Pro Gaming komt van de leeftijd naar beneden met Team Curse

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
FIFA 22 LIVE SQUAD BATTLE REWARDS STREAM!! LIVE EA MESSED UP 83-90 X6 PACK!
Video: FIFA 22 LIVE SQUAD BATTLE REWARDS STREAM!! LIVE EA MESSED UP 83-90 X6 PACK!

Issei "Iskatuu" Chimura, aanvoerder van Team Curse Australia (voorheen Trident K1 Dotters) stuurde zijn Plicht team van obscuriteit naar relevantie in dit jaar Plicht Kampioenschap. Australië was nog niet eens op de eSports-kaart tot beide KABELJAUW teams presteerden dit jaar goed in Los Angeles, met Team Curse als vijfde overall in het wereldwijde $ 1 miljoen toernooi. Chimura vertelt over zijn eigen reis naar competitief gamen in dit exclusieve interview.


Gameskinny: Hoe ben je betrokken geraakt bij eSports?

Issei Chimui: Ik ben begonnen Black Ops I. Sommige mensen van school hebben me hiertoe geïntroduceerd. Ik ben een zeer competitief persoon, dus toen ik erachter kwam, wilde ik er echt goed in worden. Het lag gewoon in mijn aard om er echt competitief mee te zijn en ik werd vrij snel goed. Maar in Australië is het voornamelijk gericht op Zoeken en Vernietigen, dus ik speelde niet 4 tegen 4. We begonnen te spelen op verschillende evenementen tot Black Ops II.

Gameskinny: hoe verhoudt de eSports-scène in Australië zich tot wat we hier in de VS zien?

Chimui: De Australische gemeenschap is geweldig. Ze zijn erg gepassioneerd over ons en immuniteit en andere topteams, maar we zijn vrij klein. Ik denk niet dat veel mensen in het publiek weten hoe klein onze gemeenschap is vergeleken met de belachelijk grote fanbases van Optic, Envyus en Faze. Die spelers hebben zoveel steun van hun fans. In Australië hebben we ondersteuning en we zijn er dol op, maar het is niet vergelijkbaar met wat hier is.


Gameskinny: Welke impact vindt u hoe beide Australische teams dit Call of Duty Championship dit jaar hebben gedaan om u opgemerkt te krijgen?

Chimui: Immunity maakte het uit hun poel en ze versloegen Envyus, dus ze kunnen absoluut concurreren met de topteams. Maar met onze plaatsing hadden mensen geen idee over ons vóór die gebeurtenis en nu zullen ze ons kennen, dus in de toekomst als we concurreren in andere MLG- of Gfinity-evenementen. Ze zullen ons zeker als een bedreiging zien. We hebben heel goed werk geleverd bij het blootstellen van Australië.

Gameskinny: Wat is je favoriete match die opvalt als je terugkijkt op je carrière tot nu toe?

Chimui: De match die we hadden tegen Rize. Ik greep een V2. Ik dacht bij mezelf toen ik me vastklampte. Ik had echt niet het pistool daarvoor. Ik gebruikte een Remington en ik bevond me in een klein gebied, dus ik wist dat ik het echt leuk vond om mijn tijd te nemen en alles op te richten, maar ik greep het en het is een geweldig gevoel wanneer je zoiets doet. De adrenaline passeert, vooral als het een verschil is tussen 4-4 of 5-4 en je hebt nog maar één ronde nodig om te winnen in een Search and Destroy. Het maakt een enorm verschil. Het is heel demoraliserend om koppelingen te verliezen, vooral als het 1 tegen 2 of 1 tegen 1 of iets dergelijks is, dus dat is waarschijnlijk mijn favoriete moment. We houden allemaal van geklap. Je krijgt een enorme sensatie.


Gameskinny: wat is je favoriete kaart en waarom?

Chimui: Mijn favoriete kaart is Soeverein. Het is gewoon een kaart waar ik altijd heel goed in ben. Ik vind mezelf niet slecht of helemaal niet negatief. We kunnen het tot in de perfectie spelen in Domination en S & D. Ik denk niet dat we ermee worstelen en we weten hoe we de kaart moeten werken. We weten hoe mensen het spelen. Dus als het tot het uiterste komt, kunnen we er altijd doorheen.

Gameskinny: welk advies zou je iemand geven die die kaart speelt?

Chimui: Voor overheersing zou ik zeker zeggenschap zeggen, altijd in het midden van de kaart staan ​​en ook naar onze bottom coms kijken, want dat is de manier waarop de meeste teams doorzetten, via bottom coms. We noemen het snip. Veel mensen zullen het woord waterspuwers waarderen. Dat is wat de pro-spelers gebruiken, ze roepen, maar dat is waarschijnlijk het belangrijkste dat je moet doen, roteren van, als je aan de andere kant spawle, moet je terug gaan en een snipe bedekken anders kan het andere team gewoon doordrukken tot je thuisvlag. Met S & D denk ik dat mensen met rook en brekend glas worden geplaagd en dat soort dingen is een goede strategie. Omdat als je glas breekt, dat betekent dat ze B gaan gebruiken omdat je uit het glas moet komen om naar de B-bom te gaan. Mensen moeten het vertragen omdat het krijgen van extraatjes of opsplitsen zeggen dat 2, 2, H-bommen opzij zetten ook werken. Maar je hebt zeker veel dekking nodig bij B, vooral als je van plan bent, omdat veel teams live machinegeweren en pantserpiercings gebruiken, dus het is vrij gemakkelijk om te sterven tijdens het spelen van B. Je hebt altijd iemand nodig die je bedolven heeft voor trofeeënsystemen en dingen zoals dat.

Gameskinny: wat is jouw go-to-wapen en waarom?

Chimui: Mijn go-to-wapen als het komt tot het knelpunt zou mijn Bizon moeten zijn. Er zit een pistool in Modern Warfare 3 de PB90 genoemd. Ze lijken erg op elkaar en ik vond dat geweldig Modern Warfare 3. Toen de Bizon naar buiten kwam Ghosts het herinnerde me eraan hoe goed het was. Het is heel goed van dichtbij. Het is lang niet zo goed, maar je moet tikken om het te ontslaan. Voor Sovereign is het echt goed, omdat de meeste kamers binnenshuis zijn, zodat je mensen gewoon meteen kunt doden. Als je er wendbaar mee bent en je weet hoe je de kaart moet gebruiken, kan het heel gevaarlijk zijn.

Gameskinny: Wat vindt u van de manier waarop jij en je team - en misschien Australiërs in het algemeen - spelen die heel veel mensen overrompelden bij het COD-kampioenschap dit jaar?

Chimui: We hebben niet zoveel Dominations gewonnen en we hebben niet zoveel Blitzes gewonnen, maar als we aan onze respawn werkten, hadden we veel beter kunnen plaatsen. Maar het ding dat de meeste mensen verraste, zou Search and Destroy moeten zijn. We verloren slechts één kaart, die voor Envyus was. We hebben geen S & D in het toernooi laten vallen. Als mensen in de toekomst ons wilden lokken, moesten ze er altijd voor zorgen dat onze S & D werd afgesloten omdat S & D kampioenschappen wint. Ik garandeer je dat we naar de vijfde kaart gaan voor de grote finale in S & D, maar S & D is slechts twee wedstrijden. Als je er twee wint, hoef je maar één Blitz of Domination te winnen. Dus ik denk dat veel mensen onze S & D zullen bestuderen en dat veel Noord-Amerikaanse teams kennis zullen nemen van wat we hebben gedaan en hoe we plannen.

Gameskinny: Riot Games heeft vorig jaar het Staples Center voor League of Legends uitverkocht. Wat zijn je gedachten over deze convergentie die we zien tussen eSports en echte sporten die in voetbalstadions en arena's spelen?

Chimui: Het maakt de atmosfeer een stuk beter. Het is heel theatraal. Het is heel dramatisch. Je ziet veel emotie, vooral als je zo'n groot publiek hebt. Als je een evenement zou kunnen hebben zoals Plicht Kampioenschap met 32 ​​teams uit de hele wereld en hebben het op een dergelijke locatie, het maakt het een stuk specialer. Duidelijk, Plicht ligt niet bij League of Legends in termen van hoe groot het in de wereld is, zoals Azië, Amerika en Europa. Ze doen allemaal mee League of Legends, dat is enorm. Maar Plicht zal er komen omdat iedereen tegenwoordig Xboxen in PS3's heeft. Tieners zijn dol op ze. Plicht gaat veel groeien. Elk jaar krijgen we veel meer steun van de gemeenschap, dus deze evenementen maken het alleen maar specialer. Dit is ons eerste internationale evenement. Het is de eerste keer dat we ons hebben gekwalificeerd en we vonden het fantastisch.