Rocket League Review

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Rocket League Review (2017)
Video: Rocket League Review (2017)

Inhoud

Wanneer je voor het eerst in een wedstrijd springt Rocket League, het voelt als een grapje. Rondrijden op een voetbalveld en onhandig tegen je raket aangedreven auto slaan in de gigantische bal of andere spelers zorgt in eerste instantie voor een hilarisch spektakel. Maar zodra je begint met dubbel springen, barrollen en power-sliding in verbluffende trick shots, opent deze hybride voor auto-battler / voetbal je als een diep sportgame met elektrische actie van moment tot moment en een belonende teamgebaseerde gameplay .


Elk moment telt in een wedstrijd van Rocket League.

Een halve seconde langer wachten op een salto om een ​​schot te maken, kan het verschil maken tussen het scoren van een doelpunt en het sturen van de bal naar je eigen doelgebied. De baan van dit lage zwaartekrachtbal kan door spelers gemanipuleerd worden door uitvoeringen van voorwaartse salto's, fietsschokken of zelfs eenvoudige duwbewegingen in combinatie met precieze contactpuntberekeningen.

De vaardigheid achter het koppelen van deze double-jump nuances met raketboosters en krachtdia's is gemakkelijk te leren en een uitdaging om te beheersen.

Weten wanneer en waar deze schoten moeten worden nagestreefd, is de helft van de strijd. Hoewel de sensatie van gunning voor elke mogelijke opening overweldigend kan zijn, Rocket League kan het beste worden gespeeld met team-gebaseerde strategie in gedachten. Veel meer de moeite waard dan mijn solo-ontsnappingen zijn de voorbeelden waarin mijn teamgenoten tijdelijk gecoördineerd werden en elkaar op meesterlijke wijze zouden opvoeren.


Maar de game is niet onaantrekkelijk voor nieuwkomers. Springen in Rocket League voor de eerste keer komt dit met gekke en onbelangrijke plezier terwijl je langzaam de diepe mechanica leert door te experimenteren. En of je nu een first-timer bent of een doorgewinterde speler, de explosieve glorie van elk doel wordt nooit oud.

Een match in Rocket League speelt zoveel als voetbal dat het nauwelijks uitleg behoeft.

Spelers vallen in wedstrijden van vijf minuten en moeten hun tegenstanders vervangen door gescoorde doelpunten. Omsloten in een kooi met arena-afmetingen, is het veld bezaaid met energiesilo's met boost-energie. Het oppakken van deze gloeiende raketbrandstof is absoluut noodzakelijk om de actie bij te houden en kan botsingen met andere auto's op topsnelheid dodelijk maken. Punten van conversie tussen de grond en de muren zijn afgerond, waardoor auto's de zwaartekracht kunnen trotseren en muren omhoog kunnen rijden. Door een dynamiek toe te voegen aan het doorkruisen van het speelveld en het uitlijnen van shots, zweeft dit ook een deel van de chaos naarmate de meer bevolkte wedstrijden creëren.


Wedstrijden kunnen uit maximaal vier auto's per team bestaan, maar ik vond twee of drie spelers een goede plek.

Het vinden van elke vorm van match in Rocket League is gelukkig snel en pijnloos. Na veertig uur spelen, bereikte ik gemiddeld een wachttijd van vijftien tot tweeëntwintig seconden in matchmaking, waarbij de langste wachttijd niet langer was dan negentig seconden. Telkens wanneer een speler uit een spel zou springen, zou een vervanging binnen enkele seconden naadloos worden ingeleverd. Ik had nauwelijks gemerkt dat er swaps zouden plaatsvinden als het niet voor de meldingen was geweest. De servers kunnen echter inconsistent zijn, wat vaak leidt tot vervelende rubberen banden.

Terwijl ze streven naar gezamenlijke doelen, krijgen spelers ook punten voor individuele prestaties, zoals het redden van doelen, het nemen van foto's of het uitroeien van vijandige auto's. Deze punten tellen mee voor het ontgrendelen van cosmetische items zoals aangepaste verfklussen, wielen en zelfs komische hoeden gedragen door de auto's.

Zonder obtuus classificatiesysteem voor het ontgrendelen van functionele upgrades, Rocket League geeft elke speler dezelfde mogelijkheden, terwijl je de vrijheid krijgt om je raket-aangedreven uitrusting naar eigen smaak in te richten. Hoewel een welkom gebaar, is Psyonix misschien te liberaal geweest met aangepaste verf, omdat spelers elke secundaire kleur naar keuze kunnen toepassen. Dit resulteerde in een aantal verwarrende voorbeelden wanneer spelers roodgebaseerde secundaire kleuren kozen voor hun blauwe teamverfopdracht of omgekeerd.

VONNIS

Rocket League's krankzinnig maar toch pure gameplay maakt het een instant klassieker. Een game-indeling die al honderden jaren bestaat en het gooien van raket-aangedreven auto's in klinkt als waanzin, maar het resultaat is absoluut dynamiet.

Een spel met diepe, op vaardigheden gebaseerde mechanica, speelbaar online of op de bank via splitscreen, Rocket League is een perfect multiplayer-sportgame met precies de juiste hoeveelheid gekken. Hoewel de servers een paar hoofdpijnen hebben veroorzaakt, wordt het gemakkelijk mijn keuze voor Game of the Year.

Onze beoordeling 9 Psyonix's door raketten aangedreven gevechtsauto's voetbalhybride is een waanzinnig leuk en verrassend diep sportspel en is mijn spel van het jaar. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean