PowerUP & colon; Reflex Training werkt alleen als u dit doet

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
PowerUP & colon; Reflex Training werkt alleen als u dit doet - Spellen
PowerUP & colon; Reflex Training werkt alleen als u dit doet - Spellen

Inhoud

Welkom terug bij PowerUP: uw bron voor elke tip, trick, nieuwsstuk, edge en expert die ik kan vinden om te geven u een spotter in je grind naar de top. Het kan een ruige wereld zijn in de nieuwe competitieve gaming-scene. Professionele eSports is een ongetemde grens, vol met de beste gameslingers in het bedrijf die de ene showdown na de andere doorvoeren in een poging om te zien wie er snel is - en wie dood is.


Hoewel andere games een kwestie van inches kunnen zijn, zijn eSports meer een kwestie van milliseconden - terwijl .24 seconden en .14 seconden bijna niet te onderscheiden zijn voor de meeste mensen, telt elke edge in de snelle trekkingen, skillshots en noscopen van de gaming-elite . Een fractie van een seconde, onmerkbaar zelfs voor de meeste kijkers thuis, kan het verschil zijn tussen een weggelopen overwinning en een verpletterende nederlaag.

Kijkend naar de professionele scènes, is het gemakkelijk te geloven dat de grote kanonnen op het toneel slechts in een andere categorie vallen dan de mens. Ze schieten altijd als eerste, raken altijd de zwakke plekken en lijken ze nooit te missen. Hoe kan een gemiddelde mens daarmee concurreren?

Gelukkig hebben heel wat gamers over de hele wereld onderzoek gedaan naar hoe je je holster iets sneller kunt leegmaken. Ga met mij mee en we krijgen een duidelijk overzicht van wat werkt, wat niet, en hoe je kunt beginnen met schieten voordat je vijanden klaar zijn met "tekenen".


Reflextraining

Als je zo snel moet zijn als de wind in je gokspel (tip: jij doet dat), is een van de eerste dingen die ooit in het onderzoek naar voren komt, reflextraining. Meestal struikelen ze over aim400kg.com, een website voor 'training voor gamers' tot de nok gevuld met een hoop programma's die zijn ontworpen om je te concentreren op snelheid en nauwkeurigheid - twee van de belangrijkste dingen in bijna elk competitief gokveld.

En, om eerlijk te zijn, ze hebben veel positieve getuigenissen - je zult vaak mensen zien die een toename van milliseconden claimen, en een sterke verbetering in hun vermogen om de gekleurde ballonnen snel te laten knappen, en zonder te missen. Er is zelfs een reeks leaderboards van soorten voor diegenen die accounts bij de site hebben geregistreerd, waardoor je je reflextrainingsscore tegen de rest van de gebruikersbasis kunt opstapelen. Op de eerste paar blikken lijkt het precies het soort training dat je kan helpen om gewoon een beetje sneller te klikken.


Er is slechts één probleem: het is niet erg effectief om je spel daadwerkelijk te helpen. Kijk, doelprogramma's lijden allemaal onder de onoverkomelijke fout "niet feitelijk het spel dat je speelt". De fysica is anders, de snelheden en timing zijn anders, en hoewel je zeker kunt verbeteren bij de eigenlijke spel sets die ze aanbieden, is er weinig tot geen garantie dat veel van de vaardigheid die je daar opdoet zal worden overgedragen.

Het brein zelf is echt heel goed in het aanpassen aan de omstandigheden. Het is ook lang niet zo goed in het overbrengen van deze oefening zonder ... nou ja, meer oefenen. Dus als je inlogt op een reflextraining of een trainingsvizier traint en erin slaagt om een ​​aantal hoge scores te pakken door blauwe ballonnen met virtueel doel trainingsprogramma-opsommingstekens te pakken, dat is wat je aan het oefenen bent - niet richten en reflexen, maar richten en reflexen als het gaat om schieten de blauwe ballonnen met de fysica van het programma.

Wanneer u overschakelt naar, laten we zeggen Overwatch, er gaat niet veel over. Hanzo-pijlen hebben een geheel andere fysica dan de munitie van aim400kg, en zelfs de meer vergevingsgezinde foto's van personages zoals Tracer (of beide kanten van CS: GO) die treffers berekenen die bijna uitsluitend op de cursorpositie zijn gebaseerd (in plaats van een daadwerkelijke raket bij te houden) wanneer het schieten niet helemaal hetzelfde is. Junkrat is ook niet bepaald een blauwe ballon - en hoewel je hersenen er zeker van zijn gewend te schieten op degenen die ze zien, zal het die kostbare, opgelopen milliseconden verliezen aan een kleine man met supersaiyan-haargooiende granaten en banden overal.

Oké, dus hoe zit het ... weet je ... "power-ups "

Als het gaat om "chemische verbeteringen" (van cafeïne tot het controversiële gebruik van amfetaminen zoals Adderall), dan gaat het niet veel beter met ons. Ten eerste, en ik kan dit niet genoeg benadrukken -

Gebruik in geen geval geneesmiddelen op recept zonder noodzaak en zonder de hulp van een bevoegd arts. Zelfs als, in een of andere vreemde wereld, Adderall daadwerkelijk je spel op het algemene heeft gespeeld in plaats van alleen maar de voor- en nadelen op een rij te zetten, zou men op geen enkele manier voorgeschreven medicijnen of chemicaliën op recept moeten gebruiken.

Gelukkig zijn stimulerende middelen een tweesnijdend zwaard dat onszelf uiteindelijk dieper dan onze tegenstander snijdt, en een weloverwogen beslissing hierover gemakkelijker maakt dan het al was. Stimulerende middelen kunnen de reactietijd helpen opdrijven (waardoor je systeem sneller gaat lopen, wat stimulantia immers doen), maar daarmee komen overeenkomstige verliezen op andere gebieden. Natuurlijk, je hand zal een beetje sneller naar het doelwit gaan - maar hij zal waarschijnlijk blijven bewegen als je te veel corrigeert, dankzij stimulerende middelen die over het algemeen angst, nervositeit en overstimulatie meebrengen voor de rit.

In eenvoudigere termen: Je bent sneller, maar je zult ook wankelen, vooral als je niet gewend bent aan stimulerende middelen en hun effecten. Of het nu koffie, amfetaminen op recept of een energiedrank is, het maakt niet uit. Vertrouwen op stimulerende middelen is slecht voor je doel, slecht voor je spel, en uiteindelijk veel tijd, geld en gezondheid in de put voor heel weinig in ruil.

Voorbeeld - laten we eens kijken naar een echte ervaring met een FPS-speler die op een hardcore-stimulant een kaartspel speelde. Hij pakte een kaart, precies het formaat en het gewicht dat hij talloze keren eerder had verwerkt, probeerde hem in een andere spelzone op een paar centimeters afstand te gooien - en gooide hem naar de andere kant van de kamer.

Breng nu dat verschil in beweging en controle toe op vrijwel elk spel. Is dat het soort precisie dat je competitieve shootouts en showdowns zal winnen? Is dat niveau van controle wat hoofdafbeeldingen zal landen? Is dat een goed beeld van een functionerend zenuwstelsel voor eSports-concurrenten?

Niet eens in de buurt.

Dus hoe brengen we onze SPD-statistiek aan?

Het antwoord (zowel gelukkig als gelukkig) is vrij eenvoudig, maar tijdrovend - oefen het eigenlijke spel dat je speelt. Als dat een voor de hand liggend antwoord voor je lijkt, wel ... het is omdat het is. Het is ook het best mogelijke antwoord om uit te blinken in jouw titel.

Zoals we hierboven zijn geweest, je hersenen is heel erg goed in het aanpassen aan dingen, zolang je maar focust op wat er gaande is - inclusief games. Zo als je je AWP-opnames wilt verbeteren, of wilt fotograferen zoals je ult's altijd met Soldier 76, is de beste oplossing om naar Shia LeBeouf te luisteren en het gewoon te doen. Veel. Je zult sneller, accurater en beter worden in een bepaald ding, zolang je aandachtig blijft oefenen (wat we hier hebben gedaan), en gefocust blijven op verbetering.

Als het beste voorbeeld rond - overweeg de selectie van TSM in League of Legends circa 2015. Dit is een van de bekendste teams ter wereld en behoort tot de beste van het beste op het westelijk halfrond. Sportieve enorme contracten, ongelooflijke toernooi-uitbetalingen op de regel en ondersteund door een van de meest serieuze gaming-huizen in een van de grootste eSports-arena's, hebben TSM en zijn spelers toegang tot bijna elk baanbrekend onderzoeks- en trainingsprogramma. Als een van de beste in de branche, zouden ze elk voordeel gebruiken dat ze konden wanneer ze maar konden - hun concurrentie was immers, tenslotte. Weet je hoeveel "reflextraining" ze deden? Hoeveel "chemische supersoldier-serums" hebben ze neergehaald?

Geen. Zip. Zilch. Nada. Bazooper.

Je weet wat ze zijn deed doen om bij te blijven met de vaardigheden, reflexen en vaardigheden van hun competitie?

Ze speelden League of Legends. Veel. Maximaal 50 uur per week als een team, en zelfs meer alleen of in duo-wachtrijen. Ze gebruikten geen training van derden. Ze deden niet aan doeltraining of reflex booster software van derden. Ze speelden League of Legends - omdat de fysica, het doel, de timing ... het alles... betrokken draait om de manier waarop dat specifieke spel werkt. Je zou niet oefenen Overwatch om je sneller in te laten klikken Dota 2, en je zou niet een paar spellen van SLAAN om sneller te tekenen en te schieten CS: GO.

Dus waarom schieten we kleine blauwe ballonnen, of klikken op A of D als het knipperen van licht en geluid opduikt, om beter te worden in onze ongelooflijk complexe videogames?

Dus ga daarheen en stop met het splitsen van je focus - we zullen het allemaal nodig hebben in de komende games. Beoefen duizend keer geen duizend reflexen in duizend spellen - oefen de juiste reflexen in het spel dat je duizend keer speelt. Oefen het keer op keer en laat knallende grappig gekleurde ballonnen met een muispijl naar de concurrentie springen.

Doe dat, en als het erop aankomt - wanneer het tuimelend onkruid voorbij waait, slaat de klok op de middag en maakt de vijand hun spel ... nou ja. Daar is het snelle, en daar zijn de doden.

We zullen snel genoeg zijn.