Project RF & colon; Digitaliseren van de verdringing Blade & lpar; Version 2 & period; 0 & rpar;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Project RF & colon; Digitaliseren van de verdringing Blade & lpar; Version 2 & period; 0 & rpar; - Spellen
Project RF & colon; Digitaliseren van de verdringing Blade & lpar; Version 2 & period; 0 & rpar; - Spellen

Het Verdrukkingsmes is een van de vele wapens die we zullen gebruiken in de Project RF saga.


Laten we, vlak voordat we verder gaan, het woord 'beproeving' definiëren. Verdrukking betekent 'een oorzaak van grote moeilijkheden en lijden'.

Aan de hand van die definitie kan gemakkelijk worden afgeleid dat het lemmet inderdaad een grote kwelling zal veroorzaken bij de ontvanger van een van zijn aanvallen. Hoewel we niet zullen ingaan op hoe precies het mes dit zal bereiken, moet je in gedachten houden dat elk onderdeel van het blad een functie of betekenis heeft. Naarmate de ontwikkeling vordert, zullen we verder onthullen en gedetailleerd beschrijven wat het verdrukkingsblad precies zo uniek maakt. We vermoeden dat nogal wat gamers dit specifieke wapen zullen waarderen, omdat het een aantal zeer interessante en unieke spelmechanismen zal bieden.

De eerste bladschets was op papier gemaakt en zag er eerlijk gezegd niet al te aantrekkelijk uit. Dit is niet echt een probleem, aangezien een ruwe potloodschets kan worden gedigitaliseerd, gecorrigeerd en geknepen tot tevredenheid. Voor de meeste bladeontwerpen is de symmetrie belangrijk. maar niet essentieel. Een asymmetrisch mes kan nog steeds worden gemaakt als de ontwerpdocumenten dit aangeven.


Na de digitaliseringsprocedures heeft het verdringingsblad nu versie 2.0 bereikt, wat dichter is bij hoe het eruit zou zien in het spel:

Wijzigingen die zijn aangebracht in de versie 1 van de tribulation blade (papieren versie) zijn als volgt:

  1. Blade aura heeft een dubbele punt, in tegenstelling tot slechts één tip. Dit komt overeen met de spiralen die niet langer op één punt samenkomen (debole gebied).
  2. Het zwaard kern, greep en stompen zijn opnieuw ontworpen.
  3. Ontwerpwijzigingen in de wacht.

Het blad zal nog een revisie ondergaan voordat het in 3D wordt gemodelleerd.

De eerste papieren schets is hier te vinden. Voor degenen die het misschien gemist hebben, bekijk alstublieft de vorige update hier.