De verhaallijnen rangschikken voor de 8 klassen in Star Wars: The Old Republic

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
REVIEW DAN CERITA STARS WARS THE OLD REPUBLIC
Video: REVIEW DAN CERITA STARS WARS THE OLD REPUBLIC

Inhoud



Dit jaar is een groot jaar voor De oude Republiek MMO, zoals BioWare's Ridders van het gevallen rijk is gepland om elke maand van februari tot augustus een nieuw hoofdstuk uit te brengen. Dat gezegd hebbende, er zijn genoeg mensen die de game nog niet eens hebben gespeeld! Nieuwe spelers krijgen onmiddellijk een beslissing wanneer ze het spel starten: welke klas moet je spelen? Dat kan een moeilijke vraag zijn, dus ik ben hier om je te helpen. Zien hoe dit een MMO is die is gespecialiseerd in het vertellen van verhalen, hier is een rangorde van de klasseverhalen van slecht naar slecht. Pas op, er zijn er misschien wat spoilers onderweg.

volgende

8. Premiejager

We beginnen met de Bounty Hunter, die feitelijk een van de sterkste openingsacts heeft in de game. De kans krijgen om rond te gaan en je doelen vast te leggen / te doden om jezelf te bewijzen aan de Mandalorians was leuk en plezierig, maar helaas is die verhaallijn snel opgenomen in de eerste act. Het verhaal kronkelt dan door een tweede act die een speler kan verleiden om te stoppen en een nieuw personage te beginnen. De derde act wordt iets beter, maar wordt gehinderd door hetzelfde spoel- en herhaalaspect van de tweede act. In wezen voelde de verhaallijn van Bounty Hunter onnodig languit, waardoor deze naar de bodem van de ranglijst viel.


7. Trooper

Net als bij de Bounty Hunter begint het Trooper-plot redelijk goed. Het jagen op verraders van de Republiek was vermakelijk en toonde de Republiek in een minder positief daglicht. Dit was eigenlijk het beste wat de verhaallijn deed, omdat het de Republiek echt deed voelen in plaats van deze regering die geen kwaad kon doen. Net als de verhaallijn van de Bounty Hunter, daalt het echter aanzienlijk in de tweede akte. De tweede en derde act hebben opnieuw last van herhalingen, hoewel de laatste act veel leuker is dan de Bounty Hunter's, vandaar het enige vlekverschil.

6. Sith Inquisitor

Na veel discussie besloot ik dat de Sith Inquisitor de eerstvolgende klasse op de lijst zou moeten zijn. Ik heb het moeilijk gehad met deze, omdat ik persoonlijk zelf heel veel geniet van de les zelf. Helaas betekent dat niet dat de plot goed is.

Het grootste deel van de opstelling draait rond het jagen op de oude geesten van de Sith. Je bent eigenlijk een Ghostbuster, dat is best cool. Helaas is de rest van de plot redelijk gemiddeld. Een ding dat me dwarszat, was dat een van de grootste keuzes die beschikbaar zijn voor jouw klas is gemaakt in een side-quest voor een van je metgezellen. Ik wil niets bederven, maar het was teleurstellend dat een ogenschijnlijk belangrijk deel van het verhaal werd gedegradeerd tot een side-queeste.

Er was potentieel met deze klasse, maar het werd uiteindelijk verspild.

5. Smokkelaar

We vinden de Smokkelaar precies in het midden van deze lijst, voornamelijk vanwege het feit dat het een redelijk gemiddelde ervaring was. De klas is leuk om te spelen, maar voor een meerderheid van de eerste en tweede keer, voel je je een loopjongen. Pas in het tweede deel van act 2 begon het echt te kloppen met een schrijnende overval, gevolgd door een face-off met de altijd ongrijpbare Voidwolf.

Zoals ik al zei, ligt het probleem bij het feit dat je niet echt veel doet behalve wat mensen je vertellen. Bovendien, vergelijkbaar met de Inquisiteur, is een belangrijk element gedegradeerd tot metgezel side quests, ondanks dat het de belangrijkste focus van act één is. Het is een frustrerende beslissing, evenals een ongelooflijk domme beslissing. Focussen op dat plot zou tal van mogelijkheden kunnen bieden voor actieve activisten van het Smuggler-type. Weet je, stelen en ... nou ja, meer stelen.

4. Consulair

Ik vond het moeilijk om deze verhaallijn te rangschikken omdat de eerste act zo slecht was. Ik had absoluut een hekel aan de openingsact en verliet de klas eigenlijk een tijdje totdat ik mezelf erover sprak om het nog een keer te proberen. Laten we zeggen dat ik blij ben dat ik het gedaan heb.

Terwijl de eerste act voortging, brachten de onthullingen in de tweede en derde akte betreffende de kinderen van de keizer en de daarop volgende wendingen - ongeacht hoe verwacht die twisten waren - de laatste helft van de consulaire weergave tot een van de beste. Helaas was het eerste bedrijf zo slecht dat ik het niet kon rechtvaardigen het boven de volgende drie klassen te plaatsen.

3. Jedi Knight

Dit was moeilijk voor mij. Veel mensen hebben betoogd dat de verhaallijn van Jedi Knight de 'ware' is KOTOR voortzetting waar we op gewacht hebben. Voor wat het was, had het een soort van aanraking op dingen die aan het einde van de tijd nog openstonden KOTOR en KOTOR II, maar na de verschillende uitbreidingen, voelt het alsof de meeste dingen die de Jedi Knight deed zinloos werden. Dat gezegd hebbende, het verhaal is nog steeds een van de beste in het spel.

De eerste act was een beetje traag naar mijn smaak, maar hij werd snel opgepakt zodra de keizer de hoofdfocus werd. Wat de Jedi Knight ervan weerhoudt de toppositie in te nemen, was dat de keizer eigenlijk een soort saaie slechterik was. Bovendien nam het verhaal geen enkel risico of bood het geen dwingende wendingen om het avontuur op te vrolijken. Het was leuk om eindelijk de vent te pakken waar Revan zo lang naar op zoek was, het had gewoon iets spannender kunnen zijn.

2. Sith Warrior

De Sith Warrior valt op door de beste aartsvijand te zijn van alle andere verhaallijnen van de klas. Baras is gemakkelijk de beste Sith in het hele rijk, zonder twijfel, en ik zal met je vechten als je iets anders zegt.

Verrassend genoeg gaf de Sith Warrior me wat ik verwachtte van het plot van de inquisiteur: een hoogtepunt in de innerlijke werking van het Sith Empire. Politiek, achterbakse dingen en gekonkel spelen allemaal een grote rol. Vooral de laatste act geeft ons een goed beeld van hoe de Sith elkaar in toom houden. Om nog maar te zwijgen van het was leuke dubbele hanteerbaar lightsabers, gewoon te zeggen.

1. Imperial Agent

Deze klasse blaast elke andere klas uit het water. De plot is meesterlijk geschreven tot het punt dat geen enkele andere klas dicht bij de eerste plaats kwam. De imperiale agent heeft de meest originele plot van de andere acht en doet fantastisch werk door twists in te gooien die je niet had verwacht.

Wat dit specifieke verhaal echt laat opvallen, is dat de keuzes die je tijdens je playthrough maakt de meest opvallende veranderingen zijn. BioWare heeft altijd gesleuteld aan 'keuzes doen er toe' en 'jouw beslissingen betekenen iets', maar de imperiale agent is de enige klasse die dit ter harte neemt. Ik wil niets bederven, maar de uiteindelijke keuze aan het einde van de verhaallijn van de Agent is een doozy en kan leiden tot meerdere verschillende eindes - iets wat de anderen niet doen.

Ik wil niets anders bederven, dus ik ga gewoon zeggen dat je goed geholpen zou zijn door de imperialistische verhaallijn te spelen.