen maar verder de voortgang vertraagt.

Door die fouten is het enthousiasme dat ontbreekt. Geforceerde en zwakke AI-partners schieten nonchalant in laserstralen of vegen naar Armada-gangsters, een perfecte reeks acties om aan te geven hoe apathisch Super Megaforce is met zijn bestaan. Swordstakingen vormen nauwelijks een wereldvervelende wanhoop, en terwijl de zware snelheid van Zord versus monstergeschillen erin slaagt om schaal te bouwen, haalt een methodologie van rock / papier / schaar alles behalve uit de lucht in de beslissende uitkomst.


Megafarce

De Super Sentai-televisie in Japan heeft een hart van flamboyantie. Geschikte acteurs ploffen serieus, miniatuurgebouwen worden aangepakt en punctuele krijgskunsten vullen de ruimte in totdat mammoetrobots met even grote zwaarden in brand kunnen schieten om de nieuwste tegenstanders te verschroeien. Alleen de inherente goofiness kan de energie overstijgen die is geïnvesteerd in de wonderlijke visuele pracht.

In interactieve vorm bestaan ​​deze Rangers alleen maar als kleurgecodeerde, side scrolling placeholders zonder persoonlijkheid.

Dat is aantoonbaar waarom Power Rangers videogames, ondanks een aantal schone 16-bits vechtpartijen, hebben hun deel nooit gevonden Ninja schildpad beat-em-up karaktermarkt. Super Megaforce is alleen de laatste om dezelfde reden te haperen. Het is een ingewikkeld probleem eigenlijk, of de hokey Americanization van Japanse TV dergelijk gevoel of anders veroorzaakt. De builds, de camera's, de bewerking; het is allemaal dynamisch specifiek in toonaarden en trots op zijn internationale gekheid.

In interactieve vorm bestaan ​​deze Rangers alleen maar als kleurgecodeerde, side scrolling placeholders zonder persoonlijkheid. Die stripfiguren die in Konami's woonden X-Men, Simpsons, en Ninja schildpadden hadden het voordeel van hun bezielde dragers die uitdrukkingen konden verzinnen, zich konden bedwingen en komisch konden reageren. Het uitrekken en overdrijven van live-actie (ook met gezichten begraven in een helm) verliest de aantrekkingskracht.

Dus rood, blauw, groen, geel, roze; dat zijn de karakterkeuzes. Ze hebben geen namen, ze hebben geen stijl, ze hebben geen pit. Wat voor aantrekkingskracht het heeft op zaterdagochtend Super Megaforce afleveringen (met zijn piratenthema) worden volledig weggevaagd van deze draagbare run. Dat is waarom de Mighty Morphin ' Rangers kunnen naast de litanie bestaan afbeulen en Jungle Force throwbacks: Ze zijn allemaal een op dezelfde die helemaal niet Super Sentai is.

Onze beoordeling 4 Een viering van alle dingen die Power Rangers uiteindelijk in de steek laat door de licentie zelf.