Inhoud
TERA en ik heb een moeilijke relatie gehad, die dateert uit de eerste maanden van de officiële release van het spel en gefrustreerd was over het algehele gebrek aan inhoud op dat moment. Ik had hetzelfde probleem eerder dit jaar, net als TERA: Rising gelanceerd en ik heb de endgame-muur nog een keer geraakt.
Met de patches van de afgelopen maanden met het toevoegen van nieuwe endgame-inhoud en PvP-opties, TERADe totale inhoud is veel hoger dan in februari. Dit maakt me blij, maar is geen verrassing. Wat een verrassing is, is de onwil van de gemeenschap om te veranderen en hoe vergelijkbaar het is om eerder dit jaar en zelfs vorig jaar tijdens de abonnementsperiode van de game.
Mensen zullen je vertellen dat de gemeenschap geweldig is, of een van de slechtste op de markt, zonder middenweg. Hoe kan dit zijn? Zeker, de rapporten van mensen over de gemeenschap van de game zijn op de een of andere manier bevooroordeeld in de richting van een bepaald soort sociale stijl. TERADe gemeenschap is zeker niet de ergste, maar het is een van de meest vreemde en moeilijkste voor degenen die niet ingewijd zijn om erachter te komen.
Zoals je misschien wel weet, TERA's grootste gelijken zijn de actiegevechten en mooie visuals. De mensen die hun weg naar het spel vinden, doen dit vaak om minstens een van de volgende redenen:
- Ze willen veel PvP.
- Ze willen RP gebruiken met de unieke races van Arborea.
- Ze zijn het traditionele MMO-gevecht beu.
- De game ziet er zo leuk uit.
- De sexy outfits op beide geslachten.
- Elins.
De meeste mensen die migreren naar TERA zijn niet degenen die op zoek zijn naar een verrijkende PvE-ervaring - iets dat je sowieso niet echt in MMO's krijgt. Ze willen actie, van het ene of het andere type. En merk op dat ik zei 'van het ene type of een ander', en daar ga ik niet in detail op in.
Wat er niet moet worden gezegd, is iets dat een kerncomponent is van de community van het spel op elke server en is iets dat regelmatig ter sprake komt in een gesprek op het gebied van gebied, wereldwijd, guild, alliantie en partij. Of je het spel nu speelt of niet, je gaat deze vreemde mensen ontmoeten, spreken en bevriend raken. Ze zijn overal en vormen de kern van het TERA gemeenschap.
Waarom er zelfs over praten?
Want als jij het type persoon bent die dorst naar bloed of losbandigheid, TERA heeft een plaats voor jou. Dat is wat de community van de game zo uniek maakt onder zijn leeftijdsgenoten, voor beter of slechter.
Er is geen MMORPG met zo een kleurrijk gemeenschap. Hoewel de mensen niet altijd de aardigste zijn, is het altijd interessant. Mijn ondervraging dat EME ervoor koos wereldwijde chat te houden terwijl het spel naar het F2P-territorium werd verplaatst, was ongegrond, omdat wereldwijde chat en het type mensen dat het regelmatig gebruikt, deel uitmaken van de smaak en charme van het spel. Het zou niet hetzelfde zijn zonder het.
Het is begrijpelijk dat sommige mensen niet genieten TERA noch de soorten mensen die het herbergt, maar degenen die zelfs een flauw vermoeden hebben dat ze het misschien wel leuk vinden om met dit soort gemeenschap om te gaan. Het is echt een raadsel in actie en het is niet voor iedereen.
Nadat ik dit jaar (en enkele jaren geleden) genoeg aandacht had besteed aan mijn MMORPG, zijn er een aantal die duidelijk beter zijn vanuit gemeenschapsoogpunt dan anderen. Bijvoorbeeld, FFXIVde gemeenschap zal waarschijnlijk enige tijd niet geëvenaard worden.
TERADe gemeenschap kon zelfs niet in de buurt komen van die van FFXIV, maar het heeft die gekke Macadamia-notensmaak die ik gewoon niet kan weigeren. Ik dacht dat ik genoeg had van grappen over Elin-honing, maar dat lijkt het niet. Misschien ben ik zelf een van de gekken die het best begraven ligt in de speelhallen - of misschien is de community gewoon raar genoeg om interessant te zijn. Wie weet.