Puzzelplatform Klaus voor PS4 heeft een nieuwe trailer en releasedatum

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
KLAUS - Gameplay Trailer | PS4
Video: KLAUS - Gameplay Trailer | PS4

Inhoud

Een nieuwe trailer uitgebracht op PlayStation Blog en YouTube biedt vandaag alle nieuwe gameplay en een releasedatum van 19 januari - slechts twee weken weg - voor de exclusieve Playstation-platformer Klaus.


Aangekondigd ergens afgelopen november met een verwachte releasedatum van het tweede kwartaal van 2016, Klaus kreeg een minimale beschrijving. Een narratief gedreven 2D-puzzelplatform dat spelers dwingt om de omgeving in hun voordeel te gebruiken - om vooruitgang te boeken op zowel het niveau als in het verhaal.

Klinkt als iets dat iedereen eerder heeft gezien ... tot de meest recente blog van PlayStation Blog.

De nieuwe trailer voor Klaus heeft zowel live-actie als standaard in-game-dingen waardoor het extreem uniek is, wat blijkbaar een rol speelt bij het uiten van het gevoel van het spel.

In zijn eigen blog schreef commentator Victor Velasco: "Een combinatie van live-actie en gameplay zou perfect zijn om het gevoel van het spel te laten zien."

De trailer is niet dat alles is veranderd. Het spel heeft in essentie een volledige re-skin ondergaan sinds de oorspronkelijke conceptie. Na feedback te hebben gekregen bij de recente PlayStation Experience, heeft de studio hun spel nieuw leven ingeblazen. Victor en zijn team besloten om zich te concentreren op drie kernelementen die sinds vorig jaar zijn verbeterd: uiterlijk en gevoel, eindbazen en verzamelobjecten.


Kijk en voel

Wat de esthetiek betreft, Klaus concurreert met de besten met super gestileerde levels die een eigen verhaal vertellen - geen verhaal vereist. Op alle platforms worden woorden en zinnen bezaaid met het opbouwen van het algemene mysterie van het spel. Van achtergronden wordt gezegd dat ze nu extra details bevatten met extra toegevoegde aanwijzingen en verborgen berichten.

De niveaus zijn gereviseerd om maximale omgevingsmanipulatie te bieden en de karakterfysica is belangrijker dan ooit. Er is momenteel niet te voorspellen of deze vernieuwde gameplay zal worden uitgebreid naar PSVita.

In de originele aankondiging, Klaus was bedoeld als een PlayStation 4- en Vita-titel, maar de meest recente releasedatum-trailer - en bijbehorende blog - zegt niets van dien aard. Het is onduidelijk of het spel nog steeds uitkomt voor de Vita, hoewel het logisch zou zijn om het handheld-apparaat op te nemen voor een platformgame.


Boss Battles

Klaus zal tijdens het spel drie eindbazen bevatten en het is bevestigd dat de eerste baas, K1, een speelbaar personage zal zijn in de tweede wereld. Van elke baas wordt gezegd dat hij buitengewoon belangrijk is voor het verhaal, niet alleen voor een andere vijand om te verslaan.

De eerste baas, bijvoorbeeld, wordt een deel van Klaus 'team in het verhaal, dus zijn stijl wordt echt overgebracht in die strijd. K1 kan de vloer verpletteren en blokken sturen rond het niveau dat naar beneden valt, een essentieel gameplay-element dat spelers leren beheersen na het gevecht.

Collectibles

Het laatste element waar Victor en zijn team aan hebben gewerkt om te verbeteren Klaus voor de aankomende release zijn verzamelobjecten. De verzamelobjecten in dit spel komen in de vorm van verzamelniveaus.

De verzamelbare levels dwingen spelers echt om na te denken over hun acties, omdat speciale mechanica altijd in het spel zijn. In het bericht van PlayStation Blog krijgen we een paar voorbeelden.

"Zo'n niveau beperkt Klaus bijvoorbeeld alleen tot links, terwijl de speler de wereld zelf gebruikt om hem naar rechts te duwen. In een andere moeten vier personages tegelijk worden bestuurd. Sommige zijn gewoon te raar om te beschrijven en je hebt om ze zelf te ontdekken! In alle gevallen gebruiken we ze om creatief gek te worden en echt iets nieuws te brengen voor platforming. "

-Victor Velasco

Klaus is heel vroeg en onvoorzien lancering voor PlayStation 4 op 19 januari 2016. Nogmaals, het is onduidelijk of de game ook in de toekomst op PlayStation Vita zal worden uitgebracht of niet. De tijd zal het leren.