Inhoud
- Problemen opnieuw en opnieuw
- Een nieuwe service voor elk spel?
- Hoeveel online services zijn er totdat het genoeg is?
- Als het niet kapot gaat, voeg geen nutteloze obsceniteiten toe
Er is een gezegde in de wereld dat luidt: "als het niet kapot is, repareer het dan niet". Dat gezegde kan gedurende heel ons leven voor veel dingen gelden en ik wil dat benadrukken voor bedrijven als Ubisoft en Rockstar. Hoewel het in ons scenario misschien een beetje anders is, wil ik dit accentueren: STEAM IS GROOT, STOP MET PROBEREN JE EIGEN NIEUWE DING TE MAKEN!
Nogmaals, Steam is verbazingwekkend. Een meerderheid van de games is er al, en meestal dwingen ze je niet in ongebruikelijke situaties. Het is een geweldige plek om te spelen en een geweldige plek om je games te kopen zonder je ergens zorgen over te hoeven maken.
Aan de andere kant hebben we deze trollen zoals uPlay, Origins en Rockstar's Social Club. Hoe vaak ben je verliefd geworden op uPlay? Nooit? ...oke dan. Ik moet het aan bedrijven zoals Ubisoft geven, omdat ze verdomd veerkrachtig zijn. Het maakt niet uit hoe vaak ik heb gezien hoe ze brutaal worden gemept voor hun online service, ze verdragen het kloppen en blijven het promoten. Ik denk dat elke geweldige bokser moet leren om een aantal treffers te nemen, toch?
Bedrijven als EA en Ubisoft moeten zich realiseren dat hun diensten een stap achter de rug zijn. Ze moeten zich alleen concentreren op het op de markt brengen van geweldige games en vergeten hun eigen services te proberen te starten als er al één dominante pc-gamer is.
Problemen opnieuw en opnieuw
Dus deze week kreeg ik eindelijk Grand Theft Auto V voor de pc, en ik kon niet wachten om thuis te komen om te ervaren hoe mooi het zal zijn in 1080p en 60fps. Na het toewijzen van de rest van de middag voor de downloadtijd van 5-6 uur, kan ik het eindelijk opstarten. Ik bedoel, ik heb maar anderhalf jaar gewacht om in zijn glorie te koesteren. Maar nee, in plaats daarvan word ik verwelkomd door een Social Club-fout, en nu zal mijn Social Club niet eens starten omdat deze na een paar seconden crasht.
Dit is niet de eerste keer dat Social Club niet werkt. Ik zou daar nooit verbinding mee kunnen maken met Social Club Red Dead Redemption uitdagingen, maar je moet je afvragen hoe Steam, en de geliefde Gabe Newell, deze uitdaging zouden hebben aangepakt.
In alle jaren dat ik op Steam sta, heb ik nooit problemen gehad met een of andere verbinding. Alles was gemakkelijk, maar helaas kan ik niet hetzelfde zeggen voor andere online diensten.
Er was bijvoorbeeld deze keer met uPlay waar ik probeerde mijn code in te voeren Assassin's creed zwarte vlag, en het zou me herhaaldelijk vertellen dat het verkeerd was. Het maakte dat ik mijn geestelijke gezondheid een moment in twijfel trok, terwijl ik bleef controleren of wat ik heb ingevoerd in uPlay de code was die ik op Steam ontving. Toen, na nog een aantal opeenvolgende pogingen, en na een time-out door de Ubisoft, was ik woedend omdat ik mezelf moest blijven vertellen dat het ponsen van mijn scherm geen bekwame oplossing was.
Afgezien van alle ontkoppelingsproblemen en het trage gevoel van EA's Origins, had mijn vriend nog een probleem met de service. Hij kocht een spel op Origins en hoewel hij had betaald voor het spel, ontving hij absoluut niets. Geen code om in te voeren en geen game in zijn bibliotheek om te downloaden. Na een paar e-mails later vertelde EA hem dat hij gewoon geduld moest hebben, omdat de bestelling nog steeds werd verwerkt. Hij ontving deze e-mail twee dagen na de eerste aankoop en het is veilig om te zeggen dat hij nooit heeft mogen spelen Battlefield 4.
Een nieuwe service voor elk spel?
In het tempo dat we nu gaan, zal er voor elke nieuwe game een nieuwe online service zijn. EA heeft Origins, Rockstar heeft Social Club, Blizzard heeft Battle.net en Ubisoft heeft uPlay. Als we een game van een van deze bedrijven zouden spelen, zouden we hun service moeten downloaden, een nieuwe account moeten maken en de game vervolgens op hun service moeten vergrendelen. Dit is geen praktische oplossing voor wat gamers over de hele wereld met elkaar zou moeten verbinden.
Hoeveel online services zijn er totdat het genoeg is?
Zal het geheel Sid Meier's Civilization serie binnenkort ook zijn eigen service uitsluitend voor games van Beschaving?
Op consoles heb je Xbox Live voor Xbox-gebruikers en PSN voor PlayStation-spelers. Zolang u verbonden bent met een van deze services, kunt u elke game van elke uitgever spelen zonder door hoepels te hoeven springen. Dat is eenvoudig en geweldig, niet alleen voor consumenten, maar ook voor gamers die met hun vrienden willen spelen zonder urenlang hordes te hoeven doorlopen. Ze hoeven zich geen zorgen te maken over 4 of 5 verschillende wachtwoorden en gebruikersnamen wanneer ze een game willen spelen die is gepubliceerd door EA of Ubisoft. Ze loggen in en nodigen hun spel uit voor games.
Als het niet kapot gaat, voeg geen nutteloze obsceniteiten toe
Ik denk dat het gezegde voor ons is "als het niet kapot is, voeg geen rare obsceniteiten toe". Ik weet dat Steam ook niet de perfecte online service is, maar we kunnen het er op zijn minst over eens zijn dat het het beste is van alle genoemde opties. Hoewel sommige van hen een heel leuk idee met zich meebrengen, zoals u spelen met hun puntensysteem, brengen ze gewoon te veel gedoe met zich mee voor gebruikers om ze te willen adopteren.
Er zijn veel pc-gamers die er zijn, en 125 miljoen zijn al op Steam. Het is veilig om te zeggen dat met de meerderheid van de mensen, en een enorme hoeveelheid games, Steam iets goed doet.
Mensen zijn verliefd op de online service van Valve en uitgevers moeten dat herkennen. Het bouwen van deze nieuwe is uiteindelijk niet goed voor hen, en ze zouden dat moeten kunnen herkennen met de hoeveelheid klachten die ze dagelijks ontvangen. Het is tijd voor deze bedrijven om samen te komen en afspreken om hun games uit te voeren met de meest betrouwbare service.