Inhoud
- Een missie om de "Speer van het Lot" terug te winnen
- Repareer niet wat niet kapot is
- Als je van Wolfenstein houdt, ben je dol op "Spear of Destiny"
Welkom bij een nieuwe editie van Retrowatch, een wekelijkse serie waarin we een goed spel uit de afgelopen jaren bekijken. Om een game op Retrowatch te laten spelen, moet deze minstens 15 jaar oud zijn en vooral goed zijn. Elk spel dat scoort onder een 7 van de 10 wordt niet gedekt.
Deze week gaan we kijken naar de uitbreiding naar Wolfenstein 3D, "Speer van het Lot.'
"Speer van het lot" is ontwikkeld door Id Software en gepubliceerd door FormGen. Het werd vrijgegeven voor de pc op 18 september 1992, en FormGen ontwikkelde en bracht een extra twee afleveringen uit getiteld "Return to Danger" en "Ultimate Challenge" in mei 1994.
Voor de release van "Spear of Destiny" op zowel Steam als GOG.com in latere jaren, werden de originele aflevering van Id Software en de twee extra afleveringen van FormGen samen in één pakket geplaatst en als een enkel product verkocht, waardoor de spelers in totaal 60 niveaus hebben.
"Speer van het lot" is vooral een kwestie van spelers meer geven Wolfenstein 3D. Hoewel het niets nieuws op de tafel brengt, afgezien van een paar nieuwe bazen, is het nog steeds een leuke shooter waar elke fan van het origineel net zo van zal genieten.
Een missie om de "Speer van het Lot" terug te winnen
De plot naar "Spear of Destiny" vindt plaats vóór de gebeurtenissen van het originele spel. Het volgt op B.J. Blazcowickz terwijl hij probeert de speer van het lot van de nazi's op te halen nadat ze het uit Versailles gestolen hebben. De nazi's zijn van plan om de speer te gebruiken als onderdeel van een complot om een nucleair wapen te maken of demonen te roepen.
Blazcowickz moet zich een weg banen door een enorme basis van 20 niveaus - 18 normale en twee geheime niveaus. Na het doden van tonnen nazi's, verschillende hoge officieren en een Mega Mutant, haalt Blazcowickz de Speer van het Lot op. Bij het aanraken wordt hij echter getransporteerd naar het rijk van de Angel of Death, waar hij de demon moet verslaan om naar huis terug te keren.
Na het verslaan van de Engel des Doods, wordt hij buiten de basis vervoerd en gevonden door geallieerde troepen, waar hij wordt geprezen als een held. Net als in de originele game, is de plot erg secundair, terwijl de gameplay de primaire focus van 'Spear of Destiny' is.
De kleine wending aan het einde van het spel, waar je tegenover de Angel of Death staat, is geweldig en de meeste spelers zien het niet aankomen. Het laat duidelijk de invloed zien van wat later zou worden DOOM, en veroorzaakt nogal wat onbehagen bij het beseffen wat er gebeurt.
Wat de twee extra afleveringen van FormGen betreft, ze volgen allebei hetzelfde complot als dat van 'Speer van het Lot'. In elke aflevering hebben de nazi's de speer van het lot opnieuw gestolen en Blazcowicz moet het opnieuw terughalen.
Net zoals het originele spel, doet het plot precies zoals het bedoeld is, maar als je op zoek bent naar een diep en complex verhaal, "Spear of Destiny" gaat het niet leveren. Met de twee extra afleveringen die exact dezelfde verhaallijn geven, is er geen reden om ze af te spelen, tenzij je naar niets anders op zoek bent dan naar meer niveaus om te spelen.
Repareer niet wat niet kapot is
Dat moet het motto van Id Software zijn geweest bij het ontwikkelen van "Spear of Destiny,' iets waar ik het helemaal mee eens ben. Er is weinig dat kan worden veranderd met het spel Wolfenstein zonder een complete revisie of het veranderen van de game-engine.
Daarmee is de gameplay precies hetzelfde als Wolfenstein 3D. Je vecht je een weg door elk niveau vol met tientallen nazi's. Elk niveau heeft overal verborgen geheimen, met schatten, gezondheidsafnemers, munitie en in sommige gevallen een geheim niveau.
De arcade-elementen van een scoresysteem en levens zijn gebleven en werken net zoals ze deden in Wolfenstein. De levens worden overbodig gemaakt omdat je je spel op elk gewenst moment kunt opslaan. Het scoresysteem geeft de game echter nog een beetje meer diepte voor diegenen die de hoogst mogelijke score willen behalen.
Zoals altijd is het spel snel en vol actie, waardoor er op elk niveau tal van met adrenaline gevulde momenten zijn. Het heeft nog steeds hetzelfde probleem dat het origineel had met levels die opzettelijk gemaakt zijn om als een doolhof te zijn. Maar er zijn nog steeds voldoende niveaus om gemakkelijk doorheen te navigeren om de pijn van de doolhoven wat draaglijker te maken.
De twee extra afleveringen van FormGen brengen een aantal wijzigingen aan het spel met zich mee, zoals nieuwe texturen, personages, nieuwe geluidseffecten, een nieuwe vijand, een knuppel met geweren en nieuwe voice-overs voor de vijanden. Na allebei gespeeld te hebben Wolfenstein en "Spear of Destiny" de een na de ander waren de veranderingen ondanks het feit dat ze minderjarig waren gastvrij. Ze geven wel een beetje frisse lucht.
De nieuwe qoutes van stervende nazi's zijn behoorlijk opwindend en er is niets beter dan een nazi horen schreeuwen voor zijn mama bij zijn laatste ademtocht.Afgezien van deze veranderingen, is er niets anders aan de twee afleveringen van FormGen. Als u niets anders zoekt dan meer Wolfenstein dan zul je ervan genieten, maar als je op zoek was naar iets meer, zul je waarschijnlijk niet.
Als je van Wolfenstein houdt, ben je dol op "Spear of Destiny"
Speer van het Lot is zo goed als Wolfenstein 3D. Als je van het originele spel houdt, zul je dit geweldig vinden.Als je dat niet doet, dan is "Spear of Destiny" gaat niet veranderen hoe je je erover voelt. Hoewel het op alle mogelijke manieren gelijk is aan Wolfenstein er was ruimte voor verbetering met een uitbreiding.
Een paar nieuwe vijanden en een nieuw wapen zouden voldoende zijn geweest. Het feit dat er geen verandering is, is de reden waarom ik het een 7 geef omdat ik me verzet tegen een 8 zoals ik het origineel deed. Een uitbreiding moet de speler altijd iets nieuws en "Spear of Destiny" geven doet dat niet.
Is het de moeite waard om te spelen? Absoluut, als je van het spelen van de gameplay houdt Wolfenstein. Als het een geval is dat je het gewoon te oud vindt, is het zeker een spel om eenvoudig van een afstand te respecteren.
Ik hoop dat je deze editie van Retrowatch leuk vond en ik hoop dat je volgende maandag bij ons zult zijn, waar we een andere retro-titel zullen bekijken.
Wilt u meer Retrowatch-beoordelingen zien? Bekijk mijn review van Wolfenstein 3D.
Onze beoordeling 7 "Speer van het Lot" is een geval van niet iets repareren dat niet kapot is. In wezen is het gewoon meer Wolfenstein 3D - en dat hoeft niet per se slecht te zijn. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean