Winsten voor de League of Legends-uitgever zijn 46 & percnt; Hoger dan vorig jaar

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Winsten voor de League of Legends-uitgever zijn 46 & percnt; Hoger dan vorig jaar - Spellen
Winsten voor de League of Legends-uitgever zijn 46 & percnt; Hoger dan vorig jaar - Spellen

De Chinese holding Tencent heeft zojuist de financiële resultaten onthuld voor de drie maanden eindigend op september 2014. Al met al zijn de resultaten behoorlijk indrukwekkend. In vergelijking met hetzelfde kwartaal van vorig jaar stegen de opbrengsten met 28% tot RMB 19,8 miljard ($ 3,2 miljard, £ 2,04 miljard). Dit leidde op zijn beurt tot een toename van de nettowinst met 46% tot RMB 5,7 miljard ($ 923 miljoen, £ 584 miljoen).


Tencent heeft gezegd dat deze verbeterde cijfers werden gedreven door het succes van hun Value Added Services (VAS) -sector. Dit is een term die in de telecommunicatie-industrie wordt gebruikt om activiteiten in niet-kernservices te beschrijven. Voor Tencent omvat dit hun enorme portfolio van games.

De VAS-sector bestaat uit zowel mobiele games als online pc-games. De inkomsten uit smartphones blijven stijgen dankzij een uitgebreidere gebruikersbasis. Hun gratis games op mobiele en sociale netwerken zagen de groei in zowel abonnementen als in-app aankopen, wat leidde tot een 47% hogere omzet naar RMB 4.723 miljoen. In China begint Tencent's sociale netwerkplatform QZone Facebook en MySpace in te halen met 645 miljoen gebruikers. Tencent is ook de Chinese uitgever van King's Candy Crush Saga, dat vanaf september 2014 de best verkopende app in het land is.


In termen van pc-games, het bedrijf ervaren succes met zowel hun gevestigde titels en hun nieuwe lanceringen. Tencent beheert een aantal Aziatisch ontwikkelde online games, waaronder Dungeon Fighter Online, QQ Fantasy en Monster Hunter Online. In het Westen bezit Tencent 92,78% van Riot Games, de ontwikkelaar achter de ongelooflijk populaire League of Legends. Ze hebben ook een minderheidsbelang in Epic Games, de studio die is gemaakt Unreal Tournament en Oorlogswapens.

Buiten VAS verbeterde Tencent hun advertentie-inkomsten met 76% tot RMB 2.440 miljoen. Anderzijds daalden de inkomsten uit e-commerce met 81% tot 459 miljoen RMB.