Een van de grootste voordelen van Microsoft tijdens de Xbox 360 en PS3-generatie is de controller. Ben dol op de Xbox 360-gamepad of haat het, het werkt wonderwel met compatibele pc-spellen - gewoon aansluiten en spelen. Ondertussen werkt de DualShock 3 van Sony, maar hiervoor zijn stuurprogramma's van derden vereist. Deze keer is Sony op zoek naar zijn DualShock 4 in de wereld van pc-gaming en zal de controller direct uit de doos met pc's werken.
PC-gaming is nog nooit een platform geweest voor standaardconsole-controllers. Van real-time strategiespellen tot MMORPG's of MOBA's tot concurrerende shooters, de toetsenbord-en-muiscombo voorzag altijd in de juiste hoeveelheid invoer en het hoogste niveau van precisie. In de afgelopen jaren, dankzij de opkomst van Steam en de pc indie gaming scene, kunnen meer games op het platform beter presteren met een standaard gamepad - van 'retro' platformers tot fysica-gebaseerde puzzels met één knop. Als je een betere tijd wilt hebben om te spelen Rogue Legacy op je pc heb je zonder twijfel een Xbox 360-gamepad nodig.
Met andere woorden, er is een kleine, specifieke markt om te infiltreren en het lijkt erop dat Sony deze generatie niet zal overhandigen aan Microsoft op een presenteerblaadje. In een korte uitwisseling op Twitter bevestigde Shuhei Yoshida van Sony dat de DualShock 4 van de PS4 in een basiscapaciteit met Windows-pc's zal werken.
De basiscapaciteit waarnaar Yoshida verwijst, biedt alles wat je nodig hebt om te gamen op een pc met een gamepad: de analoge sticks en standaardknoppen. Meer geavanceerde functies, zoals het touchpad van de DualShock 4, hebben waarschijnlijk extra configuratie nodig voordat een pc het herkent. Zelfs als de geavanceerde functies van de DualShock 4 eenvoudig kunnen worden ingesteld op een pc - het touchpad dat standaard muisbesturing biedt - zou het grootste obstakel dat Sony moet overwinnen, zijn dat elk pc-gamepadbesturingsschema de knoppen van de Xbox 360-controller gebruikt. In plaats van de geometrische gezichtsknoppen en -kleuren van Sony gebruiken pc-games de letter- en gezichtsknoppen op de letter van de Xbox 360 en kleuren. Het is desoriënterend wanneer een prompt op het scherm aangeeft dat je op de A-knop moet drukken, maar je controller heeft er geen.
Een eenvoudige oplossing zou zijn als de DualShock 4 de Xinput API bevatte, wat een computer een gamepad als een 360-controller laat herkennen. Als Sony zijn nieuwe gamepad Xinput-ondersteuning zou geven, zou het bedrijf een beetje herleven - maar het won al de grotere strijd van Blu-ray, dus misschien vindt het het niet erg om Xinput te gebruiken.
Sony zou ook een andere aas in zijn gamepadhoes kunnen hebben. Een paar weken geleden onthulde Valve (vaag) de Steam Box, zijn poging om Steam- en PC-gaming de woonkamer in te duwen. Zowel Sony als Microsoft zeiden dat ze hun ogen op de Steam Box en SteamOS zouden houden. Zoals Valve heeft aangegeven, kun je als je de Steam Controller niet graaft elke andere invoermethode gebruiken die compatibel is met een pc - dat zou een toetsenbord en muis of een Xbox 360-gamepad zijn. Nu Sony de Steam Box bekijkt en nu de DualShock 4 compatibel maakt met pc's, is het waarschijnlijk dat Sony zijn gamepad de alternatieve keuze voor de Steam Controller zou willen maken.
Aangezien de PS4 zo'n voorsprong heeft in populariteit en een zuiver beeld vergeleken met de Xbox One, zal de installatiebasis van DualShock 4 tegen het einde van het jaar waarschijnlijk hoger zijn dan de installatiebasis van de Xbox One-gamepad, vooral gezien de gewonnen Xbox One-controller ' Tot 2014 zijn ze niet compatibel met pc's.
Sony wint marktaandeel in de gamepad-sector van de pc en zal waarschijnlijk niet al te veel effect hebben op pc-gaming, maar het kan ertoe leiden dat iedereen de DualShock 4 als de beste pc-gamepad die er is, prijst, wat Sony en zijn PS4 een gelijkwaardige hogere boost in reputatie.