Als je hebt gespeeld Rogue Legacy voor een bepaalde tijd kom je waarschijnlijk in aanraking met de volgende feiten.
- Deze game is ongelooflijk verslavend.
- De moeilijkheidsgraad schalen ongelooflijk snel
- De eerste baas is ongelooflijk moeilijk te verslaan.
Khalid the Gatekeeper werd mijn heilige graal na de eerste vierentwintig uur speeltijd. Hij was de reden dat ik mijn tanden zou gruizelen en mijn erfgenaam zou kiezen ... nog een keer.
Als ik net de eerste baas dan kon ik me een week of twee uit deze game terugtrekken, inhoud die ik had weten te bereiken.
Ik heb elke klas ontgrendeld, tientallen runen en pantserstukken. Ik boorde mezelf in de Maya's om mijn ontwijkende vaardigheden aan te scherpen. En ik stierf, vele, vele keren. Uiteindelijk dacht ik dat ik er klaar voor was.
Het eerste dat je moet weten over de baasstrijd van Khalid is dat je nergens kunt verstoppen. Hij is een gigantisch oog en hij ziet alles. Er is geen enkele hoek of ruimte in zijn kamer om weg te kruipen, geen tijd om een gebed aan te bieden aan welke godheid dan ook die je om hulp smeekt. Als je niet snel, kalm en gewillig bent, ben je al dood. Mei Lady Winry II, V & IX rusten in vrede.
Ik had de Paladin-klasse verwaarloosd, aangetrokken door de belofte van macht aangeboden door mensen als de spreuken Spellsword en Lich. Dit was een vergissing. Het speciale vermogen van de Paladin - de mogelijkheid om inkomende schade te blokkeren door je schild te verhogen - is van onschatbare waarde wanneer je Khalid bevecht. De 'A'-toets is je vriend, maar gebruik deze wijs als het je mana afvoert. Je wilt een balans vinden tussen ontwijken en blokkeren en pas deze alleen gebruiken als je weet dat je het niet haalt. Wees niet bang om je spreuken te gebruiken. Ik zat vast met de Chakram, wat niet ideaal was, maar het deed zijn werk. Vergeet niet dat als je de terugkeer ontwijkt, deze de andere kant op slingert voor een extra shot schade.
Tot slot, observeer zijn patronen. Khalid weet waar je bent en waar je waarschijnlijk naartoe gaat. Hij zal zijn bloederige tranen de tijd geven om bij elkaar te passen, en de sleutel blijft hem een stap voor, Space Invaders stijl. Je hebt een gratieperiode van misschien een halve seconde nadat de eerste raket is gelanceerd om te bepalen waar ze naartoe gaan, en gebruik die tijd om in de tegenovergestelde richting te gaan bewegen. Als hij zijn wagenwielaanval uitvoert, gebruik dan je schild of gewelf in de kamer als de kangoeroe om de dodelijke vloeistof voor te blijven.
Het kan twee of drie pogingen duren, maar uiteindelijk is het gevecht van Khalid niet zo intimiderend als bij het eerste punt. En de beloningen zijn zeker de moeite waard - niet alleen de munt, maar de hit van adrenaline is de motivatie die je nodig hebt om het spel te sluiten en verder te gaan met je leven--
Verdorie, goed. Ik kies mijn erfgenaam.
Kom op, Chun Li VIII. Laten we dit ding doen.