Inhoud
Als je geniet van horror, spanning of een psychologische thriller, wil je misschien je ogen open houden voor Laat maar.
Laat maar is gemaakt als onderdeel van Erin Reynolds Master of Fine Arts scriptieproject aan de Interactive Media and Games Division van de University of South Carolina. Als speler neem je de rol aan van een "neuroprober", waarbij je de onderdrukte en traumatische herinneringen van patiënten moet blootleggen. Om dit te doen, moeten spelers puzzels oplossen, foto's zoeken zoals in de onderstaande video wordt getoond en angstaanjagende scènes van herinneringen van patiënten zien.
Hieronder een videobeelden van Nevermind.
Geweldig, nog een horrorspel.
Laat maar is een horrorspel, maar dat is het niet net nog een horrorspel. Deze game is anders, omdat het een Garmin cardio-borstriem gebruikt om de hartslag van de speler te controleren. Met de riem voelen spelers zich meer dan ooit tevoren in het spel! Als het spel detecteert dat de hartslag van de speler begint te versnellen, wordt het spel moeilijker.
Reynolds beschrijft bijvoorbeeld een deel van het spel dat ze 'auto doolhof' noemt. Ze zegt dat op deze scène,
"... spelers worden gebombardeerd met desoriënterende beelden als ze een claxon volgen door een kronkelend labyrint van verwoeste auto's. Naarmate de stressniveaus van de speler stijgen, worden de beelden meer vervormd totdat ze niet kunnen zien."
Je doel is om je angst te overwinnen als je de herinneringen van patiënten oplost. Als je in staat bent om je angst te beheersen, word je tijdens het spel beloond.
Wanneer kan ik deze game pakken?
Reynolds is van plan een Kickstarter-campagne te starten om het spel in 2014 te lanceren. In de tussentijd verkennen zij en andere ontwikkelaars hoe het spel potentieel kan worden gebruikt voor therapie.
Persoonlijk houd ik van mijn deel van psychologische horror, dus dit is een spel dat ik graag zou willen proberen! Ik zou ook geïnteresseerd zijn in het leren van de resultaten die Reynolds blootlegt terwijl zij en de andere ontwikkelaars onderzoeken hoe het spel potentieel en met succes kan worden gebruikt voor therapie.