Inhoud
Hoewel het in eerste instantie een exclusief PS4-album was, Ninja Theory's Hellblade is ook aangekondigd voor een pc-release.
In een recent interview met PC Gamer, Creative Chief en Ninja Theory mede-oprichter Tameem Antoniades erkende dat PC een grotere mate van vrijheid bood:
"We kijken naar alles wat we doen in dit project en zoeken naar betere manieren om dingen te doen in vergelijking met hoe het traditionele AAA-consolemodel werkt. En consoles volgen het voorbeeld met pc, maar ik denk dat ze jaren achter zijn op wat dingen als Steam aan het doen zijn. Als we nu een open bèta willen doen, is het een beetje lastiger om dat te doen dan op pc.
Play-testen is voor ons enorm belangrijk. Gebruikerstests, mensen hands-on krijgen om dingen uit te proberen, feedback krijgen, dan weer terugkomen en het spel verbeteren ... het is altijd essentieel voor ons geweest om dat te doen. Niet elke uitgever heeft ons dat laten doen vanwege de geheimhouding van consoles en op uitgever gebaseerde bedrijven. Als een onafhankelijke hebben we de vrijheid om dat te doen. "
De studio probeert de game duurzaam te maken op de pc door mogelijk 4K-resolutie en mod-ondersteuning te bieden.
Wat is Hellblade?
Ninja Theory, waarvoor dezelfde ontwikkelaar verantwoordelijk is Enslaved: Odyssey naar het westen, Hemelse zwaard, en Dmc duivel mag huilen is trots op het verenigen van gevechten, karakterverhalen en een unieke artistieke visie en is van plan om alle drie de elementen naar toe te brengen Hellblade.
Hellblade zal een vrouwelijke hoofdrol spelen, Senua, die Tameem heeft beschreven als een personage van 'intens realisme, schoonheid, woede en geschiedenis'.Hellblade zal een vrouwelijke hoofdrol spelen, Senua, die Tameem heeft beschreven als een personage van 'intens realisme, schoonheid, woede en geschiedenis'.
Hoewel diepgaande details over het spel schaars zijn, onthullen de ontwikkelingsdagboeken dat het spel plaatsvindt in Helheim, de onderwereld van de Noorse mythologie, en is geïnspireerd op de geschiedenis en tradities van de Keltische en Norse.
In-game-gevechten zijn gericht op een "hardcore battle-systeem, een systeem dat volledig gebaseerd is op vaardigheden", waarbij de besturing bedoeld is om snel en eenvoudig te zijn, maar toch een "eindeloze nuance" behoudt in de manier waarop je het spel speelt.
Hoewel Hellblade nog steeds in ontwikkeling is, is het al aan het vormgeven aan een unieke game die het bekijken waard is.