PS4's optionele camera

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
PS4's optionele camera - Spellen
PS4's optionele camera - Spellen

Inhoud

Als startdata voor de Sony PlayStation 4 en Microsoft Xbox One inch dichterbij, zijn de technische specificaties van de twee systemen ongelooflijk vergelijkbaar geworden. Microsoft heeft een paar aanpassingen doorgevoerd die hebben bijgedragen aan het versnellen van het systeem om het meer op voet van niveau te houden met de PS4, dus gamers zouden weinig verschil in spelprestaties tussen de twee systemen moeten opmerken.


Bovendien heeft Microsoft enkele omkeringen gemaakt in het beleid - zoals de altijd-online vereiste en het niet toestaan ​​van gebruikte spellen - waardoor het nog beter bij de PS4 past.

Xbox en PS4-versie van titels van derde partijen zoals Battlefield 4, Watch Dogs, of Assassin's Creed IV zal waarschijnlijk niet van elkaar te onderscheiden zijn. Maar er is nog steeds een enorm verschil dat duidelijk aangeeft wie de volgende generatie console-oorlog zal winnen.

Kinect.

De lijn in het zand

Microsoft heeft verklaard dat Kinect integraal deel uitmaakt van het systeem en de manier waarop het bedoeld is, en hoewel ze hebben erkend dat het niet vereist is voor het systeem, hebben ze gezegd dat ze Xbox One nooit zonder zullen verkopen. Ze hebben zoveel geïnvesteerd in de functionaliteit van de camera- en audiotechnologie dat ze vinden dat het de ervaring zou versoepelen om de console zelf aan te bieden.


Sony, terwijl ze wel een nieuwe versie van de PlayStation-camera hebben, verplichten deze niet bij de verkoop van de PS4. Het apparaat is puur optioneel en game-ontwikkelaars kunnen games maken die unieke ervaringen bieden wanneer ze met de camera worden gebruikt of ze volledig negeren. Het is aan hen. Sony is echter van mening dat veel ontwikkelaars het apparaat interessant genoeg vinden om zich hiervoor te willen ontwikkelen, maar gamers blijven sceptischer.

De lijn in het zand is duidelijk getrokken over de kwestie van dit accessoire. De aanschaf van de Xbox One kost $ 499, terwijl PS4 $ 399 is, wat betekent dat gamers $ 100 betalen voor de camera, ongeacht of ze van plan zijn het te gebruiken of niet. En dat is, eenvoudigweg, het probleem dat mensen moeten aangaan.

Of spelers zelfs Kinect inpluggen of niet, ze zullen ervoor betalen. Of ze nu exclusieve Kinect-spellen kopen, ze zullen ervoor betalen. Of ze nu wel of niet gebruikmaken van het vermogen om 'Xbox On' te zeggen en hun console meteen aanzetten, ze betalen ervoor. En in Sony's ogen is dit een duidelijke slechte dienst voor de fans.


Sony kiest een keuze

De Britse Managing Director van Sony, Fergal Gera, vertelde Eurogamer dat het forceren van een console / camera-bundel een mentaliteit vertoont die "tegen de keuze van de consument" is. Gara zei dat ze gamers dwongen een camera te kopen met hun console,

"... biedt de gamer niet de keuze, en daarom geeft hij ze de keuze om het meest verstandige ding te doen als een gamervriendelijk merk, en ik ben absoluut blij dat we dat hebben gedaan." Er is een geavanceerde, geavanceerde camera technologie als een optie voor PS4, maar het is geen vereiste, ik ben erg blij met die beslissing. "

Uiteindelijk baseert Microsoft zich op het succes van de Xbox One als geheel. Ze verwachten dat mensen dol zijn op de exclusieve games, de systeemsoftware en de algehele dagelijkse ervaring van interactie met hun Xbox via Kinect.

Sony heeft zich toegespitst op gamers en biedt de ervaring waarvan ze geloven dat gamers het echt willen. Hun filosofieën deze keer zijn: "als het niet goed is voor de gamer, dan is het niet goed voor Sony." De tijd zal uitwijzen welke strategie meer bij mensen resoneert, maar het is duidelijk dat de kwestie van de cameraaccessoires een enorm slagveld is.

En je moet je afvragen, als verkopen niet zo goed gaan voor de Xbox One, hoe lang duurt het voordat ze een nieuwe omkering van het beleid maken en beginnen met het aanbieden van een camera-vrije Xbox One?