Red Dead Online heeft nog steeds voet aan de grond terwijl Rockstar feedback ontvangt van Beta Launch

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 24 Juni- 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Red Dead Online heeft nog steeds voet aan de grond terwijl Rockstar feedback ontvangt van Beta Launch - Spellen
Red Dead Online heeft nog steeds voet aan de grond terwijl Rockstar feedback ontvangt van Beta Launch - Spellen

Inhoud

Het is bijna een maand geleden Lees Dead Online Beta lanceerde en voegde een nieuwe dimensie toe aan een van de meest gevierde games van 2018. Na een gesleepte uitrol openden de servers zich op 30 november voor alle spelers die graag hun mening wilden geven over hoe de gestaag tempo westers zich vertaalt als een online multiplayer.


De beoordelingen voor Red Dead Online een gemengde zak zijn geweest. De game heeft lof gekregen voor zijn sim-achtige kwaliteiten, maar Rockstar heeft nog een lange weg te gaan om spelersproblemen aan te pakken met pacing, wereldvorming en de in-game-economie.

Vindt plaats net voor de gebeurtenissen van Red Dead Redemption 2, de online prequel verwijdert de druk van het voltooien van het hoofdverhaal.Sommige spelers denken echter dat dit de wereld beperkt voelt.

In de huidige staat, Red Dead Online lijkt te lijden aan een gebrek aan spelersbasis in een verder vereenvoudigde versie van de rDR2 wereld (ook bekend als Fallout 76 syndroom). Zelfs de esthetische en interactieve elementen van het wilde westen van het volledige spel zijn gestroomlijnd, waardoor het vinden van de online ervaring onbevredigend is.


Deze algemene benadering van online games lijkt een probleem te zijn bij het boeien van de fans. Je begint met een karakter-build, bewerkt hun uiterlijk en attributen voordat je je aansluit bij een posse of op pad gaat om te verkennen. Of het nu met een groep of solo spelers is die strijden in paardenraces en complete narrative-gedreven missies zoals het overvallen van outlaw-kampen.

De besturing is bewezen net zo onvoorspelbaar als de modi als de mechanica van rDR2 lijken onverenigbaar met deze stijlen van gameplay. Richten kan helpen, maar bewegingen zijn traag en stabiel, waardoor snel vechten voor velen frustrerend is.

Free roam-evenementen, PvP-challenge met maximaal 16 spelers bekend als de 'Showdown-serie', waarbij spelers vijf spelmodi tegenkomen, waaronder Shootout-modus en Hostile Territory.

Helaas kun je niet kiezen voor een gewenste spelmodus en loop je er willekeurig doorheen, net als bij een iPod shuffle. De game zal je op de hoogte stellen van deze showdowns en hun locaties, zodat je naar het juiste gebied op de kaart kunt bewegen. Snel reizen komt echter niet gratis. Wees voorbereid om $ 4-11 per warp door te brengen, wat behoorlijk steil kan zijn voor spelers die net beginnen.


Dit brengt ons bij de grootste klacht waarmee we geconfronteerd worden RDO tot nu toe: de checks and balances.

De gouden standaard is niet goedkoop

Bij het inloggen op de RDO servers die je helemaal opnieuw begint met een nieuw personage en een simpele revolver. Dit kan nog erger zijn - 19de-eeuwse wapens staan ​​niet bekend als eindeloos eclectisch. Wat gebruikers echt ergert, is de grote kostenpost voor zelfs kleine aanpassingen.

Een populair voorbeeld waren de kosten van het veranderen van de revolver naar een geheel zwarte afwerking die maar liefst 12 goudstaven zal bevatten. Met een schatting dat 1 gold bar = ~ 8 uur spelen, is het duidelijk dat goudstaven een premium en zeldzame valuta zijn.

Goudklompjes worden verdiend door het voltooien van missies. Als u 100 goudklompjes verdient, ontvangt u één goudstaaf. Het is vrij veilig om te wedden dat goudstaven beschikbaar zijn voor in game-aankoop met behulp van echte wereldfondsen op basis van hoe moeilijk ze zijn om te krijgen. De huidige prijzen variëren van 25 goudstaven voor $ 25 tot 350 goudstaven voor $ 99,99 - let wel, dat is geld uit de echte wereld.

Hoewel cosmetische veranderingen een populaire manier zijn geworden voor ontwikkelaars om nog een paar dollars uit spelers te persen, worden velen afgeschrikt door de koopkracht van de in-game-dollar. Opgewaardeerde wapens variëren van $ 350 tot $ 1k +.

In vergelijking met de prijzen van de tijden en de uitbetalingen van spelen, lijken de prijzen zwaar opgeblazen. Het verkopen van een Mauser-pistool van $ 35 voor een grote zou niet zo schandelijk zijn als de eindeloze sleur meer dan een paar honderd dollar opleverde voor een paar uur spelen. Prijzen lijken onevenredig voor de meeste goederen. Een gouden trouwring kost bijvoorbeeld $ 1,15, maar een blikje met gebakken bonen is $ 1,50. Hm.

Dit zou ook beter beheersbaar zijn als niet al uw valuta's moesten worden gereserveerd om te overleven. Een van de belangrijkste meeslepende elementen van Red Dead Redemption 2 is de behoefte geweest om op een hyperrealistische manier te jagen, te handelen en van het netwerk te leven. Om je karakter, je paard en je wapens in goede staat te houden, moet je geld uitgeven aan voedsel, zoals eten, onderdak en vuurwapenolie.

Zelfs spelen met een groep in de online wereld kan je kosten. RDO ondersteunt maximaal zeven spelers in een groep maar kost $ 200 in de game.

Dit is niet goed gegaan met spelers. Rockstar heeft gereageerd op fans door te zeggen dat de prijzen worden teruggeschroefd en transacties worden terugbetaald in de spelvaluta met een bonus van 12 goudbaren die zijn ingezameld om tegen 12/24 aan alle spelers te worden geleverd.

Door deze beperkingen zijn spelers gedwongen creatief te worden. Sommige spelers gebruiken de racemodus al om goud, cash en XP te kweken. Beloningen worden ontvangen voor elke ingevoerde race die voltooid is, zelfs als ze een DNF ontvangen voor het niet afmaken. Dit heeft ertoe geleid dat sommige spelers 14 minuten rond de start cirkelen in plaats van meedoen. Hoewel dit voor sommigen misschien werkt, waren deze elementen een sleur voor fans die op zoek waren naar een meeslepende multiplayer.

Het plot verliezen

Het valuta malen onthult een van de grotere problemen met RDO: de oversimplificatie van de gameplay. Red Dead Redemption 2 gaat over het benutten van de schoonheid van eenvoud om toe te voegen aan het realisme. In een online wereld waar contant geld heerst, kunnen deze eenvoudige taken echter snel klusjes worden.

Rockstar heeft een aantal elementen ontworpen om dit te compenseren, die mogelijk in de toekomst worden verbeterd. Een goed voorbeeld is hoe het eersysteem de plot zal beïnvloeden die zich voor jou afspeelt. Afhankelijk van je honor-niveau, zijn er verschillende gratis zwerfmissies beschikbaar. Eervolle spelers kunnen verzoeken ontvangen om een ​​konvooi te beschermen tegen aanvallen van bendes. Ruffians is misschien degene die de aanval uitvoert.

A Land of Opportunities is de naam die wordt gegeven aan een doorlopende reeks coöperatieve missies voor twee tot vier spelers. Rockstar heeft verklaard dat ze van plan is om voortdurend voort te bouwen op deze missies, wat mogelijkheden zou kunnen bieden voor een evenwichtiger beloningssysteem en boeiende verhalen.

Een wereld van outlaws betekent wel dat je op je hoede moet zijn. Momenteel bestaat er geen PvE-server, wat betekent dat uw ervaring in de online wereld tot genade van andere spelers kan zijn en u activiteiten niet met een vaste groep kunt isoleren. Dit kan in de toekomst veranderen, maar Rockstar ondervindt al problemen bij het gebruik van de servers die ze hebben. Als je bent opgestart met fout 0x21002001, weet je waar we het over hebben. De zwakke servers en vreemde physics die worden gerapporteerd door spelers maken deel uit van de bèta-ervaring, maar verder dan de bugs Red Dead Online heeft nog steeds veel te bieden.

De zilveren voering

Er zijn enkele snelkoppelingen toegevoegd aan de online wereld om de ervaring te verbeteren. Met de toevoeging van een persoonlijke catalogus kun je wapens, munitie, olie en meer kopen die rechtstreeks aan je kamp wordt geleverd.

Ook, in tegenstelling tot in het hoofdspel, paarden in Red Dead Online lijken niet echt te sterven. Je eerste paard krijgt een verzekering, maar alle paarden die je daarna koopt, zullen vijf goudstaven kosten om te verzekeren. De verzekering versnelt het rendement, maar zelfs onverzekerde paarden respawn. Pas op dat niemand je paarden steelt. Druk links op de d-pad en ga naar de optie stallen om te bewerken wie op je paard kan rijden.

Zoals hierboven vermeld, zijn missies gebaseerd op verhaallijnen, waardoor spelers de kans krijgen om missies met meerdere delen uit te voeren die kunnen veranderen op basis van je acties. Er zijn lekken van deze missies die een volledig verhaal worden voor Lees Dead Online. Hoewel de singleplayer-campagne enorm is, is de online wereld waarschijnlijk vanaf nu waar alle aanvullende content zal bestaan. Dit kan een zegen zijn of een vloek, afhankelijk van of Rockstar een unieke richting voor online vindt door de leiding te nemen uit het verhaal zonder een copypasta te worden.

Deze missies belonen spelers netjes, maar je kunt de geldbeloning slechts eenmaal per missie krijgen. Replays geven je gewoon ervaring. Houd er rekening mee dat u minder beloningen zult verdienen als u sterft en opnieuw start vanaf een controlepunt. Uitbetalingen variëren van $ 30-250.

Als je spoiler-fobisch bent, zijn de missies misschien niet jouw ding. Deze strategie verstoort de verhaalmodus omdat deze lineair is als je de hoofdmodus nog niet hebt voltooid rDR2 campagne tot nu toe. Het zal echter niet het einde onthullen. Red Dead Online is een prequel voor het hoofdspel, hoewel het niet helemaal duidelijk is hoe vroeg. Spelers hebben bekende informatie verdrievoudigd en besloten een beetje voor de Blackwater-overval die de verhaalcampagne van de hoofdgame begon.

Als je de online-modus wilt gebruiken als een cowboy-sim, richt je je op het verzamelen van middelen en jagen. U kunt naar een slager gaan om de pelzen / veren / klauwen / karkassen te verkopen en naar een spreekkamer om de kruiden te verkopen om te profiteren van free-roaming.

Welke stijl je ook kiest, zorg ervoor dat je van tijd tot tijd je bekwaamheidskaarten controleert. Naarmate je hoger komt, zullen er meer kaarten beschikbaar zijn die ook kunnen worden ingewisseld voor in-game valuta. Sommige kaarten regenereren de gezondheid of gaan meer schade aan waardoor uw verkenning wordt versneld.

Rockstar belooft nieuwe grenzen

Dus, wat is de toekomst voor Lees Dead Online? De terugbetalingen geven aan dat Rockstar van plan is de cashflow in het algemeen te verhogen. Deze uitrol heeft sommige gebruikers al voorzichtig gemaakt. Velen vragen zich af of de prijsdaling net genoeg zal zijn om spelers te sussen terwijl ze nog steeds een grind duwen die hen verleidt om goudstaven te kopen.

De ontwikkelaars hebben al aangekondigd dat ze de prijzen van "... de meeste wapens in de Wheeler, Rawson & Co-catalogus en wapensmeden verlagen." Voor spelers die al wapens hebben gekocht tegen de vorige prijzen, zullen we automatisch het verschil storten op spelersaldi. "

Rockstar kondigde ook een herbalancering aan van de waarden van geselecteerde pelzen, huiden en vissen, evenals paardenrenovatie en pamfletten. Ze beloofden ook dat ze nog niet klaar zijn met het aanpassen van de Red Dead Online economie, "We zijn ons bewust van en evalueren nog steeds een assortiment van verdere aanpassingen op basis van feedback van de gemeenschap", schreven ze op hun site.

Met twee patches vorige week lijken ze goed voor hun woord. En toch voelt de online nog steeds niet goed afgerond. Lege wereld, niet-boeiende NPC's en multiplayer-opties die niet echt het dynamische verhaal van de offline modus van één speler bevatten, zijn allemaal wegversperringen.

Online games zoals GTA zijn sterk afhankelijk van repetitieve gameplay, en Lees Dead Online zal meer controle over spelers over de PvP-modi moeten ontwikkelen en problemen met de landbouw aanpakken om een ​​actieve gemeenschap op te bouwen. Zelfs degenen die er zijn om te ontdekken zullen meer interactieve elementen nodig hebben om de algemene complexiteit te behouden die is ontstaan Red Dead Redemption 2 zo echt.

Ondanks de trage nieuwsuitrol is Rockstar open geweest over het feit dat deze bèta een proeftuin is en gebruikers aanspoort om feedback te geven over hoe de ervaring kan worden verbeterd. Voeg uw mening toe in de reacties, plaats op sociale media en zorg ervoor dat @Rockstar in toekomstige updates vaststelt of zij hun eer houden of zich in de ban doen.