Project Phoenix volledig ondersteund in minder dan 9 uur - Hier is waarom

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1
Video: SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1

Inhoud

Zoals ik tegenkwam Project Phoenix's Kickstarter gisteren hadden ze ongeveer $ 97.000 opgehaald van hun doel van $ 100.000. In de tijd die nodig was om de hele pagina te lezen en te wachten tot hun voorstelvideo werd geladen (trage Internets ... zucht), hadden ze hun doel in slechts enkele minuten overtroffen. Met een goed doorgewinterd team van triple-A talent pushing Project Phoenix Voorwaarts, het is geen verrassing dat ze meer dan hun doelbedrag hebben opgehaald in minder dan 9 uur op 12 augustus 2013.


Wat is Project Phoenix?

Project Phoenix is een op een squadron gebaseerde RTS met een sterk JRPG-ontwerp. Deze game is gevestigd in Japan en wordt geleid door Creative Intelligence Arts. Het is de ultieme combinatie van Oost en West. Je ontdekt de fantastische wereld van Azuregard en ontrafelt de mysteries achter een engel met geheugenverlies.

Het hele team achter Project Phoenix beschikt over een groot aantal prominente credits--Skyrim, Diablo III, Assassin's Creed II, The Lord of the Rings filmtrilogie, Metal Gear Solid V, Valkyria Chronicles, Halo 4, Final Fantasy, en nog veel meer. Hiroaki Yura is de regisseur en producent, omdat hij deel uitmaakte van verschillende blockbuster-games en populaire anime. Yura is ook de maker van het Eminence Symphony Orchestra, dat zal bijdragen aan de majestueuze soundtrack van het spel.

Over muziek gesproken, een veteraan videogamecomponist waagt zich voor de eerste keer in het indie gaming-rijk en zijn naam is Nobuo Uematsu. Uematsu componeert al meer dan 25 jaar voor videospellen, met name voor de Final Fantasy serie, en hij is nu de hoofdcomponist voor Project Phoenix. We kunnen een identificeerbare slepende soundtrack verwachten van de briljante Uematsu.


Het kunstteam barst van het talent, van hoofdartiest Gontaro tot modelleraar Steffen Unger om de filmkunstenaar Koya Takahashi te leiden. Bovendien moet de identiteit van het personage en de monsterontwerper onder de duim gehouden worden - evenals andere teamleden - afgezien van zijn alias TAKE-B. Uit het ene stukje concept-art uitgebracht (hieronder), verzekert het dat de te ontwerpen ontwerpen gedetailleerd en inspirerend zullen zijn.

gameplay

In Project Phoenix ga je op avontuur door Azuregard je personages te nivelleren en de plot vooruit te helpen. Terwijl je je personages afstemt en nivelleert en ze nieuwe vaardigheden leert, gedragen ze zich 'intelligent als je ze niet rechtstreeks beheert'. Er zijn ook drie specifieke modi binnen het spel die je kunt spelen: verkenning, bestrijding en personage.

Exploration

In Exploration ontdek je nieuwe steden, en mensen in heel Azuregard in je eigen tempo. In plaats van te slijpen om toegang te krijgen tot toekomstige gebieden, kunt u op uw gemak verder gaan. De wereld zal diep gaan, waardoor je je echt kunt verdiepen in de personages en, nog belangrijker, in de cultuur.


gevecht

Er zijn twee soorten gevechten: verhaal en willekeurig. De Verhaalgevechten zijn essentieel voor het bevorderen van de plot, terwijl de laatste precies dat is, willekeurig. Willekeurige gevechten doen zich voor als je nieuwe gebieden ontdekt of teruggaat via oude gebieden, maar het is niet de bedoeling dat je af en toe vermoeid raakt.

Project Phoenix maakt gebruik van een point-and-click-systeem om je groep helden te besturen, gebruik makend van mana en uithoudingsvermogen voor vaardigheden. Meer tactisch spel komt met het opnemen van voorwaarden zoals Terrain, Fog of War en Threat Management. Terrain stelt u in staat om de omgeving in uw voordeel te gebruiken en zal sterk variëren. Fog of War verhoogt de spanning met een verborgen kaart die je onthult terwijl je de ontdekking doet met de vijanden die nog niet bekend zijn gemaakt. Dreigingsbeheer vraagt ​​je om je personages te manoeuvreren en aan strategie te werken. En de gigantische bazen waar we zo bekend mee zijn? Wees gerust dat veel bazen de wereld zullen overspoelen om onze behoefte aan uitdaging te voeden.

Personage vooruitgang

Klassiek RPG, je zult je karakter nivelleren, stat points en vaardigheden verhogen met een talentenjacht. Volgens de traditie kies je een klas en ga je daar naartoe en vind je nuttige uitrusting om je helden uit te rusten. Er zullen ook aanpasbare personages zijn die je onderweg kunt werven om een ​​voorproefje te krijgen van verschillende klassen.

Project Phoenix is gepland om halverwege 2015 uit te brengen en zal via Steam en hun website beschikbaar zijn op de pc, Mac en Linux, met gewijzigde versies voor mobiele platforms. Next-gen-consoles kunnen op dit moment een mogelijkheid zijn, maar geen focus.

Dit grondig succesvolle en met sterren bezaaide project heeft nog steeds 28 dagen te gaan vanaf vandaag en ze hebben al enkele van hun streefdoelen bereikt. Bekijk de Project Phoenix Kickstarter en laat je meeslepen om te zien waarom dit uiterst veelbelovende spel het financieringsdoel voorbij is gevlogen en nog steeds bezig is!